
Générer une vidéo avec Opus 5.5 : diriger Seedance 2.5
Opus 5.5 générée correctement : Claude écrit les plans, GPT Image 2.5 fige le personnage, Seedance 2.5 l'anime. Prompts, code et coûts réels documentés.
La génération de vidéo Opus 5.5 apparaît désormais dans les suggestions d'YouTube et de Brave, et la phrase cache un malentendu. Claude Opus 5.5 ne génère pas de vidéos. C'est un modèle de langage avec une fenêtre de contexte de 1 million de tokens, fourni par un endpoint de chat[1]. Ce qu'il fait exceptionnellement bien, c'est la partie que la plupart des clips d'IA font mal : décider qui figure dans le cadre, où la caméra se positionne, ce qui se passe seconde après seconde, et quel doit être l'audio.
L'exemple public le plus clair est une analyse du 24 septembre sur r/Seedance_AI. L'auteur a dit qu'il « n'avait écrit aucun prompt manuellement » : Opus 5.5 a converti un concept et quelques captures d'écran de style en fiches de personnage, premières images, mouvements de caméra, synchronisation des dialogues et son, et les pixels provenaient de GPT Image 2.5 et Seedance 2.5[2]. Ce guide démonte ce pipeline, vérifie chaque étape par rapport à la documentation des fournisseurs eux-mêmes, et montre comment exécuter les trois modèles à partir d'une clé API.
TL;DR
- Opus 5.5 planifie, ne génère pas. Dans ce flux il écrit tous les prompts ; GPT Image 2.5 dessine les images fixes et Seedance 2.5 crée le shot animé et parlant[2].
- Décrivez l'opérateur caméra, pas « le réalisme ». L'astuce clé de l'analyse est de dire au modèle qui tient la caméra et où il se positionne, ce qui produit un tremblement, une mise au point automatique hésitante et des décalages d'exposition[2].
- GPT Image 2.5 est l'ancrage identité. OpenAI dit qu'il est « meilleur pour préserver les sujets dans vos photos de référence »[3], ce qui est exactement ce qu'une fiche de personnage nécessite.
- Seedance 2.5 veut de la structure. Le guide de ByteDance demande des liaisons d'actifs numérotées (Image 1, Image 2), des marques temporelles sans écarts et des contrôles négatifs explicites comme « Pas de sous-titres »[4].
- Le coût est dominé par les secondes vidéo. Deux shots Seedance 2.5 1080p de 10 secondes coûtent $9.24 sur reAPI ; les deux images fixes et la session de planification Opus 5.5 totalisent bien moins d'un dollar[5][6][7].
Pourquoi la génération vidéo Opus 5.5 commence par un script
Les modèles vidéo récompensent la spécificité et punissent l'ambiguïté. ByteDance le dit directement dans son guide Seedance 2.5 : l'écriture de prompts « affecte principalement le respect des instructions, la cohérence des matériaux et la contrôlabilité de la génération », et ne change pas les limites sous-jacentes du modèle[4]. Le même guide met en garde : trop peu d'intrigue dans une plage de temps permet au modèle d'improviser, tandis que trop produit des coupes excessives ou des passages manqués[4].
C'est un problème d'écriture, et c'est où un modèle de langage puissant gagne ses frais. Un seul shot Seedance 2.5 dans l'analyse Reddit atteint plus de 1 200 mots : un bloc de référence, un verrouillage caméra, quatre temps chronométrés avec dialogues et indices émotionnels, une section cinéma, une section audio et une liste de négatifs[2]. Maintenir tout cela cohérent sur plusieurs shots à la main est fastidieux. Demander à Opus 5.5 de conserver la bible des personnages en contexte et d'émettre chaque prompt ne l'est pas.
Le propre argument d'Anthropic pour Opus 5.5 concerne exactement ce type de discipline. Il dit que le modèle « met les informations les plus importantes en avant » et « suit les règles d'écriture que vous lui donnez »[8]. Pour la génération de prompts, suivre votre modèle à chaque fois compte plus que le style.
Un commentateur sur l'analyse l'a appelé utiliser un modèle de langage pour faire le travail du modèle vidéo. Un autre a répondu au point pratique : « ces prompts sont massifs, et il peut être difficile de tout retenir et le formater correctement dans chaque prompt »[2]. Le même commentateur a noté le coût de cette approche : Claude tend à ajouter « un tas de bruit » quand on lui demande des corrections, alors éditez le modèle, pas la sortie.
Le pipeline à quatre étapes, étape par étape
| Étape | Modèle | Entrée | Sortie |
|---|---|---|---|
| 1. Réalisateur | Claude Opus 5.5 | Un concept, captures de style, votre modèle de prompt | Bible des personnages, prompts image, prompts vidéo horodatés |
| 2. Fiche personnage | GPT Image 2.5 | Photo du sujet + références de style + prompt de fiche | Une fiche 16:9 : rotation, expressions, panneaux détail |
| 3. Première image | GPT Image 2.5 | Fiche personnage + prompt de scène | L'image exacte du premier frame du shot |
| 4. Shot | Seedance 2.5 | Fiche personnage + première image + prompt horodaté | Clip de 10 secondes avec dialogues et ambiance sonore |
Le prompt de fiche personnage de l'analyse est un bon modèle à copier. Il demande une ligne de rotation six angles et une ligne de cinq expressions plus un panneau détail, et précise « L'identité est verrouillée, pas de dérive entre panneaux, » tout en marquant les images de style comme « STYLE UNIQUEMENT »[2]. Cette séparation compte : une référence de style non étiqu etée peut laisser sa personne s'infiltrer dans votre personnage.
La première image est où l'esthétique se consolide. L'auteur a mis la notation photo de point-and-shoot du début des années 2000 directement dans le prompt image : « film 35 mm, objectif grand angle 28 mm avec légère distorsion en barillet, » « noirs relevés, » « grain film fin visible »[2]. Seedance 2.5 traite alors cette image comme la référence maître pour le lieu, l'éclairage et la notation.
Pour les étapes 2 et 3, GPT Image 2.5 existe en deux versions. OpenAI positionne Flare comme « le choix par défaut pour la plupart des applications » et Sunburst pour « les flux de travail visuels premium qui bénéficient d'un contrôle plus rigoureux sur les éditions »[3]. Une fiche de personnage que vous réutiliserez pour chaque shot est un endroit raisonnable pour dépenser les $0.002 supplémentaires par image sur Sunburst.
L'astuce opérateur caméra et ce que le guide Seedance ajoute
Le détail que les commentateurs ont soulevé était le deuxième point de l'auteur : ne demandez pas une « vidéo réaliste ». Dites qui tient la caméra, où elle se positionne et comment elle se déplace[2]. L'auteur rapporte qu'une phrase, « mon ami filme depuis la banquette arrière, » a suffi pour qu'Opus 5.5 inscrive un tremblement micro, un cadrage retardé, une mise au point automatique hésitante et des décalages d'exposition dans le prompt.
Cela fonctionne car Seedance 2.5 comprend le langage caméra ordinaire. ByteDance énumère les échelles de shot, les mouvements comme « push in, » « orbit, » et « handheld shake, » les angles comme « first-person perspective, » et les techniques comme des plans longs comme des termes que vous pouvez écrire directement[4]. Un opérateur caméra avec un lieu et un corps donne au modèle une raison de les utiliser de manière cohérente.
Cinq règles supplémentaires du guide officiel appartiennent au modèle que vous donnez à Opus 5.5 :
- Numérotez et reliez chaque actif. Référencez les uploads comme Image 1, Image 2 dans l'ordre de téléchargement, et énoncez chaque liaison dans le texte. ByteDance met en garde contre la confiance dans les étiquettes dessinées dans l'image[4].
- Gardez les marques temporelles continues. Écrivez « 0-3 secondes... 3-7 secondes... » et évitez les écarts ; n'utilisez pas les marques temporelles pour des actions rapides répétées comme « secouer la tête trois fois par seconde »[4].
- Dites ce que vous ne voulez pas dans l'audio. « Pas de musique ; générer uniquement les sons ambiants et bruits d'action » et « Pas de sous-titres » sont tous deux des négatifs supportés[4].
- Mettez les lignes parlées entre guillemets doubles. Les notes de référence Seedance 2.5 de reAPI indiquent que les lignes entre guillemets orientent la parole générée[9].
- Budgétisez l'intrigue par plage horaire. Chaque étape doit contenir un événement clair et un état final[4].
ByteDance publie également une compétence officielle d'optimisation de prompt Seedance 2.5. Son guide recommande de l'installer avec npx --yes skills@latest add "https://arkdocs-en.tos-ap-southeast-1.volces.com/skills/" --skill sd25-pe --yes, puis de taper /sd25-pe suivi de votre prompt dans une zone de chat IA[4]. Opus 5.5 peut rédiger le shot, et la compétence peut alors le vérifier par rapport aux propres conventions de ByteDance.
Un prompt réalisateur pour Opus 5.5
Chaque exécution de génération vidéo Opus 5.5 commence par le même bloc d'instructions. Ceci est un modèle de démarrage, pas une transcription de la session de l'auteur Reddit. Remplacez les parties entre crochets.
You are the director and prompt writer for a short live-action AI video.
Concept: [one paragraph]
Style references: Image 2 and Image 3 are STYLE ONLY (grade, lens, grain).
Subject: Image 1 is the person. Identity must never drift.
Camera operator: [who films, where they sit, what device, how they move].
Produce, in order:
1. A character bible: face, hair, wardrobe, jewelry, props. Fixed wording.
2. A GPT Image 2.5 prompt for a 16:9 character sheet (turnaround,
five expressions, detail panels, "Identity is locked").
3. A GPT Image 2.5 prompt for the start frame of shot 1.
4. A Seedance 2.5 prompt per shot, 10 seconds each, with:
- Asset bindings: "Image 1 = identity, Image 2 = start frame"
- A camera section written from the operator's point of view
- Continuous timestamps (0-3s, 3-5s, 5-8.5s, 8.5-10s), one event each
- Dialogue in double quotes, with emotion cues per phrase
- Audio: on-camera mic only, list ambient sounds, "No BGM" if needed
- Negatives: "No subtitles", no cuts unless requested, no morphing
Reuse the character bible wording verbatim in every prompt.La dernière ligne est celle qui arrête la dérive. Si chaque prompt décrit le collier légèrement différemment, le modèle vidéo aussi.
Exécuter Opus 5.5, GPT Image 2.5 et Seedance 2.5 depuis une clé
Les trois modèles se trouvent derrière la même clé reAPI. Opus 5.5 utilise l'endpoint de complétions de chat avec l'ID de modèle claude-opus-5-5[1]. GPT Image 2.5 et Seedance 2.5 sont asynchrones : vous soumettez, recevez un ID de tâche, et interrogez GET /api/v1/tasks/{id} jusqu'à ce que le statut soit completed[9][10].
import time, requests
BASE = "https://reapi.ai/api/v1"
H = {"Authorization": "Bearer YOUR_API_KEY"}
def wait(task_id):
while True:
t = requests.get(f"{BASE}/tasks/{task_id}", headers=H).json()
if t["status"] in ("completed", "failed"):
return t
time.sleep(10)
# 1. Opus 5.5 writes the prompts (DIRECTOR_PROMPT = the template above)
plan = requests.post(f"{BASE}/chat/completions", headers=H, json={
"model": "claude-opus-5-5",
"messages": [{"role": "user", "content": DIRECTOR_PROMPT}],
"reasoning_effort": "high",
"max_tokens": 16000,
}).json()["choices"][0]["message"]["content"]
# parse SHEET_PROMPT, FRAME_PROMPT, SHOT_PROMPT out of `plan`
# 2. Character sheet from the subject photo and style references
sheet = wait(requests.post(f"{BASE}/images/generations", headers=H, json={
"model": "gpt-image-2.5-sunburst",
"prompt": SHEET_PROMPT,
"image_urls": [SUBJECT_URL, STYLE_URL_1, STYLE_URL_2],
}).json()["id"])["output"]["image_urls"][0]
# 3. Start frame, anchored to the sheet
frame = wait(requests.post(f"{BASE}/images/generations", headers=H, json={
"model": "gpt-image-2.5-sunburst",
"prompt": FRAME_PROMPT,
"image_urls": [sheet],
}).json()["id"])["output"]["image_urls"][0]
# 4. The 10-second shot. Image 1 = sheet, Image 2 = start frame
shot = wait(requests.post(f"{BASE}/videos/generations", headers=H, json={
"model": "doubao-seedance-2.5-face",
"prompt": SHOT_PROMPT,
"image_urls": [sheet, frame],
"duration": 10,
"resolution": "1080p",
"size": "16:9",
}).json()["id"])["output"]["video_urls"][0]
print(shot)Trois détails de la documentation de référence valent la peine d'être connus avant de l'exécuter. Chaque champ média doit être une URL HTTP(S) publique ; base64 et les URIs data: sont rejetés[9]. Seedance 2.5 accepte jusqu'à 30 images de référence, donc une fiche, une première image et quelques shots d'accessoires s'adaptent facilement[9]. Et Opus 5.5 pense toujours de façon adaptative ; reasoning_effort change la profondeur, et la valeur par défaut native est moyen[1].
Ce qu'une exécution de génération vidéo Opus 5.5 coûte
Les prix ci-dessous sont les tarifs publiés de reAPI le 29 septembre 2026[5][6][7]. La ligne Opus 5.5 suppose une session de planification de 30 000 tokens d'entrée et 10 000 tokens de sortie. Ce chiffre est une illustration, pas une mesure ; votre longueur de modèle et niveau d'effort la bougent.
| Élément | Tarif | Quantité | Coût |
|---|---|---|---|
| Entrée Opus 5.5 | $3.20 par 1M tokens | 30 000 | $0.096 |
| Sortie Opus 5.5 | $16.00 par 1M tokens | 10 000 | $0.160 |
| GPT Image 2.5 Sunburst | $0.025 par image | 2 | $0.05 |
| Seedance 2.5, 1080p | $0.462 par seconde | 20 s | $9.24 |
| Total | environ $9.55 |
Les secondes vidéo représentent plus de 96 % de la facture. Les leviers qui comptent sont tous du côté Seedance : 720p coûte $0.267 par seconde ($5.34 pour les mêmes 20 secondes), et l'étage Eco Seedance 2.5 facture 1080p à $0.347 par seconde ($6.94) avec le même corps de requête[7][9]. Une routine sensée est d'itérer à 720p jusqu'à ce que la performance et la caméra soient correctes, puis rendre le meilleur à 1080p.
Pour comparaison, Anthropic énumère Opus 5.5 à $4 d'entrée et $20 de sortie par million de tokens, et dit qu'il coûte environ 40 % moins que Opus 5 sur les charges typiques[8]. De toute façon, le réalisateur est la partie bon marché.
FAQ
Claude Opus 5.5 peut-il générer des vidéos par lui-même ?
Non. Opus 5.5 est un modèle de langage appelé via complétions de chat ; il retourne du texte[1]. Dans un flux de génération vidéo Opus 5.5, il écrit les prompts, et un modèle vidéo comme Seedance 2.5 rend le clip.
Qu'est-ce que la compétence Seedance 2.5 ?
C'est la compétence officielle d'optimisation de prompt de ByteDance pour Seedance 2.5, appelée sd25-pe. Le guide BytePlus l'installe avec npx skills et l'invoque en tapant /sd25-pe suivi de votre prompt dans une zone de chat IA[4].
Combien de temps une vidéo Seedance 2.5 peut-elle durer ?
Jusqu'à 30 secondes par génération. Sur reAPI, duration accepte 4 à 30 secondes, ou -1 pour laisser le modèle choisir[9]. Le flux Reddit utilisait des shots de 10 secondes et les coupait ensemble[2].
Combien coûte un clip Opus 5.5 et Seedance 2.5 ?
Environ $9.55 pour deux shots 1080p de 10 secondes, deux images fixes Sunburst GPT Image 2.5 et une session de planification aux comptes de tokens supposés ci-dessus. Rendu à 720p ramène la même exécution à environ $5.65[5][6][7].
Dois-je utiliser GPT Image 2.5 Flare ou Sunburst pour la fiche de personnage ?
Sunburst, si la fiche ancrера plusieurs shots. OpenAI la décrit comme offrant « un contrôle plus rigoureux sur les éditions » ; Flare est le défaut plus rapide[3]. Sur reAPI la différence est $0.023 versus $0.025 par image[6].
Ai-je besoin de Claude Code pour ce flux de travail ?
Non. Le script ci-dessus appelle Opus 5.5 sur HTTP simple. Anthropic offre Opus 5.5 dans Claude Code, y compris un mode rapide[8], et c'est un endroit confortable pour itérer sur un modèle ou exécuter la compétence sd25-pe. Le pipeline de production n'a besoin que d'une clé API.
Opus 5.5 peut-il planifier un clip musical ?
Il peut écrire la liste de shots, le timing et la direction sonore. Seedance 2.5 génère la parole, les effets sonores et la musique de fond avec le clip, et il accepte aussi l'audio de référence (jusqu'à 10 pistes, 30 secondes combinées), donc une chanson peut piloter l'édition[9].
Traitez Opus 5.5 comme le réalisateur et Seedance 2.5 comme l'équipe
Le flux de travail qui a circulé sur r/Seedance_AI réussit pour une raison banale : chaque prompt est long, spécifique et cohérent, et un modèle de langage est meilleur qu'un humain fatigué pour produire cela. Donnez à Opus 5.5 un modèle fixe, une bible de personnage qu'il doit réutiliser mot pour mot, et un opérateur caméra avec un siège et un appareil. Laissez GPT Image 2.5 figer le visage, et dépensez votre budget d'itération sur les secondes Seedance 2.5 à 720p avant le rendu 1080p final. C'est la génération vidéo Opus 5.5 qui livre vraiment : un modèle pour penser, deux pour rendre, et une clé API pour les trois sur reAPI.
References
- reAPI. Claude Opus 5.5 API: model ID, parameters and pricing. Retrieved September 2026 from reapi.ai/docs/claude-opus-5-5
- r/Seedance_AI. Full Breakdown: How I used Claude Opus & Seedance 2.5 to achieve photorealistic AI videos (All Prompts Included). Posted September 24, 2026. Retrieved September 2026 from reddit.com/r/Seedance_AI/comments/1wop0ju
- OpenAI. Introducing ChatGPT Images 2.5. September 8, 2026. Retrieved September 2026 from openai.com/index/introducing-chatgpt-images-2-5
- BytePlus ModelArk. Dreamina Seedance 2.5 prompt guide. Retrieved September 2026 from docs.byteplus.com/en/docs/modelark/seedance-2-5-prompt-guide
- reAPI. Claude Opus 5.5 model page and pricing. Retrieved September 29, 2026 from reapi.ai/models/claude-opus-5-5
- reAPI. GPT Image 2.5 model page and pricing. Retrieved September 29, 2026 from reapi.ai/models/gpt-image-2-5
- reAPI. Seedance 2.5 model page and pricing. Retrieved September 29, 2026 from reapi.ai/models/seedance-2-5
- Anthropic. Introducing Claude Opus 5.5. Retrieved September 2026 from anthropic.com/claude-opus-5-5
- reAPI. Seedance 2.5 API: parameters, modes and billing. Retrieved September 2026 from reapi.ai/docs/seedance-2-5
- reAPI. GPT Image 2.5 API reference. Retrieved September 2026 from reapi.ai/docs/gpt-image-2-5
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