Seedance 2.5 is live — 30-second cinematic video with native audio & real-person references
Veo 3.1 vs Seedance 2.0: 2026년 비디오 모델 선택법
2026/05/07

Veo 3.1 vs Seedance 2.0: 2026년 비디오 모델 선택법

2026년 Veo 3.1과 Seedance 2.0 중 무엇을 선택할까요? 기능, 멀티샷, 오디오, 해상도와 가격을 출처가 있는 수치로 비교합니다.

2026년의 강력한 텍스트-투-비디오 모델 두 개는 서로 완전히 다른 방향에서 출발합니다. Google의 Veo 3.1은 정밀도와 해상도에 집중합니다. 4K, 첫 프레임과 마지막 프레임 보간, 상업 제작을 위한 세밀한 제어가 핵심입니다. ByteDance의 Seedance 2.0은 멀티모달에 집중합니다. 한 번에 네이티브 오디오가 포함된 15초 영상을 만들고, 8개 언어의 립싱크를 지원하며, 최대 이미지 9장 + 비디오 3개 + 오디오 클립 3개를 동시에 받는 참조 파이프라인을 제공합니다.

2026년에 Veo 3.1과 Seedance 2.0 중 하나를 고른다면 최종 결과물이 무엇인지부터 봐야 합니다. 이 글은 실제 차이가 있는 기능을 모두 비교합니다. 가격은 각 공급자의 자체 페이지를 기준으로 하고, 기능 설명은 ByteDance와 Google의 출시 자료를 출처로 삼았습니다.

TL;DR

  • 개발사와 출시. Veo 3.1은 Google DeepMind가 만들었고 2025년 10월부터 Gemini API에서 제공됩니다. Seedance 2.0은 ByteDance가 만들었으며 2026년 2월 12일 출시됐습니다[1].
  • 최대 해상도. Veo 3.1은 와이드 화면 비율에서 4K(3840×2160)를 지원합니다. Seedance 2.0은 1080p가 상한입니다[2][3].
  • 길이. Veo 3.1 공식 등급은 4 / 6 / 8초 출력을 제공합니다. Seedance 2.0은 한 번에 4–15초를 지원하며 한 클립 안에서 여러 샷을 전환할 수 있습니다[1].
  • 멀티모달 참조. Seedance 2.0은 요청 하나에서 이미지 9장 + 비디오 클립 3개 + 오디오 클립 3개까지 받습니다. Veo 3.1은 대체 등급에서 참조 이미지 3장까지, 공식 등급에서 첫/마지막 프레임 고정을 지원합니다[1].
  • 오디오. Seedance 2.0은 오디오와 비디오를 네이티브로 함께 생성하며 립싱크, BGM, 환경음을 지원하고 참조 오디오도 받습니다. Veo 3.1은 Google 직접 이용 시 합성 단계에서 오디오가 포함되며, 게이트웨이의 초당 과금 등급에서는 선택 사항입니다.
  • 오디오 포함 최저가 720p 5초 클립. Google 직접 이용 시 Veo 3.1 Lite가 $0.25($0.05/s × 5s)[3], reAPI에서 참조 모드로 쓰는 Seedance 2.0 Fast가 약 $0.43($0.0865/s × 5s)입니다[4].
  • 역할 구분. 히어로 샷, 4K, 캐릭터 일관성은 Veo. 한 번에 만드는 멀티컷 스토리보드, 실제 립싱크 오디오, 멀티모달 참조 조합은 Seedance입니다.

두 모델의 출처

Veo 3.1은 2025년 10월 Gemini API에 출시됐고, 2026년 3월 31일 Lite 변형이 추가됐습니다[5]. Google의 Vertex AI와 Gemini API에서 실행되며 fal.ai, Replicate, OpenRouter, reAPI 등 주요 AI 추론 게이트웨이에서도 라우팅됩니다.

Seedance 2.0은 ByteDance의 Seed 연구팀이 2026년 2월 12일 출시했습니다[1]. ByteDance는 이를 텍스트, 이미지, 오디오, 비디오 입력을 지원하는 “통합 멀티모달 오디오-비디오 공동 생성 아키텍처” 기반의 “차세대 비디오 제작 모델”이라고 설명합니다[1]. 이 모델은 실명을 사용한 유명인의 사실적인 클립으로 중국에서 화제가 됐고, Disney는 학습 데이터 문제를 이유로 2026년 2월 13일 ByteDance에 중단 요구 서한을 보냈습니다[6]. Seedance 2.0은 기본적으로 C2PA 워터마크를 적용하므로 모든 출력에 출처 표시가 포함됩니다.

두 모델 모두 reAPI의 동일한 OpenAI 호환 엔드포인트(POST /api/v1/videos/generations)에서 사용할 수 있습니다. 요청 형태는 거의 바뀌지 않으며 핵심 차이는 model에 지정하는 값입니다.

각 모델이 실제로 할 수 있는 일

기능Veo 3.1Seedance 2.0
텍스트-투-비디오지원지원
이미지-투-비디오(단일 참조)지원(대체 등급, ≤3장)지원
이미지-투-비디오(다중 참조)최대 3장최대 9장
첫/마지막 프레임 보간지원(공식 등급만)지원(image_with_roles 필드)
참조 비디오미지원최대 3개, 합계 ≤15s
참조 오디오미지원최대 3개, 합계 ≤15s
오디오 합성지원(포함)지원(네이티브 공동 생성, 8+개 언어, 음소 수준 립싱크)[1]
단일 출력의 멀티샷미지원지원, 한 번의 생성에 여러 컷[1]
4K 출력지원(와이드 화면 비율만)미지원(1080p 상한)
길이 옵션4 / 6 / 8s(공식) 또는 고정 8s(대체)4–15s 사이 임의 길이
네거티브 프롬프트공식 등급미노출
Seed 재현성공식 등급지원
화면 비율16:9, 9:1616:9, 9:16, 1:1, 4:3, 3:4, 21:9, 적응형

가장 큰 단일 차이는 Seedance 2.0이 하나의 15초 클립 안에서 멀티샷 시퀀스를 생성한다는 점입니다. 프롬프트 하나를 보내면 자연스러운 컷과 전환이 있는 편집된 스토리보드 같은 결과가 돌아옵니다[1]. Veo 3.1에는 이 기능이 없으며 출력은 하나의 연속 샷입니다.

또 다른 큰 비대칭은 참조 입력입니다. 이미지 9장, 비디오 3개, 오디오 3개를 받는 Seedance 2.0의 참조 파이프라인은 정밀하게 연출하는 브랜드 광고를 위해 설계됐습니다. 제품 사진, 스타일 참조 영상, 음악 트랙을 함께 주면 세 가지를 모두 반영해 구성합니다. Veo 3.1은 대체 등급에서 참조 이미지가 3장으로 제한되고, 공식 등급에서는 첫/마지막 프레임 고정을 사용합니다. 유의미한 제어지만 범위는 더 좁습니다.

품질 포지셔닝

시각적 충실도, 움직임의 부드러움, 프롬프트 정렬, 시간적 일관성을 종합한 독립 벤치마크에서는 Seedance 2.0이 Veo 3.1보다 앞섭니다. 다만 순위표의 수치보다 프롬프트와 사용 사례가 더 중요할 정도로 격차는 작습니다[2].

두 모델이 주로 강한 영역은 다음과 같습니다.

Seedance 2.0이 더 강한 영역:

  • 피부 질감과 표면 디테일의 사실성
  • 그룹, 군중, 복잡한 구도 같은 다중 피사체 장면
  • 크레인 샷, 트래킹 샷처럼 물리 법칙을 따르는 카메라 움직임[2]

Veo 3.1이 더 강한 영역:

  • 불쾌한 골짜기 현상이 적은 사람 얼굴 렌더링
  • 표지판, 자막 등 비디오 프레임 안의 글자 가독성
  • 한 시리즈의 여러 클립에 걸친 캐릭터나 제품 일관성[2]

4–5개 컷으로 구성된 30초 제품 광고에서 모든 컷의 주인공이 같은 사람처럼 보여야 한다면 Veo 3.1이 더 안전합니다. 여러 비트가 있는 15초 히어로 클립 하나를 만들고 다른 클립과 연결할 필요가 없다면, Seedance 2.0의 멀티샷 출력이 원래 Veo를 4번 호출해야 할 작업을 대신합니다.

오디오

두 모델 모두 오디오가 있는 비디오를 출력하지만 작동 방식은 다릅니다.

Veo 3.1. Google 직접 이용 시 모든 초당 과금 항목에 오디오가 포함됩니다. 오디오를 빼서 비용을 절약할 수 없습니다. reAPI의 Fast Official 채널처럼 게이트웨이가 제공하는 초당 과금 등급에서는 generate_audio 토글로 오디오를 선택합니다. Veo의 오디오는 합성 시점에 생성되며 모델이 프롬프트를 바탕으로 환경음, 음악, 음성을 만듭니다.

Seedance 2.0. 오디오는 서로 독립적인 두 제어로 나뉩니다. generate_audio: true는 네이티브 오디오-비디오 공동 합성을 실행합니다. 후처리가 아니라 같은 순전파에서 오디오 트랙을 생성합니다. ByteDance는 8+개 언어의 음소 수준 립싱크와 듀얼 채널 오디오 출력을 지원한다고 밝힙니다[1]. 별도로 audio_urls는 모델이 맞출 참조 오디오 클립을 최대 3개까지 받습니다. 음악 트랙을 넣으면 생성된 비디오가 그 리듬에 맞춰집니다.

립싱크 대화에서는 Seedance 2.0에 실제 아키텍처상의 이점이 있습니다. 영화 장면의 환경 사운드트랙은 두 모델이 비슷합니다. Veo 3.1의 오디오 품질도 안정적이며 비용 최적화가 필요 없다면 기본 포함 방식이 편리합니다.

가격 계산

초당 요금은 등급, 해상도, 오디오 토글에 따라 달라집니다. 아래는 2026년 5월 기준 공급자별 오디오 포함 최저가 720p 5초 클립입니다.

공급자모델등급오디오 포함 5s 720p
Google Gemini APIVeo 3.1 Liten/a$0.25[3]
Google Gemini APIVeo 3.1 Fastn/a$0.50[3]
Google Gemini APIVeo 3.1 Standardn/a$2.00[3]
reAPIVeo 3.1 Fast Official초당$0.69[7]
reAPISeedance 2.0(텍스트)초당$0.90[4]
reAPISeedance 2.0 Fast(텍스트)초당$0.72[4]
reAPISeedance 2.0 Fast(참조)초당$0.43[4]
fal.aiSeedance 2.0 Standard초당$1.52[2]
fal.aiSeedance 2.0 Fast초당$1.21[2]

Seedance 2.0의 가격에는 알아둘 특징이 있습니다. image_urls, video_urls, audio_urls 중 하나라도 설정한 참조 모드는 텍스트 모드보다 초당 요금이 낮습니다[4]. 워크플로에 항상 참조 이미지가 하나 이상 들어가면 실질 비용이 약 35% 줄어듭니다.

오디오 포함 720p에서 Veo 3.1의 최저가 경로는 Google 직접 Lite 등급의 $0.05/s입니다. 확인 가능한 Seedance 2.0 최저 요금은 reAPI의 참조 모드 Fast 변형으로 $0.04/s입니다. fal.ai의 모든 가격을 밑돌며 Veo Lite와 비슷한 수준입니다. Seedance의 제약은 720p 상한과 4K 미지원입니다.

실전에서 고르는 Veo 3.1 vs Seedance 2.0

명확한 판단 규칙은 두 가지입니다.

다음 경우 Veo 3.1을 선택하세요:

  • 4K 출력이 필요할 때(Seedance는 1080p 상한)
  • 개별 클립의 인상보다 여러 클립의 캐릭터나 제품 일관성이 더 중요할 때
  • 첫 프레임과 마지막 프레임 고정 또는 연결된 후속편을 쓰는 워크플로일 때
  • 저예산 등급이 중요할 때(Veo Lite의 $0.05/s는 오디오 포함 확인 가능한 최저 요금)
  • Google의 품질 검증을 거친 얼굴 렌더링이 중요한 히어로 샷, 광고, 상업 제작일 때

다음 경우 Seedance 2.0을 선택하세요:

  • 한 번의 15초 멀티샷 출력이 원래 4개 Veo 클립을 이어 붙일 작업을 대신할 때
  • 영어가 아닌 언어로 립싱크 대화가 필요할 때
  • 제품 이미지 + 스타일 비디오 + 오디오 트랙처럼 여러 참조 모달리티를 입력할 때
  • 21:9 시네마틱 울트라와이드나 비표준 화면 비율이 필요할 때
  • 피부 질감과 물리적으로 자연스러운 움직임을 포기할 수 없을 때

어느 하나가 항상 더 좋은 것은 아닙니다. 출력 사양을 알아야 Veo 3.1과 Seedance 2.0 중 답이 정해집니다.

FAQ

Seedance 2.0을 무료로 사용할 수 있나요?

API 수준에서는 무료가 아닙니다. Seedance 2.0을 제공하는 fal.ai, Replicate, reAPI, Volcengine 직접 연결 모두 유료 등급입니다. ByteDance의 소비자 제품 Dreamina와 CapCut은 최종 사용자에게 일부 무료 Seedance 2.0 할당량을 주지만 API로 접근할 수는 없습니다.

Veo 3.1은 멀티샷을 출력하나요?

아닙니다. Veo 3.1은 하나의 연속 샷을 생성합니다. 여러 샷을 연결하려면 클립을 따로 생성해 후반 편집하거나, Veo 3.1의 첫/마지막 프레임 보간으로 짧은 조각을 이어야 합니다. Seedance 2.0은 하나의 15초 클립 안에서 멀티샷 시퀀스를 네이티브 생성합니다[1].

실제 사람을 더 잘 처리하는 모델은 무엇인가요?

둘 다 정책이 있습니다. Google 직접 이용의 Veo 3.1 공식 등급은 person_generation 열거형을 제공하며 값은 allow_adultdisallow입니다. Seedance 2.0은 이를 제공하는 플랫폼에서 얼굴 전용 변형(-face, -fast-face)을 사용합니다. 식별 가능한 실제 인물의 참조 자료를 얼굴 비전용 변형에 업로드하면 상위 시스템에서 거부됩니다. 2026년에는 두 모델 모두 기본적으로 C2PA 워터마크를 추가합니다.

Seedance 2.0에서 참조 비디오와 오디오를 함께 사용할 수 있나요?

네. 이것이 대표적인 사용 사례입니다. prompt + image_urls + video_urls + audio_urls를 모두 채운 요청을 보내면 세 가지 모달리티를 종합해 생성합니다. 참조 비디오 합계는 15초, 참조 오디오 합계도 15초로 제한됩니다[8].

Veo 3.1은 21:9 화면 비율을 지원하나요?

아닙니다. Veo 3.1은 16:9와 9:16만 제공합니다. Seedance 2.0은 16:9, 9:16, 1:1, 4:3, 3:4, 21:9와 입력 비율에 맞추는 적응형을 지원합니다[8].

Seedance 2.0과 할리우드 IP 문제는 어떤가요?

분명히 밝혀야 할 실제 위험입니다. Disney는 Seedance 2.0이 허가 없이 Disney 작품으로 학습됐다는 주장과 관련해 2026년 2월 13일 ByteDance에 중단 요구 서한을 보냈습니다[6]. 권리가 없는 특정 영화, 캐릭터, 스튜디오 스타일을 요구하는 프롬프트는 피하세요. Seedance 2.0 출력에는 C2PA 워터마크가 기본으로 적용되므로 파생 작업에도 출처 신호가 이어집니다.

어느 모델이 엔드투엔드로 더 빠른가요?

비슷합니다. 두 모델 모두 Standard 등급에서 8초 1080p 클립에 60–180초가 걸립니다. 어느 모델이든 Fast 변형은 품질을 일부 희생해 약 30–40% 단축합니다. 실제 소요 시간의 지배적인 요인은 모델 자체 속도가 아니라 기반 공급자의 대기열 깊이입니다.

코드 한 곳만 바꿔 두 모델을 전환할 수 있나요?

reAPI에서는 가능합니다. 두 모델 모두 같은 요청 형식으로 POST /api/v1/videos/generations를 사용합니다. Veo 3.1에서 Seedance 2.0으로 바꾸려면 "model": "veo3.1-fast""model": "doubao-seedance-2.0"로 변경하고 적용되지 않는 필드를 조정합니다. Veo의 aspect_ratio는 Seedance의 size, Veo의 first_frame_image는 Seedance의 image_with_roles[].role: "first_frame"가 됩니다.

결국 어느 비디오 모델이 이길까

2026년 대부분의 제품 워크로드에서 Veo 3.1과 Seedance 2.0에 대한 답은 “서로 다른 위치에 둘 다 사용”입니다. Veo 3.1은 저예산 등급과 4K 해상도, Seedance 2.0은 멀티샷, 멀티모달, 립싱크 작업을 맡습니다. 일반적인 배포 파이프라인은 두 모델을 하나의 OpenAI 호환 엔드포인트 뒤에 두고 필요한 출력에 따라 요청별로 라우팅합니다.

모든 작업에 하나만 써야 한다면 유료 고객에게 보여 주는 프로젝트에서는 Veo 3.1을 선택하겠습니다. 상업 환경에서는 Google의 얼굴 품질 관리, 캐릭터 일관성, 최대 해상도가 Seedance 2.0의 멀티샷 기능보다 더 중요합니다. 대량 초안, 소셜 우선 크리에이티브, 네이티브 오디오-비디오 공동 생성의 장점을 살리는 작업에서는 Seedance 2.0이 이깁니다.

Veo 3.1과 Seedance 2.0의 선택은 결국 워크플로가 하나의 히어로 클립(Veo)을 만드는지, 여러 비트가 있는 원샷(Seedance)을 만드는지에 달려 있습니다. 순위표 점수가 아니라 출력 사양에 맞는 모델을 고르세요.

참고 자료

  1. ByteDance Seed. Seedance 2.0 공식 출시. 2026년 2월 12일. seed.bytedance.com/en/blog/official-launch-of-seedance-2-0
  2. fal.ai. Seedance 2.0 vs Veo 3.1: 차이점은? 2026년 5월 확인. fal.ai/learn/tools/seedance-2-0-vs-veo-3-1
  3. Google. Gemini API 가격 — 등급과 해상도별 Veo 3.1 초당 요금. 2026년 5월 ai.google.dev/gemini-api/docs/pricing에서 확인
  4. reAPI. Seedance 2.0 — 모델 페이지(실시간 가격). 2026년 5월 reapi.ai/models/seedance-2-0에서 확인
  5. Google. 가장 비용 효율적인 비디오 생성 모델 Veo 3.1 Lite로 개발하기. The Keyword(Google 블로그), 2026년 3월 31일. blog.google/innovation-and-ai/technology/ai/veo-3-1-lite
  6. Wikipedia contributors. Seedance 2.0. 2026년 5월 en.wikipedia.org/wiki/Seedance_2.0에서 확인
  7. reAPI. Veo 3.1 — 모델 페이지(실시간 가격). 2026년 5월 reapi.ai/models/veo3-1에서 확인
  8. reAPI. Seedance 2.0 — API 레퍼런스. 2026년 5월 reapi.ai/docs/seedance-2-0에서 확인

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