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Seedance 2.5 ローカル実行:オフラインで 2.0 または 2.5 を実行できますか?
2026/09/12

Seedance 2.5 ローカル実行:オフラインで 2.0 または 2.5 を実行できますか?

Seedance 2.5 をローカルで実行できるか確認します。公式モデルリストを確認し、ComfyUI のノードとローカル推論の違いを区別し、ダウンロード可能な代替案を比較します。

2026 年 9 月 12 日に確認した公式ダウンロードソースから、Seedance 2.5 のローカルインストールは利用できません。ByteDance と ByteDance Seed の Hugging Face モデルリストでは Seedance の一致がなく、公式 2.5 モデルページはユーザーをアプリと API に指示しました。[1][2] 同じリスト確認では、ダウンロード可能な Seedance 2.0 チェックポイントは特定されませんでした。

それでも、コンピュータ上で実行されるソフトウェアから Seedance を使用できます。たとえば、ComfyUI はパートナー ノードを通じて Seedance 2.5 を追加しました。[3] 重要な区別は生成がどこで起こるかです。ローカル インターフェースは、そのモデルの重みをダウンロードせずにホストされているモデルにリクエストを送信できます。オフライン推論が要件である場合は、実際にチェックポイントを公開し、ローカル推論実装を備えたモデルを選択してください。

TL;DR

  • 9 月 12 日に確認した 2 つの公式 Hugging Face モデル検索には、Seedance チェックポイントが表示されていません。これは日付が付いた限定的な調査結果であり、インターネット上のすべてのファイルについての主張ではありません。[1]
  • Seedance 2.5 は、8 月 8 日に発表されたパートナーノードを通じて ComfyUI で利用できます。パートナーノードは外部 API を呼び出し、Comfy アカウント、クレジット、ネットワークアクセスが必要です。[3][4]
  • Wan 2.2 TI2V-5B はダウンロード可能なウェイトを持ち、リストされたメモリ節約オプションを使用した少なくとも 24GB VRAM が必要な単一 GPU コマンドが文書化されています。[5]
  • HunyuanVideo-1.5 では、モデルオフロードを使用した最小 14GB GPU メモリ、NVIDIA CUDA GPU、Linux、および Python 3.10 以降が文書化されています。[6]
  • 必要なモデルが Seedance 自体の場合、reAPI のホストされた API は文書化されたリクエストとポーリング ワークフローを提供します。クライアントをローカルで実行しても、推論は GPU に移動しません。[7]

Seedance 2.5 ローカルデプロイメントに必要なもの

ローカル推論には、モデルのウェイトとそれらを読み込む互換性のあるソフトウェアが必要です。プロンプトライブラリ、ウェブインターフェース、およびAPIクライアントはすべて役立つ場合がありますが、欠落しているチェックポイントを提供するものはありません。リポジトリタイトルのモデル名だけでは、モデルがオフラインで実行できることを確立するには十分ではありません。

このアップデートでは、公式の Seedance 2.5 ページと、Hugging Face 上の ByteDance と ByteDance-Seed の両方の下の Seedance フィルタリングモデルリストを確認しました。モデルリストには一致が表示されませんでした。モデルページのアクセスボタンは Dreamina と BytePlus を指していました。[1][2]

その証拠は実用的な答えをサポートしています。今日、これらのソースから推奨する公式の Seedance 2.0 または 2.5 チェックポイントのインストールはありません。それは、すべてのサードパーティリポジトリが悪意のあるもの、プライベートデプロイメントが存在しない、または ByteDance がウェイトをリリースしないという主張をサポートしていません。

将来のダウンロード発表を評価するために、4 つの質問を使用してください。

質問探すべき証拠
誰が公開したのか?モデル開発者の公式アカウント、またはそのモデルページからリンクされたダウンロード。
何がダウンロードされますか?モデルチェックポイント、ワークフロー JSON、プロンプト、サンプルビデオ、またはクライアントコードのみではありません。
推論はどのように実行されますか?これらのチェックポイントを読み込み、モデルを実行する文書化されたコード。
どの使用が許可されていますか?モデル自体のライセンスとそのウェイトに付属する条件。

同じチェックは、Seedance 2.5 オープンソースの検索に答えるのに役立ちます。モデル周辺のオープンソースソフトウェアは、そのモデルのオープンウェイトリリースを確立しません。クライアントは、依然として有料のリモートサービスに依存しながら、許可的なソフトウェアライセンスを持つことができます。

GitHub 上の Seedance リポジトリが実際に含むもの

GitHub のタイトルから結論を引き出す前に、インストールおよび構成手順を読んでください。この記事のために検査した ByteDance Seed リポジトリ検索は、Seedance 推論リポジトリを生成しませんでした。その結果は、その特定の組織についての有用な証拠であり、すべてのサードパーティプロジェクトの国勢調査ではありません。[8]

ByteDance の独自の AgentKit サンプルは、その区別の具体的な例を示しています。その動画生成スキルは API キーを要求し、API ベース URL 構成を公開します。リポジトリには、デフォルト Seedance モデルを 2.5 に更新する変更が含まれていますが、公開されている指示はまだ動画サービスを呼び出すクライアントについて説明しています。[9] 公式クライアントコードとダウンロード可能なモデルウェイトは異なる成果物です。

サードパーティプロジェクトの場合、同じ部分を検査してください。その構成、実際の推論コマンド、およびコマンドが読み込むファイル。ホストされたサービスキーを要求する場合は、何を送信し、どこに送信するかを判断してください。チェックポイントリンクが含まれている場合は、Seedance として扱う前に、パブリッシャーと正確なモデルファミリーを特定してください。

API 統合に対する有用なラベルは「Seedance クライアントをローカルで実行する」です。「Seedance をローカルで実行する」という表現では、ハードウェアを選ぶ人、オフラインでの利用を計画する人、ソース素材の処理場所を確認したい人にとって重要な違いが伝わりません。

これらのリポジトリから導き出すべき責任ある Seedance 2.5 モデルサイズの見積もりもありません。公開されたチェックポイントと構成がない場合、主張されたダウンロードサイズまたは GPU 要件は推測になります。検証されていないインストーラーに添付された番号の周りで GPU を購入しないでください。

ComfyUI はホストされたパートナー ノードを通じて Seedance 2.5 を実行します

ComfyUI の 8 月 8 日の発表は、統合をパートナー ノードとして明確に説明し、テキストから動画への参照から動画へのワークフローテンプレートを提供します。[3] テンプレートはワークフロー ノードを接続します。基礎となる Seedance ウェイトは含まれていません。

Comfy のドキュメントは、実行時の境界を説明しています。パートナー ノードは外部モデル API に接続します。サービスへの接続性と共に、正のクレジット残高を持つログイン状態の Comfy アカウントが必要です。[4] したがって、ComfyUI をローカルにインストールすると、Seedance リクエストがホストされている間、ローカル ワークフロー エディタが得られます。

ComfyUI ですでに作業している場合は、次の設定手順に従ってください。

  1. ComfyUI を関連するパートナー ノードを含むバージョンに更新します。
  2. Comfy アカウント コントロールを使用してサインインし、利用可能なクレジットを確認します。
  3. テンプレート パネルまたはアナウンスメントから公式 Seedance 2.5 テンプレートを読み込みます。
  4. ソース マテリアルを追加する前に、外部サービスを呼び出すノードを検査します。
  5. 送信前に、入力を設定し、生成チャージを確認します。

バージョン、アカウント、およびネットワーク要件は、Comfy のパートナー ノード ガイドから来ています。[4] 有料の Comfy 生成を送信せずにドキュメントを確認しました。

ハイブリッド ワークフローはまだ価値があります。ローカル ツールで画像を準備し、選択した参照を Seedance に送信し、ローカル ノードで返されたビデオを処理することができます。Comfy は、外部コンポーネントとローカル コンポーネントのこの組み合わせを文書化しています。[4] 要件がソース ファイルがマシンを離れないことである場合は、localhost アドレスがそれを保証していると想定するのではなく、ワークフロー全体を検査してください。

文書化されたハードウェアを持つ 2 つのダウンロード可能なビデオ モデル

Wan 2.2 TI2V-5B と HunyuanVideo-1.5 は、ローカル ビデオ生成のための具体的な開始点を提供します。どちらもモデルのダウンロードと推論指示を公開しています。これらは、ホストされた生成の代替案であり、Seedance のローカル版でもなく、同等の出力品質の証拠でもありません。[5][6]

ローカルモデル公開されているハードウェア要件注意すべき条件
Wan 2.2 TI2V-5B文書化されている単一 GPU コマンドの場合、少なくとも 24GB VRAM。[5]コマンドは、モデル オフロード、dtype 変換、および CPU 上のテキスト エンコーダを使用します。
HunyuanVideo-1.5モデル オフロード有効な場合、最小 14GB GPU メモリ。[6]公式環境は NVIDIA CUDA GPU、Linux、および Python 3.10 以降を使用します。

Wan の場合、メモリ図を使用する前に、正確なバリアントを選択してください。TI2V-5B 指示は、1 つのモデルでテキストから動画とイメージから動画をサポートしています。文書化されたランドスケープサイズは 1280×704 で、モデルの 720p 設定として説明されています。より大きな T2V-A14B リファレンス コマンドは代わりに少なくとも 80GB VRAM をリストしています。[5] したがって、「Wan 2.2 は 24GB が必要」は範囲が広すぎます。

Hunyuan の図も構成によって異なります。その 14GB の最小値は、オフロード有効で明示的に測定されます。ドキュメントでは、十分なメモリを持つユーザーはより高速な推論のためにオフロードを無効にできると述べています。[6] これは、すべての解像度、継続時間、最適化、およびオペレーティングシステムが最小値に適合することの保証ではありません。

プロジェクトのドキュメント化された例で開始し、バリアント、チェックポイント、解像度、およびオフロード設定をメモに一緒に保管します。次に、一度に 1 つの設定を変更します。これにより、メモリ不足の結果が役立つようになります。どの変更が原因であるかがわかるので、関連のない最小メモリクレームを比較する代わりに。

これらのハードウェア指示は 9 月 12 日に取得しました。リーダーのハードウェア上でいずれかのモデルをベンチマークしませんでした。パッケージ化されたアプリケーションを配布する前に、またはそのウェイトを商業的に使用する前に、各プロジェクトの現在のライセンスを確認してください。

実際に解決する要件のローカル推論を選択

ホストされた生成サービスなしで動作することが要件の一部である場合、ダウンロード可能なモデルを選択してください。例には、セットアップ後のオフラインでの作業、推論環境の制御、またはモデルの公開されたトレーニングと適応ツールの実験が含まれます。オプションのプロンプト書き直しまたは拡張コンポーネントも、予想される場所で実行されることを確認してください。

特定の Seedance モデルを使用することが要件である場合、ホストされた Seedance ルートを選択してください。reAPI API クイックスタート は最初のリクエストをカバーし、モデル ページ はプレイグラウンドとライブレートを示します。公開されたコントラクトは、非同期結果取得を使用したテキスト、画像、最初のフレーム/最後のフレーム、および参照駆動ジョブをサポートします。[7]

ハードウェアの所有権はコストの質問も変更します。ローカル生成は、ハードウェア容量、電気、ストレージ、およびメンテナンス時間を消費します。ホストされたリクエストには、記載されたチャージとサービス固有の課金ルールがあります。GPU 価格をクリップあたりの推定コストで割るのではなく、実際に完了するような作業の量でコストを比較してください。

既に適切なハードウェアを所有している場合、ローカル モデルは他に何かを購入する前に試す価値があるかもしれません。特に Seedance が必要な場合、より多くの VRAM を購入しても、欠落している公式チェックポイントは提供されません。モデル要件とデプロイメント要件を分けてください。

FAQ

Seedance 2.5 オープン ソース

2026 年 9 月 12 日に確認した公式 ByteDance および ByteDance Seed Hugging Face リストでは、Seedance チェックポイントが見つかりませんでした。公式 2.5 ページは、ユーザーをアプリと API アクセスに指示します。[1][2]

Seedance 2.5 ローカル

API クライアントまたはワークフロー エディタをローカルで実行できます。それは GPU で Seedance モデルを実行しません。Comfy の公式統合は外部パートナー ノード API を使用しています。[4]

Seedance 2.5 GitHub

リポジトリに含まれるものを確認します。ByteDance の独自のサンプルはビデオサービス API キーを構成しているため、ローカルチェックポイントのインストールではなく API 統合を示しています。[9]

Seedance 2.5 Hugging Face

このレビュー中に、ByteDance および ByteDance Seed の下の Seedance フィルタリングモデルリストは一致を返しませんでした。スペース、デモ、またはサードパーティアップロードは、推論が起こる場所の個別の検証が必要です。[1]

Seedance 2.5 ComfyUI

はい、2026 年 8 月 8 日に発表された公式パートナーノード統合を通じて。Comfy のドキュメントで説明されているアカウント、クレジット、および接続性が必要です。[3][4]

Seedance 2.5 システム要件

確認したソースから推奨する公式ローカルチェックポイント要件はありません。API アクセスの場合は、クライアントまたはインターフェイスの要件に従ってください。ローカル代替手段の場合は、正確なモデルの公開ハードウェア構成を使用してください。[1][4]

Seedance 2.5 モデルサイズ

確認した公式ページは、ダウンロード可能な Seedance 2.5 チェックポイントのサイズを提供しませんでした。ワークフローファイルのサイズまたは API クライアントのパッケージサイズは、モデルのウェイトを推定するために使用することはできません。[1][2]

Seedance 2.5 公開モデル重み

公式のオープンウェイトリリースは、9 月 12 日の時点で確認したソースに見つかりませんでした。この発見は、ByteDance が後でウェイトをリリースするかどうかを予測していません。[1]

デプロイメントをジョブに一致させる

Seedance 2.5 ローカル使用の場合、ローカルインターフェイスまたはローカル推論が必要かどうかを決定します。最初はドキュメント化された ComfyUI ルートがあります。2 番目は上記のような代替案などのダウンロード可能なモデルが必要です。ドキュメント化されたサービスを通じて Seedance 自体を使用するには、reAPI の Seedance 2.5 で始めてください。

参考文献

  1. ByteDance and ByteDance Seed. Official Hugging Face model listings filtered for Seedance. 2026年9月12日にhuggingface.co/ByteDance/modelsおよびhuggingface.co/ByteDance-Seed/modelsから取得。
  2. ByteDance Seed. Seedance 2.5 official model page and access buttons. 2026年9月12日にseed.bytedance.com/en/seedance2_5から取得。
  3. Comfy. Seedance 2.5 is now available via Partner Nodes. 2026年8月8日に公開;2026年9月12日にblog.comfy.org/p/seedance-25-is-now-available-viaから取得。
  4. Comfy. Partner Nodes: external API services, account requirements, credits, and network access. 2026年9月12日にdocs.comfy.org/tutorials/partner-nodes/overviewから取得。
  5. Wan-Video. Wan2.2: model downloads and single-GPU inference instructions. 2026年9月12日にgithub.com/Wan-Video/Wan2.2から取得。
  6. Tencent Hunyuan. HunyuanVideo-1.5: system requirements and checkpoint instructions. 2026年9月12日にgithub.com/Tencent-Hunyuan/HunyuanVideo-1.5から取得。
  7. reAPI. Seedance 2.5 API documentation. 2026年9月12日にreapi.ai/docs/seedance-2-5から取得。
  8. ByteDance Seed. Official GitHub organization repository search. 2026年9月12日にgithub.com/orgs/ByteDance-Seed/repositoriesから取得。
  9. ByteDance. AgentKit samples: Seedance video-generation skill. 2026年9月12日にgithub.com/bytedance/agentkit-samplesから取得。