
Seedance 2.5: 20 getestete Prompt-Vorlagen für Videos
Nutze 20 Seedance-2.5-Prompts für Produkte, Personen, Kamerafahrten, Bildreferenzen und Audio. Mit Videos, Parametern und dokumentierten Testkosten.
Diese Seedance-2.5-Prompt-Bibliothek enthält 20 Prompts, die wir am 12. September 2026 über reAPI eingereicht haben. Jeder hat die genaue Formulierung, die Anforderungseinstellungen und das erzeugte Video unten. Alle 20 Aufgaben wurden abgeschlossen; jede kostete 475 Credits, für insgesamt dokumentierte 9.500 Credits ($9,50). Dies sind einzelne Takes, die du inspizieren kannst – kein rankingsbasierter Qualitätsvergleich.[1]
Wähle eine Gruppe, die zu deinem Shot passt: Produktdarstellung, Bewegungsabläufe der Darsteller, Kamerabewegung, zwei Bildreferenzen oder generiertes Audio. Starte mit einem Prompt im Seedance-2.5-Playground, und behalte die viersekündige Dauer und 480p-Einstellung bei, während du das Motiv wechselst. Die API akzeptiert auch längere Clips und höhere Auflösungen, die die Kosten jeder Überarbeitung verändern.[2]
TL;DR
- Jede Vorlage unten wurde einmal mit
doubao-seedance-2.5-face,duration: 4,size: "16:9"undresolution: "480p"ausgeführt. Die verlinkten Videos sind diese originalen Takes.[1] - Tests 1–12 nutzten nur Text. Tests 13–16 nutzten zwei Bildreferenzen. Tests 17–20 aktivierten generiertes Audio ohne hochgeladene Audiodatei.[1]
- Jede Aufgabe belastete 475 Credits ($0,475). Alle 20 zusammen belasteten $9,50; das ist die beobachtete Batch-Gebühr, keine permanente Preisgarantie.[1]
- Die audioaktivierten Dateien enthalten Audio-Streams. Die Anwesenheit von Streams begründet keine genaue Lippensynchronisation oder Frame-genaue Sound-Ausrichtung.[1]
- Inspiziere Details sowie Bewegung: Test 10 forderte eine weiße Vase an, aber der gesampelte Output-Frame zeigt eine dunkle, marmorierte Vase.[1]
Wie diese Seedance-2.5-Prompt-Bibliothek getestet wurde
Wir reichten eine Anfrage pro Prompt ein, ohne Neuaufnahmen oder Auswahl eines besseren Takes. Die API gab completed für alle 20 zurück. Die Dateiprüfung fand 854 × 480 Video in jedem Ergebnis. Die stillen Dateien melden etwa 4.042 Sekunden Container-Dauer; die audioaktivierten Dateien melden 4.064 Sekunden. Die angeforderte Dauer und tatsächliche Abrechnung betrugen vier Sekunden und 475 Credits in beiden Gruppen.[1]
Die Überprüfung kontrollierte Aufgabenvollendung, abgerechnete Credits, zugängliche Videodateien und Media-Streams sowie einen Mittelpunkt-Frame von jedem Take. Sie bewertete nicht die Bewegungsgenauigkeit, die Gesichtsidentität oder die Sound-Synchronisation über vollständige Clips hinweg.
Das API-Feld für Seitenverhältnis ist size, nicht ratio. Referenzfreie Anfragen unten haben kein image_urls, video_urls oder audio_urls. Test 1 setzt auch return_last_frame: true; die verbleibenden Produkt-, Markierungs- und Kamera-Tests verwenden keine zusätzlichen Eingabefelder. Folge der API-Schnellstart für Einreichungs- und Polling-Code.[2]
Vier Produktaufnahmen mit einem sich ändernden Element
Diese Prompts halten einen Großteil der Szene still: das Drehtablett dreht sich, die Kamera rückt vor, eine Stoffecke hebt sich oder eine Reflexion wandert.
1. Drehteller-Tasse
A matte cobalt ceramic mug stands on an ivory turntable. One continuous studio shot. Over four seconds the turntable rotates clockwise by about 45 degrees. The camera stays fixed at mug height. Keep the handle, rim and glaze consistent. Soft side light, plain background, no text or logos.Parameter: duration:4; size:"16:9"; resolution:"480p"; generate_audio:false; Referenzen: keine. return_last_frame:true.
2. Flaschen-Push-In
A plain amber glass bottle with a blank cream label stands on a stone plinth. Over four seconds the camera moves straight forward from a medium shot to a close-up of the shoulder of the bottle. The bottle stays completely still. Soft window light from the left, no label lettering, no cuts.Parameter: duration:4; size:"16:9"; resolution:"480p"; generate_audio:false; Referenzen: keine.
3. Stoff-Enthüllung
A folded ivory linen scarf rests on a wooden table. A gentle breeze lifts only the top corner, revealing the weave, then lets it settle. One continuous four-second close-up. The table and camera remain still. Natural afternoon light, no hands, no writing.Parameter: duration:4; size:"16:9"; resolution:"480p"; generate_audio:false; Referenzen: keine.
4. Uhr-Lichtstrich
A plain silver wristwatch lies flat on charcoal fabric. The watch remains motionless while one broad soft reflection moves slowly across the metal case from left to right over four seconds. Locked macro camera. Preserve the circular dial and strap geometry. No brand name or added text.Parameter: duration:4; size:"16:9"; resolution:"480p"; generate_audio:false; Referenzen: keine.
Vier Schauspieler-Bewegungen mit sichtbarem Haltepunkt
Bewegungsablauf beschreibt, wohin sich eine Person bewegt und wo die Aktion endet. Jedes Beispiel gibt dem Motiv eine kurze Abfolge, die in die angeforderte Dauer passt.
5. Gehen zur Markierung
A fictional adult wearing a blue jacket walks three measured steps from screen left to the center of an empty gallery, stops, and looks toward the camera. One continuous four-second full-body shot. The camera stays fixed. Keep the jacket blue and the floor level. No other people, no dialogue.Parameter: duration:4; size:"16:9"; resolution:"480p"; generate_audio:false; Referenzen: keine.
6. Sitzen und schauen
A fictional adult in a rust-colored sweater stands beside a wooden chair. In four seconds the person sits down, settles both feet on the floor, and looks out of a window on screen right. Locked medium-wide camera, soft daylight. One continuous action, no cuts, no extra chairs.Parameter: duration:4; size:"16:9"; resolution:"480p"; generate_audio:false; Referenzen: keine.
7. Durch Türrahmen gehen
A fictional adult in a green coat walks through one open doorway toward the camera and stops just inside the room. One four-second take at normal walking speed. Fixed eye-level wide shot. Keep the doorway rectangular, the coat green and the background still. No camera motion.Parameter: duration:4; size:"16:9"; resolution:"480p"; generate_audio:false; Referenzen: keine.
8. Sich zum Geräusch umdrehen
A fictional adult in a white shirt stands facing a sunlit wall. During one four-second medium shot, the person turns the head toward screen left, then turns the shoulders in the same direction. Keep the feet planted. Fixed camera, natural human speed, no slow motion, no dialogue.Parameter: duration:4; size:"16:9"; resolution:"480p"; generate_audio:false; Referenzen: keine.
Vier Kamerabewegungen mit Richtung und Distanz
Ein Dolly ändert die Kameraposition; eine Orbitalfahrt kreist um ein Motiv; eine Vertikalfahrt hebt die Kamera; ein seitlicher Track bewegt sich seitwärts. Der Kamerakontroll-Leitfaden erklärt, wie man einen Weg mit Richtung, Distanz und stabilem Ziel beschreibt.
9. Gemessene Dolly
An unoccupied reading room with one oak desk and a blue armchair. Over four seconds the camera travels straight forward about one meter toward the desk at a constant slow speed. Keep a level horizon and fixed focal length. No cuts, no zoom, no moving furniture.Parameter: duration:4; size:"16:9"; resolution:"480p"; generate_audio:false; Referenzen: keine.
10. Viertel-Orbit
A white ceramic vase stands on a round wooden table. Over four seconds the camera orbits clockwise around the vase by about 45 degrees at a constant distance. The vase remains centered and still. Keep the tabletop circular and the horizon level. Continuous shot, no zoom.Parameter: duration:4; size:"16:9"; resolution:"480p"; generate_audio:false; Referenzen: keine.
Beobachtete Einschränkung: Der gesampelte Frame enthält eine dunkle, marmorierte Vase trotz der Weiß-Vase-Anweisung. Kamerabewegung und Objekterscheinung erfordern separate Checks.
11. Vertikale Pedestal-Fahrt
A red bicycle is parked against a plain cream wall. Over four seconds the camera rises smoothly from the front wheel to handlebar height without tilting or moving sideways. Keep the bicycle motionless and its frame geometry consistent. Daylight, one continuous take, no people.Parameter: duration:4; size:"16:9"; resolution:"480p"; generate_audio:false; Referenzen: keine.
12. Langsamer seitlicher Track
A row of three plain ceramic bowls sits on a kitchen counter. Over four seconds the camera moves sideways from left to right by about half a meter, parallel to the counter. Maintain the same distance and camera height. Bowls stay fixed, background parallax stays gentle. No cuts or zoom.Parameter: duration:4; size:"16:9"; resolution:"480p"; generate_audio:false; Referenzen: keine.
Vier Prompts, die zwei Bildreferenzen trennen
Für Tests 13–16 war Bild1 ein Porträt eines Erwachsenen mit langen welliger Haaren und weißem Oberteil. Bild2 war ein dreiteiliges Bild, das einen Erwachsenen mit kurzem dunklem Bob und schwarzem Hemd zeigt. Die Formulierung behandelt diese drei Panels explizit als eine einzige Person.
{
"image_urls": [
"https://file.deepytb.com/landing/qwen-image-2/playground-input.webp",
"https://file.deepytb.com/landing/grok-imagine-video-1-5/playground-input.png"
],
"omni_reference_task_type": "reference"
}Dies sind referenzbezogene Generationen, keine expliziten Anfangs-/Endframe-Anfragen. Für ein striktes Frame-Input-Setup nutze die separate Feldkombination im Bild-zu-Video-Leitfaden.[2]
13. Zwei-Personen-Begrüßung
Use Image1 for the adult with long wavy hair and a white top. Use Image2 for the adult with a short dark bob and a black shirt; its three panels show one person. Place both adults in a quiet gallery, waist-up. During four seconds the long-haired adult gives one small wave and the bob-haired adult nods in reply. Keep their faces, hair and clothes distinct. Fixed camera, one take, no dialogue.Parameter: duration:4; size:"16:9"; resolution:"480p"; generate_audio:false; image_urls:Image1,Image2, omni_reference_task_type:"reference".
14. Getrennte Blicklinien
Use Image1 as the long-haired adult in white and Image2 as the bob-haired adult in black; Image2 shows three views of one adult. Seat both side by side at a plain table. Over four seconds the adult in white looks toward a window on screen left while the adult in black keeps looking at the camera. Preserve each identity and outfit. Locked medium shot, no extra people.Parameter: duration:4; size:"16:9"; resolution:"480p"; generate_audio:false; image_urls:Image1,Image2, omni_reference_task_type:"reference".
15. Ein Motiv bewegt sich
Use Image1 for the adult with wavy hair and a white top. Use Image2 for the adult with a short bob and black shirt; treat the three panels as one identity. Both stand side by side in a plain studio. For four seconds the adult in white slowly turns the head toward the adult in black; the adult in black stays still. Preserve the two separate hairstyles and outfits. Fixed camera, no cuts.Parameter: duration:4; size:"16:9"; resolution:"480p"; generate_audio:false; image_urls:Image1,Image2, omni_reference_task_type:"reference".
16. Kleine Kamerabewegung
Use Image1 as the long-haired adult in a white top and Image2 as the short-bob adult in a black shirt; Image2 contains three views of one person. Show both standing quietly in a gallery. Over four seconds move the camera straight backward about half a meter. Neither person walks. Preserve both identities, clothing colors and spacing. One continuous waist-up shot, no dialogue.Parameter: duration:4; size:"16:9"; resolution:"480p"; generate_audio:false; image_urls:Image1,Image2, omni_reference_task_type:"reference".
Vier sichtbare Aktionen mit generiertem Sound
Diese Anfragen setzen generate_audio: true und beinhalten keine hochgeladene Audiodatei. Ihre Dateien enthalten Audio-Streams, aber wir haben das Timing oder die Genauigkeit der gesprochenen Worte nicht bewertet. Spiele den Take mit Sound ab und inspiziere den Handkontakt, Bell-Druck, Mundbewegung oder Tassen-Kontakt, bevor du ihn in einem fertigen Edit verwendest.
17. Sichtbarer Handklatscher
A fictional adult in a blue shirt faces the camera in a quiet studio. At about the second second, the person claps both hands once. Generate one dry hand-clap sound aligned with the hands touching, followed by quiet room tone. Four-second locked medium shot, no music, no speech, no subtitles.Parameter: duration:4; size:"16:9"; resolution:"480p"; generate_audio:true; Referenzen: keine.
18. Glocken-Anschlag
Close-up of a small brass desk bell on a wooden counter. One hand presses the bell once near the middle of this four-second shot. Generate one clear bell ring aligned with the press and let it decay naturally. Fixed camera, no music, no dialogue, no captions.Parameter: duration:4; size:"16:9"; resolution:"480p"; generate_audio:true; Referenzen: keine.
19. Kurze gesprochene Linie
A fictional adult presenter in a plain gray shirt looks into the lens and says clearly, "The sample is ready." The line is spoken once during this four-second medium close-up. Natural facial movement, quiet room tone, no background music, no subtitles, no camera movement.Parameter: duration:4; size:"16:9"; resolution:"480p"; generate_audio:true; Referenzen: keine.
20. Tasse auf Untertasse
A white ceramic cup is lowered gently onto a saucer by one adult hand. During this four-second close-up, generate a soft ceramic click when the cup touches the saucer, then quiet room tone. Keep the cup shape stable. Locked camera, no music, no speech, no text.Parameter: duration:4; size:"16:9"; resolution:"480p"; generate_audio:true; Referenzen: keine.
Drei Regeln zum Anpassen eines Seedance-2.5-Prompts
Spezifiziere eine Hauptaktion. „Eine Schal-Ecke hebt sich und setzt sich" gibt dir etwas zu inspizieren. Das gleichzeitige Hinzufügen einer rotierenden Kamera, eines neuen Hintergrunds und mehrerer Hand-Interaktionen macht einen fehlgeschlagenen Take schwerer zu diagnostizieren.
Gib Bewegung Richtung und Endpunkt. „Um etwa 45 Grad im Uhrzeigersinn bewegen" ist ein klareres Ziel als „mache eine erstaunliche cinematische Orbitalfahrt." Behandle die Zahl als Anweisung zum Evaluieren, nicht als Garantie physikalischer Präzision.
Weise Referenzen und Sounds eine Rolle zu. Sag, welches Bild welches Motiv liefert und welches sichtbare Ereignis welchen Sound erzeugen sollte. Nimm nicht an, dass eine Referenzdatei ihren eigenen Zweck erklärt. Dreaminas offizieller Prompt-Leitfaden erörtert Motiv, Aktion, Kamera, visuellen Stil und Audio; die Dreamina-Prompting-Anleitung verbindet diese Ideen mit der Creator-Oberfläche.[3]
FAQ
Seedance-2.5-Prompt-Bibliothek
Diese Seite bietet 20 genaue Prompts, ihre Anforderungseinstellungen und die ursprünglichen generierten Videos. Jeder Prompt wurde einmal am 12. September 2026 eingereicht; es gibt keine ausgewählten Neuaufnahmen.[1]
Seedance-2.5-Prompt-Vorlage
Nutze Motiv, sichtbare Aktion, Kameraweg, Dauer und Einschränkungen als Ausgangsstruktur. Die obigen Vorlagen isolieren eine Hauptänderung, damit du das Ergebnis inspizieren kannst, bevor du Komplexität hinzufügst.
Seedance-2.5-Prompt-Beispiele
Die Beispiele behandeln Produkte, Schauspieler-Bewegungen, Kamera-Bewegungen, zwei Bildreferenzen und generiertes Audio mit vier Prompts pro Gruppe. Alle verwenden vier-sekündige, 480p, 16:9-Anfragen.[1]
Seedance-2.5-Prompting-Leitfaden
Starten mit einem Shot, beschreibe, wo Bewegung anfängt und endet, dann gib jeder Referenz eine Rolle. Für die getestete API-Payload-Struktur nutze die Schnellstart zusammen mit dem Prompt, statt nur Text zu kopieren.
Seedance-2.5-offizieller Prompt-Leitfaden
Dreamina veröffentlicht einen offiziellen Seedance-2.5-Prompt-Leitfaden. Diese reAPI-Bibliothek ist eine separate Reihe redaktioneller Tests; sie ist keine ByteDance-verfasste Vorlagen-Sammlung.[3]
Seedance 2.5 Prompts
Kopiere ein vollständiges Beispiel, dann ändere das Motiv und eine Aktion. Halte die tatsächlichen API-Felder separate von Prosa: das Schreiben von „480p" in den Prompt ersetzt nicht resolution: "480p" in der Anfrage.[2]
Wähle eine Vorlage und inspiziere den Take
Nutze diese Seedance-2.5-Prompt-Bibliothek als Startmenge beobachtbarer Shots. Wähle das nächste Beispiel, behalte seine günstigen Test-Einstellungen, und ändere einen Teil des Briefs. Öffne das resultierende Video, bevor du Auflösung oder Dauer erhöhst; eine vollendete Aufgabe kann immer noch ein Detail enthalten, das eine weitere Überarbeitung benötigt.
Quellen
- reAPI-Redaktion. Twenty Seedance 2.5 prompt tests: exact requests, returned status, charged credits and media probes. Ausgeführt am 12. September 2026. Test-Manifest und Links zu Original-Videos.
- reAPI. Seedance 2.5 API — Parameters, Modes & Billing. Browser-Abruf 12. September 2026. reapi.ai/docs/seedance-2-5.
- Dreamina. Seedance 2.5 Prompt Guide. Browser-Abruf 12. September 2026. Offizieller Dreamina-Leitfaden.
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