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Kling Motion Control API — referenzgesteuerter Bewegungstransfer

Steuere ein einzelnes Referenzbild mit einem Referenzvideo, und die Kling Motion Control API überträgt die Bewegung auf dein Motiv. Zwei Stufen, std- oder pro-Qualität, abgerechnet pro Sekunde Quellmaterial.

Input

Erforderlich · steuert Bewegung, Kamera, Stil

upload 1

Öffentliche URL · JPEG / PNG / WebP

MP4 / MOV · öffentliche URL · 3 bis 30 s

image · video

std · pro

Standard yes

Standard aus

Estimated cost566 credits≈ $0.566
Result

Try one of these prompts

Was du mit diesem Modell bauen kannst

Echte Workflows und produktionsreife Use Cases, die du mit diesem Modell bauen und ausliefern kannst.

Erwecke ein statisches Motiv mit einem Referenzclip zum Leben

Lade ein Motivbild und ein kurzes Bewegungsvideo hoch. Die Kling Motion Control API überträgt die Referenzbewegung auf dein Motiv und liefert einen Clip, der die ursprüngliche Identität bewahrt und zugleich Bewegung, Rhythmus und Timing der Referenz übernimmt.

Clip generieren

Nutze eine Performance über viele Motive hinweg wieder

Nimm eine einzige Referenzperformance einmal auf und tausche dann das Referenzbild aus, um dieselbe Choreografie auf verschiedene Figuren anzuwenden. Gleiche Bewegung, andere Motive — praktisch für Avatare, Maskottchen und wiederkehrende Social-Formate.

Bring den Take in Einklang mit deiner Bildregie

Wähle image-Ausrichtung, um die Blickrichtung an deinem Referenzfoto zu verankern, oder video-Ausrichtung, um dem Referenzclip zu folgen und bis zu 30 Sekunden zuzulassen. Setze keep_original_sound, um die Referenztonspur in die Ausgabe zu übernehmen.

Preise

Credit-basiert — 1 Credit = 0,001 USD. Du zahlst nur für erfolgreich abgeschlossene Generierungen.

KategorieEinheitPreis
Kling v3
Standardmodus1 second
$0.114
114 credits
Pro-Modus1 second
$0.151
151 credits
Kling v2.6
Standardmodus1 second
$0.063
63 credits
Pro-Modus1 second
$0.101
101 credits

Warum reAPI

Referenzbild plus Referenzvideo

Die Kling Motion Control API liest das Motiv aus einem Referenzbild und die Bewegung aus einem Referenzvideo, sodass die Ausgabe die Identität bewahrt und die Referenzbewegung übernimmt. Keine Keyframes, kein Rigging.

Zwei Stufen, eine Request-Form

Kling Motion Control liefert zwei Stufen: Kling v3 maximiert Bewegungstreue und Motivkonsistenz, während Kling v2.6 die günstige Stufe mit denselben Parametern ist. Wechsle die Stufe, indem du einen einzigen String änderst — der Request-Body ist identisch.

Zahle für die Sekunden, die du nutzt

Die Abrechnung von Kling Motion Control erfolgt pro Sekunde des Quellvideos, serverseitig anhand der tatsächlichen Cliplänge gemessen statt anhand einer Client-Schätzung. Wähle std oder pro, um Kosten gegen Qualität abzuwägen. Fehlgeschlagene Jobs werden automatisch erstattet.

Kling Motion Control vs Runway Act-Two

Beide übertragen Bewegung aus einem treibenden Video auf ein Zielmotiv. Kling Motion Control nimmt ein Referenzbild plus ein Referenzvideo, unterstützt image- oder video-Ausrichtung und rechnet über zwei Stufen pro Sekunde ab. So vergleichen sich beide anhand des öffentlich dokumentierten Verhaltens.

Funktion
Kling Motion Control auf reAPI
Runway Act-Two
Bewegungsquelle
Bei Kling Motion Control treibt ein Referenzvideo die Bewegung; das Motiv stammt aus einem einzigen Referenzbild.
Ein treibendes Performance-Video animiert ein Figurenbild oder eine generierte Figur.
Motiv-Eingabe
Ein Referenzbild legt Aussehen und Identität des Motivs fest.
Ein Figurenbild oder eine generierte Figurenreferenz.
Ausrichtungssteuerung
Mit character_orientation von Kling Motion Control wählst du, ob die Blickrichtung dem Referenzbild oder dem Referenzvideo folgt.
Die Blickrichtung folgt der treibenden Performance; kein separater Ausrichtungsschalter dokumentiert.
Quellaudio
keep_original_sound behält die Tonspur des Referenzvideos in der Ausgabe.
Audio ist an das treibende Performance-Video gebunden.
Cliplänge
Kling Motion Control läuft bis zu 10 s mit image-Ausrichtung oder 30 s mit video-Ausrichtung, vorgegeben durch den Quellclip.
Kurze Performance-Clips; die Länge folgt dem treibenden Video.
Preismodell
Kling Motion Control rechnet pro Sekunde ermittelten Quellmaterials ab; zwei Stufen wägen Kosten gegen Treue ab, Pay-as-you-go-Credits.
Credit-basierte Preise, gebunden an Tarif und Auflösung.

Der Vergleich spiegelt das zum Zeitpunkt der Erstellung öffentlich dokumentierte Verhalten wider. Modellverhalten und Preise können sich ändern; prüfe die Preiskarte oben und die API-Doku für aktuelle Werte.

Bring die Kling Motion Control API in drei Schritten live

  1. 01
    step 01

    API-Schlüssel erstellen

    Registriere dich und hol dir einen Schlüssel aus dem Dashboard. Gratis-Credits decken deine ersten Kling Motion Control API-Aufrufe ab — keine Karte nötig.

    Öffnen
  2. 02
    step 02

    Bewegungs-Task absenden

    POST an /api/v1/videos/generations mit model = kling-v3-motion-control, einer image_url, einer video_url, character_orientation und mode. Die Kling Motion Control API gibt sofort eine Task-ID zurück.

    Öffnen
  3. 03
    step 03

    Ergebnis abfragen

    GET /api/v1/tasks/:id, bis der Status completed ist. Lade den generierten Kling Motion Control-Clip aus output.video_urls[0] herunter und veröffentliche ihn.

    Öffnen

Häufig gestellte Fragen

Häufige Fragen zu diesem Modell.

Die Kling Motion Control API ist ein referenzgesteuertes Video-Modell für Bewegungstransfer. Du übergibst ein Referenzbild (das Motiv) und ein Referenzvideo (die Bewegung), und Kling Motion Control liefert einen Clip, in dem dein Motiv die Referenzbewegung ausführt. Ein optionaler Prompt verfeinert Kamera, Bewegung und Stil.

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reAPI ist der KI-API-Aggregator mit Failover im Sub-Sekunden-Bereich, ohne Request-Logging und mit einem OpenAI-kompatiblen Endpunkt für jedes Top-Modell.

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