Seedance 2.5 is live — 30-second cinematic video with native audio & real-person references
Tarification Seedance 2.5 : 53 % plus cher par jeton
2026/08/05

Tarification Seedance 2.5 : 53 % plus cher par jeton

Seedance 2.5 coûte 10,70 $ par million de jetons sur BytePlus. Conversions par seconde, l'horloge vidéo source, tarifs reAPI. Comparaison avec Seedance 2.0.

La tarification de Seedance 2.5 est maintenant disponible dans la documentation de ByteDance à 10,70 $ par million de jetons sans entrée vidéo, contre 7,00 $ pour Seedance 2.0[1]. Le modèle est aussi accessible sur reAPI sous l'identifiant doubao-seedance-2.5-face[6]. Le tarif officiel au jeton est 52,9 % plus élevé que 2.0 pour les deux mêmes résolutions.

Le cadre de facturation au jeton compte plus qu'il y paraît, car la vidéo IA se vend à la seconde mais se facture au jeton. L'écart entre ces deux unités est où se cachent la plupart des surprises de coût, et Seedance 2.5 élargit cet écart d'une façon qui casse tout facteur de conversion que vous aviez construit pour 2.0.

TL;DR

  • Seedance 2.5 coûte 10,70 $ par million de jetons sans entrée vidéo et 6,40 $ avec vidéo, contre 7,00 $ et 4,30 $ pour Seedance 2.0 — augmentations de 52,9 % et 48,8 %[1].
  • Seuls 480p et 720p sont publiés pour 2.5. Le service de production actuel n'accepte pas 1080p ou 4K[1][6].
  • La facturation se calcule selon (secondes_vidéo_source + secondes_sortie) × largeur × hauteur × fps / 1024, où fps est fixé à 24[1]. Votre vidéo source est facturée exactement au même taux que les images générées.
  • 480p a changé de résolution entre les versions. En résolvant les propres exemples de ByteDance à l'envers, 2.5 est ~854×480 et 2.0 est un cadre plus haut, ce qui explique pourquoi 480p augmente de 46 % par seconde tandis que le tarif au jeton augmente de 53 %.
  • 2.5 accepte jusqu'à 30 secondes de vidéo source, le double des 15 de 2.0. Un travail de 5 secondes en 720p coûte 1,244 $ avec une courte vidéo source et 4,838 $ avec une de 30 secondes[1].
  • Seedance 2.0 sur reAPI coûte 0,024 $ à 0,780 $ par seconde facturée selon la variante, la résolution et le mode vidéo source[2].

Tarification Seedance 2.5, et le tarif qui semble faux

ByteDance publie les tarifs au jeton par modèle et mode d'entrée[1] :

ModèleSans entrée vidéoAvec entrée vidéo
Seedance 2.5 (480p, 720p)10,706,40
Seedance 2.0 (480p, 720p)7,004,30
Seedance 2.0 (1080p)7,704,70
Seedance 2.0 (4K)4,002,40

Seedance 2.5 occupe une seule ligne parce qu'il se livre avec un seul tarif. Regardez à nouveau la ligne 4K dessous : c'est le niveau le moins cher au jeton, de loin, 43 % en dessous de 480p.

C'est aussi, de loin, la sortie la plus chère que vous pouvez acheter. Un cadre 3840×2160 porte 19,4 fois plus de pixels que ce que 480p rend réellement. Le tarif chute de 43 % tandis que le compte de jetons monte de 1 940 %. Quiconque compare les fournisseurs en scrutant la colonne tarif conclura que 4K est une affaire, et se trompera d'un facteur de onze.

C'est le risque récurrent avec la vidéo facturée au jeton. Le nombre sur la fiche tarifaire n'est que la moitié de la multiplication.

D'où viennent les jetons

La formule que ByteDance documente est[1] :

jetons = (secondes_vidéo_source + secondes_sortie) × largeur × hauteur × fps / 1024

La fréquence d'images est fixée à 24. Les dimensions de pixels par étiquette :

ÉtiquettePixelsJetons par seconde
480p (Seedance 2.5)~854 × 4809 607
480p (Seedance 2.0)864 × 49610 044
720p1280 × 72021 600
1080p1920 × 108048 600
4K3840 × 2160194 400

Vérification de la formule par rapport à un exemple publié : cinq secondes de 720p sur 2.0 sans vidéo source font 5 × 21 600 = 108 000 jetons, fois 7,00 $ par million, soit 0,756 $. L'exemple détaillé de ByteDance pour cette configuration exacte lit 0,756 $[1]. La formule est exacte, pas une approximation.

480p a changé de résolution et personne ne l'a annoncé

Ce détail n'est pas dans les notes de version. Il en découle en divisant les exemples de ByteDance par leurs propres tarifs.

Leurs exemples publiés de cinq secondes, 16:9, sans vidéo source[1] :

Modèle480p720p
Seedance 2.50,514 $ (0,103 $/s)1,156 $ (0,231 $/s)
Seedance 2.00,352 $ (0,070 $/s)0,756 $ (0,151 $/s)

Divisez chaque prix par son tarif au jeton pour récupérer le compte de jetons, puis par 24/1024 pour récupérer les pixels. Seedance 2.5 arrive à 9 607 jetons par seconde de 480p, environ 854×480. Seedance 2.0 arrive à environ 10 057, un cadre légèrement plus haut.

720p se résout à 21 600 jetons par seconde sur les deux, ce qui est exactement 1280×720. Que la même arithmétique produise un nombre propre et vérifiable en 720p est ce qui rend le résultat 480p digne de confiance plutôt qu'un artefact d'arrondi.

La conséquence : en 720p, où le cadre est inchangé, le coût par seconde augmente du même 53 % que le tarif au jeton. En 480p, où le cadre a rétréci d'environ 4,5 %, le coût par seconde augmente seulement de 46 %. Si vous apportez un facteur de conversion par seconde de 2.0 à 2.5, il est faux en 480p d'environ cinq pour cent, en faveur de votre client si vous avez de la chance et en votre faveur si vous n'en avez pas.

Votre vidéo source se facture comme la vidéo générée

secondes_vidéo_source se trouve dans les mêmes parenthèses que la sortie. Un travail de vidéo source se paie pour la source que vous avez chargée au tarif identique que les images que le modèle a inventées.

Les fournisseurs présentent ceci comme un tarif par seconde réduit pour le mode vidéo source, ce qui semble une bonne affaire jusqu'au moment où vous le totalisez. La gamme propre de Seedance 2.5 publiée illustre le point sans aide : un travail de 5 secondes en 720p coûte 1,244 $ avec une courte vidéo source et 4,838 $ avec une de 30 secondes[1]. Même sortie, facture 3,9 fois plus élevée.

Seedance 2.5 a aussi élargi la fenêtre d'entrée à 30 secondes, où 2.0 plafonne à 15[1]. Le plafond d'une seule tâche a à peu près doublé avec elle.

Il y a aussi un plancher, et il n'est pas publié comme nombre. Les exemples de ByteDance tarifent les entrées de deux et quatre secondes de manière identique, ce qui implique un minimum autour de quatre secondes. Les documents renvoient à une calculatrice de feuille de calcul au lieu de l'énoncer[1]. Si vous revendez ceci, les clients envoyant des clips de deux secondes vous coûtent plus cher que votre arithmétique le prévoit.

Ce que Seedance 2.0 coûte par seconde aujourd'hui

Pour les charges de travail qui restent sur 2.0, ce sont les tarifs actuels par seconde facturée sur reAPI[2][3] :

NiveauEntrée texte ou imageAvec vidéo source
Seedance 2.0 Mini 480p0,038 $0,024 $
Mini 720p0,082 $0,050 $
Fast Face 480p0,062 $0,036 $
Fast Face 720p0,132 $0,080 $
Seedance 2.0 Face 480p0,07125 $0,043125 $
Seedance 2.0 Face 720p0,15375 $0,09375 $
Seedance 2.0 Face 1080p0,3825 $0,2325 $
Seedance 2.0 Face 4K0,780 $0,480 $

Multiplié par une minute, cela s'étend de 1,44 $ à 46,80 $, une gamme de 32,5 fois. Cela vaut la peine d'intérioriser avant de choisir une résolution par défaut pour un produit, car cette décision se compose à travers chaque génération que vos utilisateurs déclenchent.

Les chiffres par minute sont une conversion d'unité plutôt qu'une chose à acheter, au demeurant. Une génération unique plafonne à 15 secondes, donc une minute de vidéo finie est quatre clips au minimum et réalistement plus une fois que vous jetez les mauvais prises.

Le mouvement pratique est de cesser de payer les tarifs phare tandis que vous chassez encore le prompte. Mini en 480p est 19 cents pour cinq secondes sans vidéo source. Les mêmes cinq secondes en 4K sont 3,90 $. Les paramètres sont alignés sur la famille, donc itérer bon marché et rendre cher ne coûte qu'un changement d'ID de modèle. Vingt itérations en Mini plus un rendu en 4K font 7,70 $ ; vingt itérations en 4K font 78 $.

FAQ

Quand Seedance 2.5 se lance-t-il ?

C'est déjà lancé. ByteDance a introduit Seedance 2.5 le 31 juillet 2026, et reAPI expose le modèle de production comme doubao-seedance-2.5-face[5][6].

Combien coûte Seedance 2.5 par seconde ?

Les exemples de jetons de BytePlus se calculent à environ 0,103 $ par seconde en 480p et 0,231 $ en 720p pour un clip de cinq secondes sans vidéo source[1]. Sur reAPI, les tarifs actuels sans vidéo source sont 0,118589 $/s et 0,266824 $/s ; les tarifs avec vidéo source sont 0,071153 $/s et 0,160094 $/s, appliqués à l'horloge facturable documentée[6].

Seedance 2.5 supporte-t-il 1080p ou 4K ?

Non. Seules 480p et 720p apparaissent sur la page de tarification actuelle et la route de production reAPI[1][6].

Pourquoi 4K est-il moins cher par jeton que 480p ?

Inexpliqué par le fournisseur, et cela ne s'applique pas à Seedance 2.5 de toute façon, qui publie un tarif unique couvrant ses deux résolutions. Sur 2.0, ce qui compte est que le compte de jetons monte bien plus vite que le tarif ne baisse, donc 4K reste la sortie la plus chère malgré le tarif le plus bas.

Seedance 2.0 est-il en train d'être retiré ?

Rien d'annoncé. Ses tarifs et capacités tiennent, et 1080p et 4K n'existent actuellement que là.

Comment estimer une tâche avant de la lancer ?

Calculez (secondes_source + secondes_sortie) × jetons_par_seconde à partir du tableau de pixels, multipliez par le tarif, divisez par un million. Puis facturez en aval sur les usage.completion_tokens retournés, puisque la formule n'est qu'une estimation jusqu'à ce que la tâche finisse[1].

Une génération échouée coûte-t-elle toujours de l'argent ?

Sur reAPI, non. Les tâches échouées se remboursent automatiquement[3].

Budgétisation du passage

Le résumé honnête est que BytePlus tarifie Seedance 2.5 au-dessus de 2.0 : 53 % plus cher par jeton et 46 à 53 % plus cher par seconde dans ses exemples détaillés, sans option de production 1080p ou 4K. Que cela vaille la peine de payer dépend de la valeur de la sortie 30 secondes, des vidéos sources élargies, et de l'édition dans un flux de travail spécifique.

Pour une estimation de production, reconstruisez la conversion par seconde à partir des dimensions de pixel 2.5 plutôt que d'hériter du facteur 2.0, budgétez les travaux de vidéo source sur leur horloge complète, et facturez les clients sur l'utilisation retournée plutôt que sur les estimations. Sur reAPI, utilisez la feuille de tarifs par seconde en direct et sa formule de facturation minimale documentée[6].

References

  1. BytePlus. ModelArk — tarification des modèles (tarifs au jeton, formule de calcul, et exemples par vidéo). Récupéré août 2026 de docs.byteplus.com/en/docs/ModelArk/1544106
  2. reAPI. Seedance 2.0 Face et Fast Face — page du modèle et tarification en direct. Récupéré le 17 août 2026 de reapi.ai/models/seedance-2-0
  3. reAPI. Seedance 2.0 Mini — page du modèle et tarification en direct. Récupéré le 17 août 2026 de reapi.ai/models/seedance-2-0-mini
  4. BytePlus. ModelArk — référence API Seedance 2.0 (résolution, durée et dimensions de pixels). Récupéré août 2026 de docs.byteplus.com/en/docs/ModelArk/1520757
  5. ByteDance Seed. Création en une seule prise, références flexibles : présentation de Seedance 2.5. Publié le 31 juillet 2026, récupéré août 2026 de seed.bytedance.com/en/blog/one-take-creation-flexible-referencing-introducing-seedance-2-5
  6. reAPI. doubao-seedance-2.5-face — tarifs en direct, ID de modèle, résolutions, et facturation vidéo source. Récupéré le 17 août 2026 de reapi.ai/models/seedance-2-5 et reapi.ai/docs/seedance-2-5