
Seedream 5.0 Pro zu Seedance 2.5 Workflow: Was funktioniert
Baue einen Live-Workflow von Seedream 5.0 Pro zu Seedance 2.5 auf reAPI. Modell-IDs, Preisgestaltung, bildgesteuerte Iteration, funktionierender Code.
Der Seedream-5.0-Pro-zu-Seedance-2.5-Workflow ist nun von vorne bis hinten aufrufbar. Seedream 5.0 Pro läuft als doubao-seedream-5-0-pro, und Seedance 2.5 läuft als doubao-seedance-2.5-face auf reAPI.[6][10] Der frühere Snapshot vom 25. Juli in der Dokumentation von Volcano Engine wurde durch Produktionszugang ersetzt.
Die Architektur bleibt gleich: Genehmige Komposition günstig im Bildraum, dann gib Videoguthaben für Bewegung aus. Die beiden Phasen verwenden jetzt die aktive 2.5-Route und aktuelle Produktionssätze.
TL;DR
- Phase 1 ist Seedream 5.0 Pro, jetzt live. 1K- und 2K-Stufen, bis zu 10 Referenzbilder, 14 Sprachen mit nativem In-Bild-Text und genau ein Bild pro Aufruf[1].
- Phase 2 ist Seedance 2.5, jetzt live. Verwende
doubao-seedance-2.5-facefür 4–30 Sekunden Ausgabe bei 480p, 720p oder 1080p.[10] - Die Übergabe benötigt keinen eigenen Speicher, wenn deine Kette in 72 Stunden läuft: Seedreams Ausgabe-URL ist öffentlich und Seedance akzeptiert öffentliche URLs.[6][10]
- Referenzbilder senken die Videogebühr pro Sekunde nicht. Der günstigere Satz gilt für Quellvideo, nicht für noch einen ersten Frame.[10] Die Einsparung ist, dass du eine 0,032-Dollar-Komposition statt eines 1,335-Dollar-Fünf-Sekunden-720p-Clips durchlaufen hast.
- Ein finales 5-Sekunden-720p-Shot kostet etwa 1,59 $ einschließlich acht abgelehnte Kompositionen. Acht direkte Videoversuche mit derselben Auflösung würden 10,68 $ kosten.[7][11]
- Drei der Spezifikationen, die über diese Pipeline kursieren, sind falsch, einschließlich der Auflösungsstufen und des transparenten PNG-Schicht-Exports.
Phase 1: Der Keyframe, der genehmigt wird
Diese Phase soll genau einen Frame produzieren, den jemand absegnet, so günstig wie möglich. Alles andere folgt daraus.
Welche Stufe zum Entwerfen verwenden
Seedream 5.0 Pro hat zwei Auflösungsstufen und nicht mehr: 1K und 2K, auf reAPI mit quality: "basic" oder quality: "high" gewählt[1][6]. Bei 16:9 sind das 1424×800 und 2816×1584, in einer Gesamtpixelhülle von 921.600 bis 4.624.220 und einer Seitenverhältnisspanne von 1:16 bis 16:1[1][2].
Entwirf in 1K. Es kostet 0,032 $ gegen 0,063 $, und 1424×800 liegt bereits über 720p, daher ist es eine völlig ausreichende Videoreferenz für sich allein[7]. Render den genehmigten Frame nur bei 2K, wenn das Bild selbst als Poster oder Thumbnail ausgeliefert wird.
curl https://reapi.ai/api/v1/images/generations \
-H "Authorization: Bearer $REAPI_API_KEY" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{
"model": "doubao-seedream-5-0-pro",
"prompt": "Wide shot of a violinist on a rain-slicked Berlin street at dusk, sodium streetlights, shallow depth of field, poster headline NACHTMUSIK in the upper left",
"aspect_ratio": "16:9",
"quality": "basic"
}'Die Einreichung ist asynchron. Abfrage GET /api/v1/tasks/{id} bis status ist completed, dann lies output.image_urls[0]. Abfrage ist kostenlos[6].
Prompt für einen Frame, nicht für eine Szene
Der Bild-Prompt beschreibt eine statische Komposition: Motiv, Bildausschnitt, Beleuchtung, Materialien und beliebigen Text, den du im Bild gerendert haben möchtest. Seedream rendert In-Bild-Text gut genug, um einen Satz Retusche zu überspringen, und ByteDances eigene Technik dafür besteht darin, die genauen Wörter in doppelte Anführungszeichen zu setzen[1].
Was hier nicht hingehört, ist Bewegung. Spare die Kamerabewegung für Phase zwei auf, denn sie jetzt zu beschreiben erzeugt einen Frame, der aussieht wie ein Filmausschnitt aus einer Schwenk-Bewegung.
Was vor der Animation zu sperren ist
Drei Dinge sind billig im Bildraum zu korrigieren und teuer in Video: Bildausschnitt, Kostüm und Lichtrrichtung. Lass dich für alle drei bei 1K absegnen, bevor ein einzelnes Videoguthaben fließt. Wenn dein Workflow einen menschlichen Prüfer hat, ist dies das Tor, an dem er stehen sollte.
Eine Fähigkeit, die es zu kennen gibt und nicht von reAPI zu erwarten: Seedream 5.0 Pro ist das einzige Modell seiner Familie mit interaktiver Bearbeitung, wo du eine Region auf einem Eingabebild markierst oder <point> / <bbox> Tags in den Prompt schreibst und es bearbeitet nur innerhalb dieser Region[1]. reAPIs Fläche akzeptiert Prompt, Referenzbilder, Seitenverhältnis und Qualitätsstufe, und sonst nichts, daher ist Reparatur auf Regionsebene dort nicht verfügbar[6].
Phase 2: Der Bewegungspass
Die Übergabe ist eine URL
Seedreams fertiges Bild-URL bleibt 72 Stunden gültig, und Seedance akzeptiert öffentliche HTTP(S)-URLs in image_with_roles zur Übergabe des ersten Frames.[6][10] Läuft deine Kette in diesem Fenster, ist die Übergabe ein String aus der Bildaufgabe-Ausgabe in die Videoaufgabe-Eingabe. Spiegle das Asset selbst nur, wenn es länger als drei Tage bestehen muss.
curl https://reapi.ai/api/v1/videos/generations \
-H "Authorization: Bearer $REAPI_API_KEY" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{
"model": "doubao-seedance-2.5-face",
"prompt": "Slow push-in. The violinist lifts the bow and begins to play; rain streaks catch the streetlight; steam rises behind her",
"image_with_roles": [
{ "url": "https://cdn.reapi.ai/...jpg", "role": "first_frame" }
],
"resolution": "720p",
"duration": 5,
"size": "adaptive"
}'Modus-Routing, Dauer, Auflösung
Der Modus ist implizit. Ein Prompt allein ist Text-zu-Video; image_urls liefert Referenzbilder; image_with_roles definiert einen Anfangs-, Endframe oder beide; Referenz-Videos oder Audio treiben Stil und Ton.[10] Es gibt keinen Modus-Parameter zu setzen.
Vier Felder verdienen ihren Platz in diesem Text. size: "adaptive" erbt das Seitenverhältnis des Bildes statt die genehmigte Komposition erneut zu beschneiden. duration akzeptiert 4 bis 30 Sekunden oder -1 zur automatischen Dauer. resolution ist auf 480p oder 720p beschränkt. Die Produktionsmodell-ID enthält -face und akzeptiert Echtzeitperson-Referenzen mit automatischer Überprüfung.[10]
Schreibe diesen Prompt über Veränderung, nicht über die Szene. Kamerabewegung, was eintritt, was austritt, was das Licht macht. Die Komposition hier neu zu beschreiben, kämpft gegen das Referenzbild, das du gerade freigegeben hast, und das Modell spaltet den Unterschied schlecht.
Über fünfzehn Sekunden hinauskommen
Dreißig Sekunden ist das Limit für eine Seedance-2.5-Generierung. Bei längeren Sequenzen stellen Sie return_last_frame: true, nehmen die zurückgegebene Frame-URL und übergeben sie als image_with_roles mit Rolle first_frame auf dem nächsten Segment.[10]
Verkettung kauft auch etwas, das eine einzelne lange Generierung nicht kann: jedes Segment ist unabhängig nachroll-bar. Ein Fehler nach den ersten 30 Sekunden kostet ein Segment statt der kompletten Sequenz.
Ein Shot, von Anfang bis Ende
Hier ist das Ganze mit laufendem Zähler. Videosätze sind reAPIs Stand 17. August 2026.[7][11]
| Schritt | Aufruf | Kosten | Summe |
|---|---|---|---|
| Entwerfe den Frame, Versuch 1–8 | 1K-Bild × 8 | 0,032 $ jeweils | 0,256 $ |
| Test der Bewegung | Seedance 2.5, 480p × 5s | 0,118589 $/s | 0,849 $ |
| Finaler Render | Seedance 2.5, 720p × 5s | 0,266824 $/s | 2,184 $ |
Lass das optionale Bewegungs-Test weg und der gleiche Shot landet bei 1,591 $. Vergleiche das mit der Entdeckung des Bildauschnitts-Problems in Video: acht 5-Sekunden-720p-Versuche kosten 10,68 $, und du würdest immer noch einen Clip halten, den niemand als Frame genehmigt hat.
Das Verhältnis darunter ist das Wichtigste zu merken. Eine 720p-Sekunde kostet 0,266824 $; ein 1K-Bild kostet 0,032 $. Eine Sekunde fertiges Video ist mehr wert als acht Entwurfs-Frames, und ein fünf-sekündiger Clip ist rund zweiundvierzig wert. Komposition ist immer noch viel billiger zu sperren, bevor Animation.
Eine Korrektur zählt, weil sie der am häufigsten falsche Anspruch über diese Pipeline ist. Die niedrigere Seedance-2.5-Rate — 0,160094 $/s bei 720p statt 0,266824 $/s — zündet auf Quell-Video, nicht auf einen Anfangs-Frame. Sie rechnet auch das größere von Ausgabe plus aufgerundeten Quellvideosekunden oder ceil(5 / 3 × Ausgabesekunden).[10][11] Bildgesteuert-sein kauft Kontrolle und günstige Iteration, nicht die Quellvideo-Rate.
Drei Spezifikationen in der Schichtworkflow-Geschichte, die nicht tragen
« Schichttrennung gibt transparente PNGs für Motiv, Hintergrund, Requisiten und Text zurück. » ByteDances Fähigkeitstabelle hat genau eine Zeile, die dies berührt, in der Ausgabezähler-Zeile für 5.0 Pro: « unterstützt die Erzeugung eines einzelnen Bildes oder mehrerer Schichten »[1]. Kein dokumentierter Parameter fordert Schichten an, kein Antwort-Feld gibt sie zurück, und nirgendwo in Seedream-Tutorials erscheint ein Beispiel. Die gleiche Tabelle markiert Gruppen-Bildausgabe als auf diesem Modell nicht unterstützt, und reAPI gibt genau ein Bild pro Aufruf zurück[6]. Plane für Frames.
« Auflösungsstufen sind 1.5K und 2K. » Sie sind 1K und 2K[1]. 1.5K erscheint weder in der Modellvergleichstabelle noch in der Auflösungs-Zuordnungstabelle noch in der Pixelbereichs-Spezifikation.
« Seedance 2.5 bringt nativen 4K bei 10-bit. » Die aktive 2.5-Route akzeptiert 480p, 720p und (seit August 2026) 1080p — immer noch kein 4K; Seedance 2.0 bleibt die Familien-Option für 4K.[10]
FAQ
Kann ich Seedance 2.5 heute über eine API verwenden?
Ja. Bei reAPI trage doubao-seedance-2.5-face zum Video-Generierungs-Endpunkt ein. Die Modellseite und API-Referenz veröffentlichen aktuelle Preise, Anfrage-Grenzwerte und Abrechnung.[10][11]
Reduziert das Einspeisen eines Seedream-Bildes in Seedance die Videokosten?
Nicht den Pro-Sekunden-Satz. reAPIs niedrigerer Satz gilt nur für Quellvideo, daher wird ein Anfangs-Frame zum gleichen Satz wie Text-zu-Video abgerechnet.[10] Die Einsparung ist vorgelagert: 0,032 $ pro abgelehnte Komposition statt 1,335 $ pro 5-Sekunden-720p-Videoversuch.
Wie viele Referenzbilder kann jede Phase annehmen?
Seedream 5.0 Pro akzeptiert bis zu 10, fusioniert in eine Ausgabe.[1] Seedance 2.5 auf reAPI akzeptiert bis zu 30 Bilder, 10 Videos und 10 Audio-Clips gemäß den dokumentierten Dauer- und Kombinationsbeschränkungen.[10]
Muss ich das Bild zwischen den Phasen erneut hosten?
Nicht in 72 Stunden.[6][10] Base64 und data: URIs werden abgelehnt, daher braucht alles von der lokalen Festplatte zuerst eine öffentliche URL.
Welche Auflösung sollte der Keyframe haben?
Entwirf in 1K, liefere in 2K. Ein 1K 16:9 Frame ist 1424×800, bereits über 720p und als Videoreferenz angemessen; 2K ist 2816×1584[2].
Was geschieht, wenn eine Generierung fehlschlägt?
Gebühren werden beim Einreichen erhoben und automatisch erstattet, wenn eine Aufgabe mit failed endet, und Abfragen kosten niemals Guthaben.[10][11]
Führe den Live-Workflow auf 2.5 aus
Die teuren Teile dieser Integration sind modell-spezifisch. Asynchrone Einreichung und Abfrage, Aufgaben-Lebenszyklus-Behandlung, Speicher für genehmigte Frames, Versuchs- und Rückerstattungspfad, und die Prüftor-Entscheidung, ob einen Frame verdient, animiert zu werden, gelten alle für den Live-2.5-Workflow.
Ignoriere die Versionsnummer und baue die Aufteilung. Der Grund, warum der Seedream-5.0-Pro-zu-Seedance-2.5-Workflow es wert ist, adoptiert zu werden, ist nicht, dass eines der Modelle neu ist. Es ist, dass die Entscheidung über deine Komposition drei Cent kostet und die Entscheidung über deine Bewegung einen Dollar kostet, und jedes Pipeline, das diese zwei Entscheidungen in denselben API-Aufruf stellt, zahlt Videosätze, um Bildfragen zu beantworten.
Referenzen
- Volcano Engine. Doubao Seedream 5.0 Pro guide — capability matrix, interactive editing, resolution tiers, reference limits. Retrieved July 2026 from volcengine.com/docs/82379/2582774
- Volcano Engine. Image generation guide — Seedream resolution-to-pixel mapping and model comparison. Retrieved July 2026 from volcengine.com/docs/82379/1824121
- reAPI. Seedream 5.0 Pro API reference — request body, tiers, one-image-per-call, retention. Retrieved July 2026 from reapi.ai/docs/seedream-5-0-pro
- reAPI. Seedream 5.0 Pro — live pricing table. Retrieved July 2026 from reapi.ai/models/seedream-5-0-pro
- reAPI. doubao-seedance-2.5-face — model ID, request schema, reference limits, and source-video billing. Retrieved August 17, 2026 from reapi.ai/docs/seedance-2-5
- reAPI. Seedance 2.5 — live production pricing. Retrieved August 17, 2026 from reapi.ai/models/seedance-2-5
Further reading
- reAPI. Seedance 2.5 Release Status: What's Real, What's Keynote. reapi.ai/blog/seedance-2-5-release-status
- reAPI. Seedance 2.0 character consistency guide. reapi.ai/blog/seedance-2-0-character-consistency-guide
- reAPI. Seedance 2.5 model page. reapi.ai/models/seedance-2-5
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