Kuaishou
Kling 3.0 Turbo
Kling 3.0 Turbo — Kuaishou の高速なテキスト動画・画像動画モデル。720p と 1080p に対応し、ひとつの OpenAI-compatible エンドポイントで動きます。
必須 · モーション・カメラ・スタイルを誘導

公開 URL · JPEG / PNG / WebP
MP4 / MOV · 公開 URL · 3〜30秒
image · video
std · pro
デフォルト yes
デフォルト off
Try one of these prompts
このモデルで構築して本番に出せる、実際のワークフローとユースケースをご紹介します。
被写体の画像と短いモーション動画をアップロードします。Kling Motion Control API がリファレンスのモーションを被写体にマッピングし、元のアイデンティティを保ちながらリファレンスの動き・リズム・タイミングを取り込んだクリップを返します。
クリップを生成リファレンスのパフォーマンスを一度収録すれば、リファレンス画像を差し替えるだけで同じ振り付けを別のキャラクターに適用できます。モーションは一貫したまま被写体だけが変わる — アバター、マスコット、定番のソーシャルフォーマットに便利です。
image の向きを選べば向きをリファレンス写真に固定でき、video の向きを選べばリファレンスクリップに従い最大30秒まで許容されます。keep_original_sound を設定すると、リファレンスのサウンドトラックを出力に引き継げます。
クレジット制 — 1クレジット = 0.001 USD。完了した生成のみお支払いいただきます。
| カテゴリ | 単位 | 料金 |
|---|---|---|
| Kling v3 | ||
| Standard モード | 1 second | $0.114 114 credits |
| Pro モード | 1 second | $0.151 151 credits |
| Kling v2.6 | ||
| Standard モード | 1 second | $0.063 63 credits |
| Pro モード | 1 second | $0.101 101 credits |
Kling Motion Control API はリファレンス画像から被写体を、リファレンス動画からモーションを読み取るため、出力はアイデンティティを保ちつつリファレンスの動きを取り込みます。キーフレームもリギングも不要です。
Kling Motion Control は2つのティアを用意しています。Kling v3 はモーション忠実度と被写体の一貫性を最大化し、Kling v2.6 は同じパラメータを持つ低価格ティアです。文字列を1つ変えるだけでティアを切り替えられ、リクエストボディは同一です。
Kling Motion Control の課金はソース動画の秒数単位で、クライアントの推定値ではなく実際のクリップ尺をサーバー側で測定します。std か pro を選んでコストと品質のバランスを取りましょう。失敗したジョブは自動で返金されます。
どちらも駆動動画からターゲット被写体へモーションを転送します。Kling Motion Control はリファレンス画像とリファレンス動画を受け取り、image または video の向きに対応し、2つのティアにわたって秒単位で課金します。公開ドキュメントに記載された挙動で両者を比較します。
この比較は執筆時点で公開ドキュメントに記載された挙動を反映しています。モデルの挙動と料金は変更される場合があります。最新の値は上の料金カードと API ドキュメントをご確認ください。
サインアップしてダッシュボードからキーを取得します。無料クレジットで最初の Kling Motion Control API 呼び出しをカバー — カード不要です。
開くmodel = kling-v3-motion-control、image_url、video_url、character_orientation、mode を指定して /api/v1/videos/generations に POST します。Kling Motion Control API はすぐにタスク ID を返します。
開くstatus が completed になるまで /api/v1/tasks/:id に GET します。生成された Kling Motion Control クリップを output.video_urls[0] からダウンロードして出荷しましょう。
開くこのモデルに関するよくある質問。
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プレイグラウンドで試すか、APIキーを取得して今すぐ統合しましょう。