Seedance 2.5 is live — 30-second cinematic video with native audio & real-person references
Seedanceのクレジットと限度額:残高がなくなる理由
2026/07/27

Seedanceのクレジットと限度額:残高がなくなる理由

クレジット残高で生成できる動画本数は、解像度・出力長・入力方式に同時に依存して変わります。秒単位課金は、乗算で同じ質問に答えるシンプルな方法です。

「このプランでクリップ何本生成できる?」という質問に安定した答えはありません。それが本当の問題です。クレジットが動画に換算される率は解像度、長さ、監視していない設定によって変わるので、サブスクリプションに残ったクリップ本数は、あなたが告げられた数字ではないのです。

秒単位の課金は、推測の代わりに算術で同じ問題に答えます。

TL;DR

  • クレジットは為替相場を隠します。 同じ残高でも、解像度・長さ・入力方式によって買える動画本数が変わります。
  • 秒単位課金は換算を明示的にしますceil(レート × 課金対象秒数 × 1,000) クレジット。
  • 5秒の720p Faceクリップは $0.769 元動画なし。5秒の元動画があると $0.938[1]
  • 解像度が最も影響大きい、だいたい480pから4Kで11倍。
  • 持続時間は4~15秒である必要があります。範囲外のリクエストは拒否されます。丸められません。
  • 「無制限」は秒単位モデルにはありません。 あるのは掛け算できるレートだけです。

クレジット残高が質問に答えられない理由

Seedance 2.0の課金は出力のみの秒数と、元動画プラス出力の秒数を比較

クレジットはプラットフォームが定義する単位で、1クリップが可変数のクレジットを消費します。換算を動かす要素は3つ、通常は同時に動きます:

解像度。 1080pのクリップは480pの2倍ではありません。基本となる秒単位レートでは、約5倍に近いです。

長さ。 元動画がない場合、課金は出力の時間に従います。video_urlsが存在する場合、切り上げられた元動画の合計時間が出力時間に加算されます。

入力方式。 Seedanceで、アップロード済みの元動画を供給すると、より低いレートと、より長い課金期間に移動します。画像を供給しても、どちらも起きません。

これらを掛け合わせると、「動画何本残ってる?」に単一の答えはないので、その質問が何度も聞かれて、決して満足な答えが返ってこない理由になります。

秒単位課金の見方

公開のFaceルートの課金対象秒数あたりのレート[1]

解像度テキストプロンプトからアップロード済み動画で
480p$0.07125$0.043125
720p$0.15375$0.09375
1080p$0.3825$0.2325
4K$0.780$0.480

Fast Faceは480pと720pでさらに安く動作:元動画なしで $0.062 と $0.132、元動画ありで $0.036 と $0.080。Miniは別枠で元動画なし $0.038 と $0.082、元動画あり $0.024 と $0.050。

さて同じ質問に答えます:

やりたいこと費用
5秒の720p Faceクリップ1本、元動画なし$0.769
10秒の1080p Faceクリップ1本、元動画なし$3.825
5秒の720p Faceクリップ100本、元動画なし$76.90
5秒の480pドラフト1,000本、Fast Faceで$310

追跡する残高なし。為替相場なし。プロジェクト中盤に来る壁もありません。

計算式

課金対象秒数 = 出力秒数 + ceil(元動画の合計秒数)
クレジット = ceil(秒単位レート × 課金対象秒数 × 1,000)
費用 = クレジット × $0.001

混合ワークロードの場合、各設定の秒数を合算して、それぞれを自分のレートで掛けます。それがモデル全体です。

2つの制約が関連付けられています[1]

持続時間は4~15秒の整数である必要があります。 範囲外のリクエストは拒否されます。丸められたり課金されたりしません。長いピースは複数の生成から組み立てられ、それぞれ個別に課金されます。

より低いレートには、特にアップロードされた動画が必要です。 画像入力と最初/最後のフレーム参照は、ベースレートのままです。元動画リクエストは、出力時間と、切り上げられた元動画の合計時間も課金します。詳細はSeedance 2.0の秒単位コストにあります。

「無制限」について

秒単位モデルには無制限ティアはなく、そうでないふりをするより率直である価値があります。

ビデオ生成は、出力長と解像度によってスケールする計算コストです。無制限の生成を宣伝しているプランは、見えない所であなたを制限するか、負荷下で品質またはキューの優先度を低下させるか、または条件を変更する権利を予約しています。コストは消えません。より見えない所に移動するだけです。

秒単位の価格設定はその逆です。平坦な月額料金の快適さを手放す代わりに、何か実行する前に正確にセント単位で予測できる請求書を得ます。クレジット残高がプロジェクト途中で尽きたため、ここに来た人なら誰でも、これが実際の違いだと分かるでしょう。

制限なく支出を制御する

ドラフトは安く、一度だけ レンダリングします。 Fast Faceの480pは秒単位 $0.062 なので、5秒の反復は31セント。そこで反復してから、承認されたショットを配信解像度でレンダリングします。Faceルートの480pから4Kへの広がりは、だいたい11倍です。

動画を供給する前に両方のクロックをカウントします。 元動画レートは720p Faceで約39%低くなりますが、元動画の期間が課金対象になります。レート単独ではなく、要求全体の合計を比較してください。

期間を意図的に制限します。 すべての秒が課金されます。8秒で十分なショットに15秒は、同じショットでほぼ2倍のコストです。

統合を書く前に予測します。 各設定について期待秒数にレートを掛けると、統合を書く前に月額数字が得られます。

curl https://reapi.ai/api/v1/videos/generations \
  -H "Authorization: Bearer YOUR_API_KEY" \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{
    "model": "doubao-seedance-2.0-face",
    "prompt": "product hero on a stone counter, soft window light, slow orbit",
    "resolution": "480p",
    "duration": 5
  }'

このリクエストは、クレジット丸め後に$0.357の費用がかかります。同じプロンプトを1080pで実行すると $1.913 です。ライブレートはreapi.ai/models/seedance-2-0にあります。

画像生成も同じ方法です

秒単位ではなく画像単位、同じ既知の単位の原則[2]

モデル画像あたり
Nano Banana 2 Lite$0.020
Seedream 5.0 Pro (1K)$0.032
Nano Banana Pro (1K/2K)$0.042

Liteで20ドラフト、Proで1つのファイナルは、セット全体で約$0.44です。その下にプランはありません。

FAQ

クレジットなくなる前に何本生成できますか?

秒単位モデルでは質問は該当しません:完成した各リクエストが計算されたクレジットを消費します。元動画なしの5秒720p Faceクリップが$0.769で、$100の予算は130本のクリップに対応します[1]

Seedance 2.0のビデオはいくらですか?

元動画なしの5秒720p Faceクリップは$0.769。5秒の元動画があると$0.938。両方の時間が課金されるからです[1]

reAPIはSeedance 2.0 4Kに対応しますか?

はい。Faceは元動画なしで秒単位$0.780、元動画ありで課金対象秒単位$0.480[1]

クレジット残高はどのくらい残っていますか?

4~15秒の範囲内のリクエストのみ。範囲外は拒否。長いピースは複数生成に分割。

失敗や短い生成でも費用がかかりますか?

失敗したタスクは自動払い戻しされます。成功したリクエストは、全体的なクレジット丸めに従います。4~15秒の範囲外のリクエストは拒否されます。

品質を落とさずコストを削減するには?

Fast Faceの480pでドラフトし、承認されたショットのみを配信解像度でレンダリングします。パイプラインが元動画を送信する場合、予測に期間を含めます。

画像モデルも同じように課金されますか?

秒単位ではなく画像単位ですが、同じ特性です:既知の単位、為替相場なし[2]

月額請求額を予測するには?

各リクエストをレートと課金対象秒数から計算し、全体的なクレジット丸めを適用し、クレジットを合算します。

快適な数字から既知の数字へ

クレジットシステムは月に1つの数字を出すから単純に見えます。計画するのは難しいです。重要な数字、完成動画あたりのコストは、一度に3つの変数で動く為替相場から導出されるからです。

秒単位の課金はそれを逆にします。月額の快適さはなく、3週目に来る壁もありません。あるのは、レートテーブルと乗算です。これで、誰かが承認する前に「このキャンペーンはいくらかかる」に答えるのに十分です。クレジット残高がプロジェクト途中で尽きたためここに来た人なら、それが実際の違いだと分かります。

参照

  1. reAPI. Seedance 2.0 and Seedance 2.0 Mini model pages — live rates by resolution, variant, and source-video mode. Retrieved August 17, 2026 from reapi.ai/models/seedance-2-0 and reapi.ai/models/seedance-2-0-mini
  2. reAPI. Model catalog — per-image rates for the image models. reapi.ai/models

Further reading