
FLUX 3 vs Seedance 2.5:キーフレーム、長さ、料金
FLUX 3は複数キーフレーム制御・FHD出力・動画継続向き、Seedance 2.5は21~30秒・大量参照素材・動画編集向き。選択基準を解説します。
複数のキーフレーム制御が必要なら FLUX 3、それとも FHD 出力や動画とオーディオの継続機能が要るなら FLUX 3 を選びます。21~30 秒のショット、大量の参照素材、またはプロンプト駆動の編集で手間が省けるなら Seedance 2.5 を選びます。 どちらも音声を生成しますが、実用的な違いは生成前にコントロールできることの多さです。[1][2]
FLUX 3 vs Seedance 2.5 一覧
| 要件 | FLUX 3 Video | Seedance 2.5 |
|---|---|---|
| 出力時間 | 5~20 秒 | 4~30 秒 |
| 解像度 | HD、FHD | 480P、720P |
| 順序付きキーフレーム | 1~10 | 最初/最後フレーム + 広範な参照 |
| 参照容量 | キーフレーム + 継続動画 1 本 | 画像最大 30、動画最大 10、音声最大 10 |
| 既存動画の操作 | 動画/オーディオ継続 | 編集、拡張、参照から動画へ |
| ドラフト最終化 | あり | タスク ID 確定ループなし |
| 生成音声 | あり | あり |
| 表示最安ベースレート | $0.056/s ドラフト;$0.157/s 最終 HD | 480P で $0.119/s |
両モデルはテキスト/画像動画と音声が重なります。コントロールがタイムライン管理の問題か、参照と編集の問題かで使い分けます。
FLUX 3 は瞬間を固定;Seedance は大きなブリーフを運ぶ
FLUX 3 はタイムライン順で最大 10 画像を受け付けます。1 つが開始フレーム、2 つが開始と終了、追加分が均等間隔の中央キーフレームになります。[1]
これは承認済み製品状態の順序や、中間が重要なグラフィック変形に適した API です。
Seedance 2.5 は最大 30 画像、10 動画、10 音声ファイルを受け付けます。参照はキャラクタ、場所、モーション、音、スタイルを一度に記述できますが、API は同じ順序付き 10 キーフレーム タイムラインではありません。[2]
「この 5 つの正確な視覚状態を順に実現する」なら、まず FLUX 3 を試してください。「このキャラがこの部屋でこの動きとサウンドトラックで演じる」なら、Seedance の大きなマルチモーダル参照セットがより適しています。
Seedance の余分な 10 秒が目に見える編集を削る
FLUX 3 は 20 秒で止まり、Seedance は 30 秒まで伸びます。26 秒の UGC 読み上げや継続的なカメラ移動は FLUX 3 なら最低 2 生成必要ですが、Seedance なら 1 リクエストに収まります。
長い出力は自由なコントロールではありません。27 秒目で失敗すれば、Seedance テイクは丸ごと再実行が必要かもしれません。15 秒での計画的なカットなら 2 つの短いクリップが確認・差し替えしやすくなります。30 秒は連続性が要件のときに使い、仕様表で大きい最大値に見えるからではありません。
編集と継続は別の問題を解く
FLUX 3 継続は既存クリップから始まり、動画とオーディオを引き継ぎます。別の高い継続ティアで価格が付きます。[1]
Seedance 2.5 は payload とプロンプトに基づいて、ソース動画リクエストを参照、編集、拡張に分類します。要素を入れ替えたり削除したり、ソース長を編集パスで保持したり、拡張ワークフローで参照を超えて生成したりできます。[2]
最後の状態とサウンドトラックが継続すべきなら FLUX 3 を、ソース自体を変更する必要があるかまたはリクエストが複数の参照メディア種に依るなら Seedance を使います。
コストは仕事の形で変わる
2026 年 8 月 23 日確認、reAPI 公開レート:
| 例 | FLUX 3 | Seedance 2.5 |
|---|---|---|
| 5s 低コスト試案 | $0.28 ドラフト HD | 480P で $0.59 |
| 5s 仕上げ/最終版 | $0.79 HD | 720P で $1.34 |
| 10s 仕上げ/最終版 | $1.57 HD | 720P で $2.67 |
| 20s 仕上げ/最終版 | $3.14 HD | 720P で $5.34 |
| 1 回の最大生成 | 20s で $3.14 HD | 30s で 720P $8.01 |
上の例では FLUX 3 が安く、ドラフトティアは安い不採用パスです。成功したドラフトは通常の最終レンダリングで追加料金、つまり 10 秒ドラフト + HD 最終版が $1.57 ではなく $2.13 になります。[3]
継続と参照動画の仕事は個別計算が必要です。FLUX 3 継続は HD で $0.378/s、FHD で $0.488/s です。Seedance 2.5 は割引秒単位参照レート使いますが、ソース時間と最小クロックを請求できます。ベーステーブルをソース動画見積に流用しないでください。[3][4]
解像度は FLUX 3 有利;時間は Seedance 有利
FLUX 3 は FHD を提供します。Seedance 2.5 は reAPI では現在 720P までです。ファイルが 720P より上で別のアップスケール手順なく納入される必要なら、FLUX 3 が対応ティアを持ちます。
Seedance の 480P ティアは安いプロンプトチェック向きですが、FLUX 3 は同じプロダクション段階でドラフトモードを使います。これは同等の出力ではありません。1 つは低解像度の通常生成、もう 1 つは明示的に最終化すべき低品質プレビューです。
オーディオ主張もテストが必要
どちらも同期生成オーディオと多言語対話をうたいます。FLUX 3 は既存サウンドトラックを継続でき、Seedance は複数音声参照を受け付けます。これは API 事実であり、どちらが特定の日本名を正しく発音する、歌声を保持する、難しい文をより良く同期するかの証明ではありません。
対話向けに、同じ 5 つの発話、キャラクタ画像、ショット時間、採点基準を使ってください。漏れた単語数、リップタイミング、声の一貫性、背景音、リトライ回数を採点してください。バイラルクリップはプロンプト例であり、ベンチマークではありません。
どちらを先にキューに入れるか
- FLUX 3:複数の順序付きキーフレーム、FHD 納品、動画/オーディオ継続、または多くの破棄可能ドラフト。
- Seedance 2.5:21~30 秒のテイク、大量の混合参照パック、ソース動画編集、または 30 秒拡張。
- 両方:対話、製品アイデンティティ、タイポグラフィ、あらゆる主観的品質問題。
選択を具体化する 2 つのブリーフ
5 つの承認済み UI 状態を持つ 10 秒のアプリアニメーションを考えます。各状態のタイミングが仕事です:空白、検索、結果、選択項目、確認。FLUX の順序付き画像配列がこの順序に直接マップします。Seedance も画像を参照として受け付けますが、大きな参照容量がタイムラインコントラクトを改善しません。
今度は部屋画像、衣装表示、アクションクリップ、2 つの音参照で駆動される 26 秒のキャラシーンを考えます。FLUX 3 は 1 生成にこの時間を入れられませんが、Seedance は大きな混合パックを運んでシーンを 1 テイクで試せます。リスクは後期ショット失敗に移りますが、入力と時間要件は明確に Seedance を指しています。
ルーティング前にこの 2 文を書くことがしばしば十分です。「どの瞬間がいつ起きるべきか」と「どの外部アセットをモデルが理解する必要か」。最初の答えはキーフレーム有利、2 番目はマルチモーダル参照容量有利です。
ライブリクエストサーフェスは FLUX 3 と Seedance 2.5 にあります。より広いモデルルーターは AI 動画 API 比較をご覧ください。
References
- Black Forest Labs, "FLUX 3 Video", August 4, 2026.
- ByteDance Seed, "Introducing Seedance 2.5", July 31, 2026.
- reAPI FLUX 3 API documentation and live pricing, accessed August 23, 2026.
- reAPI Seedance 2.5 API documentation and billing rules, accessed August 23, 2026.
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