PixVerse
Pixverse v6
〜から $0.018 秒あたり
公開URL · MP4 / MOV / MKV · 最大50MB
1 · 2 · 4(デフォルト 2)
このモデルで構築して本番に出せる、実際のワークフローとユースケースをご紹介します。
ざらついた、圧縮された、あるいはHD未満のクリップを Topaz Video Upscaler に渡すと、よりクリアでシャープなレンダリングが返ってきます。元の動きとタイミングをそのまま保ちながら、細部を再構築してぼやけを抑えます。
クリップをアップスケール一度撮影すれば、どこにでも配信できます。書き出した映像を Topaz Video Upscaler で2×または4×処理すれば、ストアフロント、広告、大画面再生に向けたシャープな4Kを実現できます。再撮影も手作業のフレーム処理も不要で、必要なのはソースURLとアップスケール倍率だけです。
Topaz Video Upscaler にクリップを次々と渡し、処理はクラウドに任せましょう。すべてのジョブは非同期で、測定済みの秒数に応じて課金されるため、1本のメインカットから過去のカタログ全体まで、ローカルのGPUに触れることなくスケールします。
クレジット制 — 1クレジット = 0.001 USD。完了した生成のみお支払いいただきます。
| カテゴリ | 単位 | 料金 |
|---|---|---|
| 1× / 2× アップスケール | ||
| ソース動画の1秒あたり | 1 second | $0.044 44 credits |
| 4× アップスケール | ||
| ソース動画の1秒あたり | 1 second | $0.077 77 credits |
Topaz Video Upscaler はフレームを1×、2×、4× に拡大し、HD未満の映像をクリアな4Kへと引き上げます。1つのパラメータで倍率を選択でき、リクエストボディはそのままです。
単なるリサイズではありません — Topaz Video Upscaler はエッジ、テクスチャ、細部を再構築するため、アップスケールした動画は引き伸ばしたようではなくシャープに見えます。Topaz Labs の本番運用アップスケーリングモデルを基盤としています。
Topaz Video Upscaler の課金はソースクリップの1秒あたりで、クライアントの推定値ではなく実際の長さをサーバー側で測定して算出します。4× ティアは1× / 2× より1秒あたりの料金が高くなります。失敗したジョブは自動的に返金されます。
どちらも動画をアップスケールしてクリーンアップしますが、一方はマネージドなAPI呼び出しで、もう一方は自分で構築して運用するパイプラインです。公開されている動作に基づき、Topaz Video Upscaler がセルフホストの Real-ESRGAN とどう違うかを示します。
この比較は執筆時点で公開されている動作を反映しています。モデルの動作や料金は変更される場合があります。最新の値については上記の料金カードと API docs をご確認ください。
サインアップしてダッシュボードからキーを取得します。無料クレジットで最初の Topaz Video Upscaler 呼び出しをまかなえます — カードは不要です。
開く/api/v1/videos/generations に model = topaz-video-upscaler、video_url、upscale_factor を指定してPOSTします。Topaz Video Upscaler はすぐに task ID を返します。
開くstatus が completed になるまで /api/v1/tasks/:id をGETします。output.video_urls[0] から高画質化したクリップをダウンロードして配信しましょう。
開くこのモデルに関するよくある質問。