
Seedream 5.0 Pro→Seedance 2.5ワークフロー実装
Seedream 5.0 Pro からSeedance 2.5への本番対応ワークフローを構築します。現在のモデルID、料金表、画像優先イテレーション、実装コード。
Seedream 5.0 Pro からSeedance 2.5への本番対応ワークフローが、エンドツーエンドで呼び出し可能になりました。Seedream 5.0 Proはdoubao-seedream-5-0-proとして、Seedance 2.5はdoubao-seedance-2.5-faceとしてreAPIで動きます。[6][10] Volcano Engineのドキュメント上の7月25日時点のスナップショットは、本番アクセスに置き換わっています。
アーキテクチャは変わりません。画像空間で安価に合成を承認してから、動画クレジットをモーションに振ります。以下の2つのフェーズでは、ライブの2.5ルートと最新の本番レートを使います。
TL;DR
- フェーズ1はSeedream 5.0 Pro、本番稼働中。 1Kと2Kのティア、最大10枚の参照画像、14言語のネイティブな画像内テキスト、1回のリクエストにつき画像は必ず1枚[1]。
- フェーズ2はSeedance 2.5、本番稼働中。 480p、720p、1080pで4~30秒の出力に
doubao-seedance-2.5-faceを使います。[10] - 自分でストレージを用意しなくてもハンドオフが成立します。 チェーンが72時間以内に走れば、Seedreamの出力URLは公開されていてSeedanceが公開URLを受け入れるので。[6][10]
- 参照画像があってもビデオの秒単価は下がりません。 安いレートは出力動画に対するもので、最初フレームの静止画には適用されません。[10] 節約は上流にあります。$0.032の画像を何度もイテレーションする方が、$1.335の5秒720p動画をいきなり試すより圧倒的に安いので。
- 5秒720pの完成1本の総コストは約$1.59 、却下された合成8個分を含めて。同じ解像度の直接ビデオ試行8回なら$10.68です。[7][11]
- このパイプラインについて流布している仕様のうち3つは間違っています 。解像度ティアと透明PNG出力層が含まれます。
フェーズ1:承認される主要フレーム
このフェーズの仕事は1枚の静止画を出すこと。人間が署名する価値があり、可能な限り安く。そこから先はすべて派生します。
どのティアでドラフトするか
Seedream 5.0 Proには2つの解像度ティアしかありません。1Kと2K。reAPIのquality: "basic"かquality: "high"で選びます。[1][6] 16:9なら1424×800と2816×1584。ピクセル数の上限は921,600から4,624,220。アスペクト比は1:16から16:1[1][2]。
1Kでドラフトしてください。$0.032対$0.063で、1424×800はすでに720p以上なので、ビデオ参照としてそれ自体で十分です。[7] 承認フレームをポスターやサムネイル画像として配布する場合にのみ、2Kで再レンダリングします。
curl https://reapi.ai/api/v1/images/generations \
-H "Authorization: Bearer $REAPI_API_KEY" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{
"model": "doubao-seedream-5-0-pro",
"prompt": "Wide shot of a violinist on a rain-slicked Berlin street at dusk, sodium streetlights, shallow depth of field, poster headline NACHTMUSIK in the upper left",
"aspect_ratio": "16:9",
"quality": "basic"
}'サブミットは非同期です。GET /api/v1/tasks/{id}をポーリングしてstatusがcompletedになるまで待ってから、output.image_urls[0]を読みます。ポーリングは無料[6]。
シーンではなくフレームをプロンプトする
画像プロンプトは静止カンポジションを述べるもの。被写体、フレーミング、照明、素材、そして画像にレンダリングしたいテキスト。Seedreamは画像内テキストを十分なクオリティで出すので、タイプセッティングのパスをスキップできます。ByteDanceのテクニックは、正確な言葉をダブルクォートで囲む方法[1]。
ここに入れてはいけないのはモーション。カメラの動きはフェーズ2に取っておいてください。ここで動きを描くと、パンのフレームグラブに見える静止画が出来上がります。
アニメーション前に固める3つのこと
フレーミング、衣装、光の向き。この3つはビデオ空間では直すのが高いけど、画像空間では安いです。誰かに1Kで3つすべてサインさせてから、単一のビデオクレジットも使わない。ワークフローにヒューマンレビュアがいるなら、ここがゲートです。
reAPIで期待しないでほしい1つの機能があります。Seedream 5.0 Proはこのファミリーで唯一のインタラクティブ編集機能を持つモデルです。入力画像上の領域をマークするか、プロンプト内に<point> / <bbox>タグを書いて、その領域の内部だけを編集できます。[1] reAPIの表面はプロンプト、参照画像、アスペクト比、ティアを受け入れるだけで、それ以外は何も受け入れません。だから領域レベルの修正はそこでは提供されません。[6]
フェーズ2:モーションパス
ハンドオフは1つのURL
Seedreamの完成画像URLは72時間有効で、Seedanceは最初フレームハンドオフ向けにimage_with_rolesの公開HTTP(S) URLを受け入れます。[6][10] チェーンがそのウィンドウ内に走れば、ハンドオフは画像タスク出力の1つの文字列をビデオタスク入力に入れるだけ。72時間を超える必要がある場合だけ、アセットを自分でミラーしてください。
curl https://reapi.ai/api/v1/videos/generations \
-H "Authorization: Bearer $REAPI_API_KEY" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{
"model": "doubao-seedance-2.5-face",
"prompt": "Slow push-in. The violinist lifts the bow and begins to play; rain streaks catch the streetlight; steam rises behind her",
"image_with_roles": [
{ "url": "https://cdn.reapi.ai/...jpg", "role": "first_frame" }
],
"resolution": "720p",
"duration": 5,
"size": "adaptive"
}'モード経路、デュレーション、解像度
モードは暗黙的です。プロンプトだけならテキストから動画。image_urlsは参照画像を供給します。image_with_rolesは最初フレーム、最後フレーム、またはその両方を定義します。参照動画やオーディオはスタイルとサウンドを駆動します。[10] 設定するモードパラメータはありません。
4つのフィールドがそこに場所を得ています。size: "adaptive"は承認されたカンポジションを再クロップする代わりに静止画のアスペクト比を継承します。durationは4から30秒またはオートデュレーション用に-1を受け入れます。resolutionは480pまたは720pに限定されます。本番モデルIDには-faceが含まれ、自動レビューの対象である実在人物参照を受け入れます。[10]
このプロンプトはシーンについてではなく変化について書いてください。カメラの動き、入ってくるもの、出ていくもの、光がすること。ここでカンポジションを再記述すると、あなたが承認に払った参照画像と戦い、モデルは中間を取ります。
15秒を超える
30秒が1回のSeedance 2.5生成の天井です。より長いシーケンスなら、return_last_frame: trueを設定して、返されたフレームURLを取り、次のセグメント上でimage_with_rolesのfirst_frameロールとして渡してください。[10]
チェーニングはまた別のものも買います。1つの長い生成では得られないこと。各セグメントは独立してリロール可能。30秒後の欠陥は全シーケンスではなく1セグメントの代価。
開始から終了まで1回の撃ち
ここはメーターが走っています。ビデオレートはreAPIの2026年8月17日時点のものです。[7][11]
| ステップ | コール | コスト | 累積 |
|---|---|---|---|
| フレームドラフト、試行1~8 | 1K画像×8 | 各$0.032 | $0.256 |
| モーションテスト | Seedance 2.5、480p×5s | $0.118589/s | $0.849 |
| 最終レンダリング | Seedance 2.5、720p×5s | $0.266824/s | $2.184 |
オプションのモーションテストを落とすと同じショットは$1.591で着地します。フレーミング問題をビデオで発見するのと比べてください。8回の5秒720p試行は$10.68かかり、それでもフレームとして誰も承認したクリップを握っています。
下の比率が覚えるべきことです。720pの1秒は$0.266824。1K静止画は$0.032。完成動画の1秒は8つのドラフト静止画より価値がありますし、5秒のクリップはだいたい42個分。カンポジションはアニメーション前に決めるのがはるかに安い。
1つの訂正が重要。なぜなら、それがこのパイプラインについて最も一般的な誤った主張だから。低いSeedance 2.5レート。720pで$0.160094/s、$0.266824/sではなく。それは出力動画ではなく、ソース動画に基づきます。またそれは出力の方がソース動画の切り上げ秒数より大きい、またはceil(5 / 3 × 出力秒)のいずれかで課金します。[10][11] 画像優先は制御と安価イテレーションを買います。ソース動画レートではなく。
レイヤード化ワークフロー物語にある3つの仕様が成り立たない
「レイヤー分離は被写体、背景、小道具、テキストの透明PNGを返す。」 ByteDanceの機能テーブルはこのについて厳密に1行。5.0 Proの出力カウント行「単一画像または複数レイヤー生成をサポート」[1]。レイヤーをリクエストするドキュメント化パラメータなし、返すレスポンスフィールドなし、どこのSeedreamチュートリアルにも例なし。同じテーブルはグループ画像出力がこのモデルでサポートされていないとマーク。reAPIは1回のコール当たり正確に1つの画像を返します。[6] 静止画のために計画してください。
「解像度ティアは1.5Kと2K。」 1Kと2K[1]。1.5Kはモデル比較テーブル、解像度マッピングテーブル、ピクセル範囲仕様のどこにも現れません。
「Seedance 2.5は10ビット4Kネイティブを持ってくる。」 ライブ2.5ルートは480p、720p、(2026年8月以来)1080pを受け入れます。未だに4Kなし。Seedance 2.0が4Kのファミリーオプション[10]。
FAQ
今日Seedance 2.5をAPIで使えますか?
はい。reAPIで、動画生成エンドポイントにdoubao-seedance-2.5-faceをサブミット。モデルページとAPIリファレンスが現在の価格、リクエスト上限、課金動作を公開しています。[10][11]
Seedream画像をSeedanceに入れるとビデオコストは下がりますか?
秒単価ではありません。reAPIの安いレートは、ソース動画にのみ適用されます。第1フレーム画像テキスト・ツー・ビデオと同じレートで課金します。[10] 節約は上流。拒否されたカンポジション当たり$0.032。720p 5秒ビデオ試行に対しては$1.335。
各フェーズは何枚の参照画像を受け入れますか?
Seedream 5.0 Proは最大10枚、1つの出力に融合。[1] reAPI上のSeedance 2.5は最大30画像、10動画、10オーディオクリップ、ドキュメント化デュレーション与制約に従う。[10]
フェーズ間の画像を再ホストする必要がありますか?
72時間以内なら不要。[6][10] Base64とdata: URIは拒否されるので、ローカルディスクから何かはまず公開URLが必要。
主要フレームはどの解像度が良いですか?
1Kでドラフト、2Kで配信。1K 16:9の静止画は1424×800。すでに720p以上で、ビデオ参照として十分。2Kは2816×1584[2]。
生成が失敗したら何が起こりますか?
チャージはサブミット時に行われ、タスクがfailedで終わるときは自動払い戻し。ポーリングはクレジットコストなし。[10][11]
2.5での本番ワークフロー実行
この統合の高くつく部分は、モデル固有ではない。非同期サブミットとポール。タスクライフサイクルハンドリング。承認フレームのストレージ。リトライとリファンドパス。静止画をアニメーション化する価値があるかどうかを決定するレビュー等。これすべてライブ2.5ワークフローに適用。
バージョン番号を無視して分割を構築。Seedream 5.0 Pro Seedance 2.5ワークフローを採用する理由がバージョンが新しいからではない。それは、カンポジション決定が3セント、モーション決定が1ドルという事実。そして、その2つの決定を同じAPIコール内に入れるパイプラインは、画像質問に答えるために動画価格を払っています。
参照
- Volcano Engine. Doubao Seedream 5.0 Pro guide — capability matrix, interactive editing, resolution tiers, reference limits. Retrieved July 2026 from volcengine.com/docs/82379/2582774
- Volcano Engine. Image generation guide — Seedream resolution-to-pixel mapping and model comparison. Retrieved July 2026 from volcengine.com/docs/82379/1824121
- reAPI. Seedream 5.0 Pro API reference — request body, tiers, one-image-per-call, retention. Retrieved July 2026 from reapi.ai/docs/seedream-5-0-pro
- reAPI. Seedream 5.0 Pro — live pricing table. Retrieved July 2026 from reapi.ai/models/seedream-5-0-pro
- reAPI. doubao-seedance-2.5-face — model ID, request schema, reference limits, and source-video billing. Retrieved August 17, 2026 from reapi.ai/docs/seedance-2-5
- reAPI. Seedance 2.5 — live production pricing. Retrieved August 17, 2026 from reapi.ai/models/seedance-2-5
参考資料
- reAPI. Seedance 2.5 Release Status: What's Real, What's Keynote. reapi.ai/blog/seedance-2-5-release-status
- reAPI. Seedance 2.0 character consistency guide. reapi.ai/blog/seedance-2-0-character-consistency-guide
- reAPI. Seedance 2.5 model page. reapi.ai/models/seedance-2-5
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