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API Kling Motion Control — transfert de mouvement piloté par référence

Pilotez une image de référence unique avec une vidéo de référence : l'API Kling Motion Control transfère le mouvement sur votre sujet. Deux paliers, qualité std ou pro, facturés à la seconde de la séquence source.

Input

Obligatoire · guide le mouvement, la caméra, le style

upload 1

URL publique · JPEG / PNG / WebP

MP4 / MOV · URL publique · 3 à 30 s

image · video

std · pro

Par défaut yes

Désactivé par défaut

Estimated cost566 credits≈ $0.566
Result

Try one of these prompts

Ce que tu peux construire avec ce modèle

Des workflows réels et des cas d'usage en production que tu peux construire et déployer avec ce modèle.

Donner vie à un sujet figé avec une séquence de référence

Importez une image de sujet et une courte vidéo de mouvement. L'API Kling Motion Control mappe le mouvement de référence sur votre sujet et renvoie une séquence qui conserve l'identité d'origine tout en adoptant le mouvement, le rythme et le timing de la référence.

Générer une séquence

Réutiliser une même performance sur plusieurs sujets

Enregistrez une seule performance de référence, puis changez l'image de référence dans Kling Motion Control pour appliquer la même chorégraphie à différents personnages. Même mouvement, sujets différents — pratique pour les avatars, les mascottes et les formats sociaux récurrents.

Adapter la prise à votre direction de plan

Dans Kling Motion Control, choisissez l'orientation image pour ancrer l'orientation sur votre photo de référence, ou l'orientation video pour suivre la séquence de référence et autoriser jusqu'à 30 secondes. Réglez keep_original_sound pour reporter la bande-son de référence dans le rendu.

Tarifs

Basé sur les crédits — 1 crédit = 0,001 USD. Tu ne paies que les générations réussies.

CatégorieUnitéPrix
Kling v3
Mode standard1 second
$0.114
114 credits
Mode pro1 second
$0.151
151 credits
Kling v2.6
Mode standard1 second
$0.063
63 credits
Mode pro1 second
$0.101
101 credits

Pourquoi reAPI

Image de référence plus vidéo de référence

L'API Kling Motion Control lit le sujet depuis une image de référence et le mouvement depuis une vidéo de référence, de sorte que le rendu conserve l'identité tout en adoptant le mouvement de référence. Aucune image clé, aucun rigging.

Deux paliers, une même structure de requête

Kling Motion Control propose deux paliers : Kling v3 maximise la fidélité du mouvement et la cohérence du sujet, tandis que Kling v2.6 est le palier économique avec les mêmes paramètres. Changez de palier en modifiant une seule chaîne — le corps de la requête est identique.

Payez les secondes que vous utilisez

La facturation de Kling Motion Control se fait à la seconde de la vidéo source, mesurée côté serveur à partir de la durée réelle de la séquence plutôt que d'une estimation client. Dans Kling Motion Control, choisissez std ou pro pour arbitrer entre coût et qualité. Les tâches échouées sont remboursées automatiquement.

Kling Motion Control vs Runway Act-Two

Les deux transfèrent le mouvement d'une vidéo pilote sur un sujet cible. Kling Motion Control prend une image de référence plus une vidéo de référence, prend en charge l'orientation image ou vidéo, et facture à la seconde sur deux paliers. Voici comment les deux se comparent sur leur comportement publiquement documenté.

Capacité
Kling Motion Control sur reAPI
Runway Act-Two
Source du mouvement
Dans Kling Motion Control, une vidéo de référence pilote le mouvement ; le sujet provient d'une image de référence unique.
Une vidéo de performance pilote anime une image de personnage ou un personnage généré.
Entrée du sujet
Une image de référence fixe l'apparence et l'identité du sujet.
Une image de personnage ou une référence de personnage générée.
Contrôle de l'orientation
Le character_orientation de Kling Motion Control choisit si l'orientation suit l'image de référence ou la vidéo de référence.
L'orientation suit la performance pilote ; aucun commutateur d'orientation distinct documenté.
Audio source
keep_original_sound conserve la bande-son de la vidéo de référence dans le rendu.
L'audio est lié à la vidéo de performance pilote.
Durée de séquence
Kling Motion Control va jusqu'à 10 s en orientation image ou 30 s en orientation vidéo, défini par la séquence source.
Courtes séquences de performance ; la durée suit la vidéo pilote.
Modèle tarifaire
Kling Motion Control facture à la seconde de séquence source mesurée ; deux paliers arbitrent entre coût et fidélité, crédits à l'usage.
Tarification par crédits liée au forfait et à la résolution.

La comparaison reflète le comportement publiquement documenté au moment de la rédaction. Le comportement et les tarifs des modèles peuvent évoluer ; consultez la carte de prix ci-dessus et la doc API pour les valeurs actuelles.

Déployez l'API Kling Motion Control en trois étapes

  1. 01
    step 01

    Créer une clé API

    Inscrivez-vous et récupérez une clé depuis le tableau de bord. Les crédits offerts couvrent vos premiers appels à l'API Kling Motion Control — aucune carte requise.

    Ouvrir
  2. 02
    step 02

    Soumettre une tâche de mouvement

    Envoyez une requête POST sur /api/v1/videos/generations avec model = kling-v3-motion-control, un image_url, un video_url, character_orientation et mode. L'API Kling Motion Control renvoie immédiatement un identifiant de tâche que vous interrogez ensuite pour récupérer le rendu Kling Motion Control.

    Ouvrir
  3. 03
    step 03

    Interroger le résultat

    Faites un GET sur /api/v1/tasks/:id jusqu'à ce que status soit completed. Téléchargez la séquence Kling Motion Control générée depuis output.video_urls[0] et publiez-la.

    Ouvrir

Questions fréquentes

Questions courantes sur ce modèle.

L'API Kling Motion Control est un modèle vidéo de transfert de mouvement piloté par référence. Vous passez une image de référence (le sujet) et une vidéo de référence (le mouvement), et Kling Motion Control renvoie une séquence de votre sujet exécutant le mouvement de référence. Un prompt facultatif affine la caméra, le mouvement et le style.

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