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MAI Image 2.6 の料金:見積もり・参照画像・Flash
2026/10/09

MAI Image 2.6 の料金:見積もり・参照画像・Flash

MAI Image 2.6 の料金を解説。最終料金が見積もりと異なる理由、参照画像の影響、Microsoft が説明する Flash の位置付けを確認できます。

MAI Image 2.6 の料金はリクエストから考えると理解しやすくなります。テキスト量、参照画像の有無、生成ピクセル数を確認します。正方形画像の見積もりは一つの条件を示し、すべての比率や編集に共通する固定料金ではありません。reAPI は生成前にクレジットを確保し、完了後に精算します。[1]

モデル選択も別の論点です。MAI Image 2.6 Flash は高速生成と低コストを重視する Microsoft の別モデルで、標準モデルのリクエスト内の設定ではありません。本ガイドは文書化された請求処理と、評価するモデルを選ぶ方法を区別します。現在の reAPI の金額はMAI Image 2.6 の料金表とプレイグラウンドで確認してください。[2]

要点

  • MAI Image 2.6 の請求はテキスト入力、参照画像、生成ピクセル数で決まります。正方形の料金はその条件の見積もりです。[1]
  • reAPI は送信時にクレジットを確保し、完了後に精算します。最終額は増減する場合があります。[1]
  • 参照編集ではモデルが寸法を決めるため、テキストのみのリクエストとは別に予算を考えます。[1]
  • Microsoft は Flash を独立した高速・低コストのモデルとして紹介しています。reAPI の測定結果や Flash の提供を示すものではありません。[2]
  • 固定料金をアプリケーションにコピーせず、モデルページで現在の見積もりを、?include=billing で完了したタスクの正確な金額を確認します。[1]

MAI Image 2.6 の料金を変える要素

文書化された請求項目はテキスト入力、画像入力、画像出力です。生成画像のトークン数は実際の出力面積を1,024で割ります。参照入力も生成費用に含まれるため、画像付きとプロンプトのみのリクエストでは予算条件が異なります。[1]

リクエストの選択送信前の検討事項
長いプロンプトテキストの増加が入力使用量に影響する場合があります
参照画像画像入力が料金に含まれます
大きな出力生成ピクセルの増加が出力使用量に影響します
自動フレーミング最初の選択では最終面積が固定されません
参照画像編集モデルが出力寸法を選びます
再送信別タスクには別料金が発生する場合があります

この表は請求項目で、追加料金の一覧ではありません。「参照1枚」「2K画像1枚」の共通料金は本文に載せていません。予定する入力で現在の見積もりを確認し、完了後の料金を保存してワークロードを測定します。

見積もりと最終料金の役割

生成前は開始に十分なクレジットがあるか確認し、生成後は実際の完了作業を会計処理します。そのため reAPI は最初の見積額を確保し、完了時に精算します。最終額が低ければ未使用分を解放し、高ければ追加の引き落としが必要な場合があります。[1]

アプリケーションが別の支出制限を実施しない限り、初期額を上限と表示しないでください。小さなボタンの整数表示と最終残高変動が一致する保証もありません。会計画面は ?include=billing を指定して正確な値を保存し、解像度ラベルから請求を再計算しないようにします。

完了したタスクで実際の費用が取得できない場合、実装は確保額を維持し、精算用の請求例外を記録します。これは代替処理で、見積もりが正確だった証拠ではありません。生成失敗は返金処理になります。生成に成功しても制作意図に合わない画像は、作業自体が完了した別の状況です。[1]

タスクID、送信設定、参照枚数、結果寸法、最終使用量、採用の有無を記録すると役立ちます。これは推奨する測定計画です。想定外の大きな画面と多くの再試行を区別でき、特定のテストでどちらかが起きたと仮定するものではありません。

1Kが固定のピクセル数ではない理由

出力トークンの計算では寸法が重要です。1024 × 1024 は1,048,576ピクセルで、1,024で割る規則では1,024画像出力トークンです。1536 × 1536 は2,359,296ピクセル、2,304画像出力トークンです。これらは寸法の計算で、料金見積もりではありません。[1]

画面の形も重要です。明示的な寸法は両辺768ピクセル以上と面積上限を同時に満たす必要があります。3072 × 768 は上限内の有効な横長画面です。見た目は違っても 1536 × 1536 と面積は同じです。費用報告で解像度ラベルを面積計算の代わりにしないでください。

明示的なピクセル寸法は32の倍数でなければ切り下げられます。1000 × 1000 は 992 × 992 になります。比較時は入力した値だけでなく実際の出力寸法を記録します。パラメーターリファレンスで、幅・高さの組、ピクセルサイズ、比率の優先順位を確認できます。

このエンドポイントは1K・2Kを提供し、4Kは提供しません。4K という文字列を送っても大きな画像を購入する方法にはならず、無効なリクエストになります。[1]

参照画像編集は別の予算条件

reAPI の MAI Image 2.6 は参照画像URLを最大5件受け付けます。参照画像は視覚的な文脈を与え、入力使用量に加算され、モデルが出力寸法を選ぶ処理を有効にします。テキストからの生成用サイズ設定は編集結果の寸法を決めません。[1]

そのため「同じプロンプトで2K、参照ありとなし」の比較は、見かけほど条件がそろいません。参照リクエストは入力とサイズ処理を同時に変えます。違いを一つの設定に帰する前に、ファイルと最終料金を確認してください。

評価自体はシンプルにできます。既存の商品画像を選び、一つの明確な変更と維持すべき内容を書きます。目的に十分な形状とラベルが残るか記録します。再生成や手修正が必要なら、その作業も評価に含めます。これは自身で行う評価の提案で、公開された MAI の精度ベンチマークではありません。

参照枚数だけでは編集の経済性は分かりません。2枚目が重要な椅子の形や商品細部を示す場合も、無関係な画像が混乱を増やす場合もあります。各画像の役割を説明し、同じ採用基準で評価します。APIガイドに順序付き参照リクエストとポーリングの例があります。

MAI Image 2.6 と Flash は別の選択肢

Microsoft Learn は MAI Image 2.6 と MAI Image 2.6 Flash を、生成と編集に対応する別々のプレビューモデルとして掲載しています。Flash は高速・低コストのモデル、標準モデルは文字、ポートレート、商用画像などの品質向上を重視すると説明します。これは Microsoft の製品説明で、reAPI の比較測定ではありません。[2]

質問標準モデルFlash
別モデルですか?はいはい
Microsoft が記載するタスク生成と編集生成と編集
製品説明の重点品質と制御可能な編集低コストと高速生成
本ページの mai-image-2.6 で選択しますか?はいいいえ

本ガイドがリンクする reAPI ページは標準モデルを扱い、勝手に Flash へ切り替えません。Microsoft の Flash の説明は、特定の reAPI Flash エンドポイントが利用可能な証拠にはなりません。別モデルのリクエストを作る前に、そのサービスのモデル一覧とパラメーターを確認してください。

Microsoft の製品ページも両モデルを分けて紹介しています。位置付けは試す内容を決める出発点になりますが、アプリケーションが重視する細部は異なります。短い文字入りポスター、厳密な形状が必要な商品画像、使い捨ての構図案では、採用基準が同じではありません。[3]

採用できた成果の費用を比較

選んだサービスで両方が使えるなら、同じタスク定義と明確な採用基準で評価します。商品シーンには正しい輪郭、変更されないラベル、見出しの余白が必要かもしれません。ムードボードは指定した配色と構図だけで十分かもしれません。出力を見る前に要件を書いてください。

比較範囲を絞ります。同じ元画像を使い、送信設定を記録し、一方だけ途中でプロンプトを変えないようにします。完了時間と修正・不採用の判断に使った時間も記録します。アプリケーションによって重視する遅延が違うため、別々に残します。

実用的な指標は生成総費用を採用出力数で割った値です。これは計算の提案で、どちらかのモデルの測定結果ではありません。1リクエストの見積もりに含まれない再試行を反映します。合意した換算方法がない限り手修正時間は別に測り、金額に恣意的な仮定を隠さないようにしてください。

小さな内部テストを普遍的な順位にしないでください。プロンプト、元素材、設定、採用ルール、日付を結果とともに報告します。他の開発者が自分の業務に当てはまるか判断できます。

MAI Image 2.6 の料金に関する質問

画像1枚の固定料金はありますか?

ありません。プロンプト入力、参照画像、生成ピクセル数で請求が変わります。送信予定のリクエストでモデルページの見積もりを確認し、完了したタスクの実際の請求値を保存してください。[1]

最終料金が見積もりを超える場合はありますか?

あります。最初の確保額は見積もりで、上限ではありません。完了時に未使用クレジットを解放したり、追加の引き落としを行ったりします。アプリケーションの支出制限は別の制御です。[1]

参照画像の枚数だけで全料金が決まりますか?

いいえ。参照入力に加え、プロンプトと生成出力も影響します。参照編集ではモデルが最終寸法を選ぶため、枚数だけでは不十分です。[1]

2Kなら2048 × 2048を指定できますか?

できません。その正方形は2,359,296ピクセルの面積上限を超えます。解像度設定は明示的な寸法制限の代わりにはなりません。有効な画面を使い、出力寸法を確認します。[1]

正確な最終料金はどこで確認できますか?

?include=billing 付きでタスクを取得し、正確な請求項目を確認します。従来の usage.credits は整数に丸められるため、正確な金額の復元には使えません。[1]

標準リクエストは自動で Flash を選びますか?

いいえ。ここでの mai-image-2.6 は標準モデルを選びます。Microsoft は Flash を別に掲載しています。利用するサービスで提供状況と契約を確認する必要があります。[2]

無料アクセス、ポーリング、再送信

無料プレイグラウンドの検索結果は reAPI のAPIが無料である証拠にはなりません。ここでの MAI Image 2.6 は有料の従量課金モデルです。送信前にモデルページの現在の見積もりを確認します。他サービスの試用クレジット、利用資格、上限、継続的な無料提供は約束しません。[1]

既存タスクのポーリングは別の生成画像を作りません。同じプロンプトを再送すると別タスクになり、追加料金が発生する場合があります。ブラウザーの再読み込みや待機停止時にも、元のIDをログとUIに残します。状態の復旧と新しい画像のリクエストは異なります。

最初の MAI Image 2.6 の予算は、アプリケーションが実際に必要とするリクエストから始め、現在の見積もりと完了後の使用量を確認してください。その業務で採用できた出力を測ります。公開された正方形の例は請求方式の理解に役立ちますが、製品予算に適するかは自身の入力と採用基準で決まります。

参考資料

  1. reAPI. MAI Image 2.6 のサイズ・請求・タスク契約。 2026年10月9日確認: reapi.ai/docs/mai-image-2-6.
  2. Microsoft Learn. Microsoft Foundry で MAI 画像モデルをデプロイして使用。 2026年10月9日取得: learn.microsoft.com/azure/foundry/foundry-models/how-to/use-foundry-models-mai-image.
  3. Microsoft AI. MAI-Image-2.6. 2026年10月9日取得: microsoft.ai/models/mai-image-2-6.