Seedance 2.5 is live — 30-second cinematic video with native audio & real-person references
Seedance 2.5 vs Kling 3.0: 길이, 오디오, API 비용
2026/09/12

Seedance 2.5 vs Kling 3.0: 길이, 오디오, API 비용

Seedance 2.5와 Kling 3.0의 클립 길이, 참조 입력, 네이티브 오디오, 4K 지원을 비교하고 동일 조건의 10초 API 요청 비용을 계산합니다.

Seedance 2.5 vs Kling 3.0는 먼저 지속 시간, 입력, 전달 해상도로 결정된다. Seedance 2.5는 한 요청에 15초 이상이 필요하거나 많은 이미지, 비디오, 오디오 참조 세트가 필요할 때 선택하자. Kling 3.0은 짧은 지속 시간이 맞고 전용 멀티샷 컨트롤, 4K 옵션, 또는 낮은 일치 reAPI 단가를 원할 때 선택하자[1][2].

비디오 참조 없이 10초 720p 요청의 경우, Seedance 2.5는 reAPI에서 크레딧 올림 후 $2.669이다. Kling 3.0은 오디오 없이 $0.77 또는 오디오 포함 $1.10이다. 이것은 2026년 9월 12일 단가 카드의 가격 계산이며, Kling이 더 나은 영상을 생성한다는 발견이 아니다. 이미지 품질과 수락률은 일치하는 출력 테스트가 필요하다[1][2].

요약

  • reAPI의 Seedance 2.5는 요청당 4–30초를 480p, 720p, 1080p에서 생성하고 최대 30개의 이미지, 10개의 비디오, 10개의 오디오 참조를 받아들인다[1].
  • Kling의 공식 기능 맵은 Kling 3.0에 대해 3–15초 및 720p, 1080p, 4K를 나열한다. 그 제한은 별도의 Turbo 및 Omni 모델과 다르다[3].
  • 둘 다 생성 오디오 및 첫/마지막 프레임 워크플로를 지원한다. Kling은 추가로 전용 멀티샷 인터페이스 및 작성자 도구의 문자 요소를 문서화한다[1][4].
  • Kling 3.0은 reAPI의 일치하는 10초, 720p, 비디오 참조 없음 예시에 대해 덜 비싸다: 오디오 포함 $1.10 대 Seedance 2.5의 $2.669[1][2].
  • Seedance의 낮은 비디오 참조 단가는 더 큰 청구 윈도를 가진다. 참조 안내 요청을 비교하기 전에 소스 영상 및 최소 청구 가능 지속 시간을 계산하자[5].

Seedance 2.5 vs Kling 3.0은 필요한 샷으로 시작한다

생성된 세그먼트가 얼마나 길어야 하는지, 어떤 참조가 필요한지, 어떤 해상도로 전달해야 하는지 결정하자. 그런 다음 오디오 컨트롤과 비용을 비교하자. 소스 자료를 받아들이거나 필요한 지속 시간을 전달할 수 없는 모델은 샘플 릴이 매력적으로 보인다고 해서 좋은 선택이 아니다.

다음 표는 공개 reAPI 동작을 관련 공식 Kling 기능과 분리한다. 더 큰 참조 명세서인 Kling 3.0 Omni를 기본 Kling 3.0에 부여하지 않는다.

요구 사항Seedance 2.5Kling 3.0
신규 생성 지속 시간reAPI에서 4–30초공식 기능 맵에서 3–15초
해상도480p / 720p / 1080p (reAPI)720p / 1080p / 4K
이미지 입력최대 30개 참조 또는 명시적 프레임 역할시작/종료 프레임 워크플로; 요소 컨트롤은 선택한 인터페이스에 따라 달라짐
비디오/오디오 참조 묶음최대 10개 비디오 및 10개 오디오 트랙별도의 모션/요소 워크플로; 동일한 공유 입력 묶음이 아님
생성 사운드오디오 생성 지원네이티브 오디오 지원; 오디오는 단가에 영향을 미침
샷 구조프롬프트 및 입력 모드를 통해 설명됨전용 멀티샷 컨트롤
10초 720p 요청 (생성 오디오, 비디오 입력 없음)reAPI에서 $2.669reAPI에서 $1.10

명세서 및 가격 입력은 2026년 9월 12일에 확인했다[1][2][3][4][5].

사용 편의성은 작업 방식에 따라 달라진다. 시각적으로 샷을 배열하는 사람은 Kling의 작성자 인터페이스를 선호할 수 있다. 이미 여러 미디어 배열을 전달하는 응용 프로그램은 Seedance의 참조 요청을 더 직접적으로 찾을 수 있다. reAPI에서 둘 다 비동기 작업 워크플로를 사용하지만 입력 필드와 컨트롤은 여전히 다르다. API 키를 재사용한다고 해서 요청 본문이 상호 교환 가능해지지는 않는다[1][2].

30초는 편집을 바꾸고, 4K는 전달을 바꾼다

Seedance 2.5는 액션이 생성된 한 세그먼트 내에서 펼쳐져야 할 때 더 유용한 지속 시간 제한을 가진다. 30초 상한은 Kling 3.0의 15초 상한의 두 배이다. 계획된 20초 연속 이동의 경우, 품질 비교가 시작되기 전의 자격 차이이다[1][3].

더 긴 요청을 연속 샷의 보장과 혼동하지 말자. 프롬프트는 여전히 컷이나 원치 않는 전환으로 이어질 수 있다. 카메라 위치, 시간에 따라 변하는 것, 그리고 컷이 허용되는지 여부를 설명하자. 그런 다음 해당 지시에 대해 실제 출력을 검토하자. 명세서는 요청할 수 있는 시간을 알려주지만, 결과의 모든 프레임을 보증하지는 않는다.

Kling의 멀티샷 기능은 다른 필요를 해결한다. 사용자 가이드는 자동 샷 계획과 개별 샷 세부 정보 및 지속 시간의 사용자 지정 모드를 설명한다. 이는 의도된 출력이 중단되지 않은 카메라 이동이 아닌 여러 보기를 포함할 때 유용할 수 있다[4].

해상도의 경우, Kling은 이 쌍에서 더 광범위한 목록 범위를 가진다. 현재 공식 기능 맵에는 4K가 포함되지만 reAPI의 Seedance 2.5는 1080p에서 멈춘다. 4K가 필요하면 Kling의 4K 옵션이나 Seedance 후 별도의 후제작 단계를 위해 예산을 세우자; 확대된 파일을 네이티브 Seedance 2.5 4K라고 부르지 말자[1][3].

Seedance 2.5 해상도 가이드는 생성 대 전달 해상도를 다룬다. 이전 버전과 비교하고 있다면, 기존 Seedance 2.0 vs Kling 3.0 문서는 다른 범위를 가지며; 그 Seedance 제한은 이 2.5 결정에 복사되어서는 안 된다.

참조 파일 및 Kling 요소는 다른 문제를 해결한다

Seedance의 참조 용량은 소스 자료가 이미 여러 파일에 걸쳐 있을 때 유용하다. reAPI 문서는 최대 30개의 이미지, 10개의 비디오 클립, 10개의 오디오 트랙을 받아들인다. 오디오 전용 참조가 지원되므로 사운드트랙이나 음성 참조가 함께하는 이미지나 비디오 없이 요청을 안내할 수 있다[5].

카운트는 유일한 제한이 아니다. 각 참조 비디오 및 오디오 클립은 2–30초여야 한다. 비디오는 결합 30초 상한을 가지며, 오디오 트랙은 자신의 결합 30초 상한을 가진다. 따라서 10개의 파일은 10개의 무제한 녹음을 의미하지 않는다. 요청을 구성하기 전에 중요한 부분으로 자료를 정리하자[5].

Kling의 공식 작성자 가이드는 요소 라이브러리 워크플로를 설명한다. 요소는 업로드된 또는 녹음된 문자 비디오에서 또는 2–4개의 참조 이미지에서 생성될 수 있다. 워크플로는 문자와 음성을 연결할 수 있다. 이것은 한 Seedance 요청에서 직접 비교 가능한 파일 개수보다는 재사용하는 준비된 주체이다[4].

실인물 참조 작업의 경우, 특정 입력 프로세스를 확인하자. reAPI의 Seedance 2.5는 실인물 이미지 및 비디오를 수용하며, 검토 대상이다. Kling의 가이드는 문자 요소 생성 및 음성 연결을 설명한다. 어느 설명도 특정 사람의 자료가 모든 제품 또는 인터페이스에서 수용될 것임을 증명하지는 않는다. 제공할 수 있는 자료를 사용하고 의도된 워크플로를 테스트하자[1][4].

첫 번째 및 마지막 프레임도 별도로 취급할 가치가 있다. Seedance는 명시적 이미지 역할을 사용하며, 첫/마지막 프레임 요청은 적응형 종횡비가 필요하다. 비디오 또는 오디오 참조와 결합되면, 이 이미지들은 참조 의미론을 가진다. Kling on reAPI는 첫 번째 이미지를 시작 프레임으로 그리고 선택적 두 번째 이미지를 종료 프레임으로 취한다. 모든 사용 가능한 참조를 추가하는 것이 엄격한 엔드포인트 컨트롤을 유지한다고 가정하지 말자[5][2].

동일한 10초 클립이 reAPI에서 비용이 얼마나 들까

Kling 3.0은 아래의 짧은 클립 구성에 대해 덜 비싸다. 오디오가 활성화되면 그 단가가 변한다. Seedance의 가격 카드는 대신 해상도 및 비디오 참조 사용을 분리한다[1][2].

표는 하나의 완료된 10초 생성 및 참조 비디오 없음을 가정한다. 달러 총액은 전체 요청에 reAPI의 크레딧을 정수 단위로 올리는 규칙을 적용한다.

출력Seedance 2.5Kling 3.0, 무음Kling 3.0, 오디오
720p, 10초$2.669$0.77$1.10
1080p, 10초$4.619$0.99$1.485
4K, 10초이 Seedance 페이지에서 제공되지 않음$3.685$3.685

정확한 reAPI 단가는 Seedance의 720p 및 1080p 출력에 대해 $0.266824/s 및 $0.461856/s이다; Kling의 해당 오디오 단가는 $0.11/s 및 $0.1485/s이다. Kling의 4K 행은 $0.3685/s[1][2].

공식 Kling API 목록 가격은 별도 견적이다: 무음 720p의 경우 $0.084/s 및 네이티브 오디오 포함 $0.126/s; 1080p에서 $0.112/s 및 $0.168/s; 목록된 4K 구성의 경우 $0.42/s. 이것은 Kling의 공식 단위 표의 달러 상당액이며, reAPI 단가 카드나 작성자 구독의 크레딧 한도가 아니다[6].

Seedance 참조-투-비디오의 경우 청구를 다시 계산하자. 3초 소스 및 720p에서 10초 출력은 $0.160094의 청구 가능한 초당 올림 후 $2.722를 제공하는 최소 17초 청구 윈도를 사용한다. 낮은 단가는 불필요한 소스 클립을 추가하는 이유가 아니다[1][5].

Seedance 접근 옵션 전반의 가격은 가장 저렴한 Seedance 2.5를 참고하자. 다른 모델 선택은 Seedance 2.5 대안에서 다룬다.

30초 Seedance 요청과 두 개의 15초 Kling 요청은 일치하는 창의적 비교가 아니다. 둘 다 30초의 영상을 제공하더라도 연속성과 편집 요구 사항이 다르다. 컷이 허용 가능할 때만 조립된 워크플로를 비교하자.

한 모델을 더 낫다고 부르기 전에 결과를 비교하자

낮은 가격은 출력 품질을 결정하지 않는다. 이 문서를 위해 일치하는 생성을 실행하지 않았으며; 비교는 사용 가능한 컨트롤과 비용을 확립한다. 사용할 계획인 자료로 얼굴, 동작, 대사, 턴어라운드를 테스트하자.

유용한 평가는 두 모델이 생성할 수 있는 공유 샷으로 시작한다. 동일한 의도된 액션, 지원되는 경우의 프레임 참조, 종횡비, 지속 시간, 오디오 요구 사항을 사용하자. 언어를 구체적으로 유지하여 액션이 발생했는지 볼 수 있게 하자. 한 모델이 짧은 단순 이동을 처리하는 동안 다른 모델이 길고 복잡한 장면을 수신하도록 하지 말자.

사진과 사운드를 따로 검토하자. 정체성, 동작, 객체 간 접촉, 프레이밍, 원치 않는 컷을 확인하자. 그런 다음 요청한 단어, 화자 할당, 타이밍, 배경음을 들어보자. Kling의 가이드는 다국어 오디오 및 문자 관련 컨트롤을 문서화하지만, 문서화된 컨트롤은 스크립트에서의 측정된 우월성과 같지 않다[4].

마지막으로 창의적으로 거절한 유료 출력을 포함하여 허용 가능한 테이크를 얻기 위해 사용한 돈을 기록하자. 그 결과를 공칭 요청 가격 옆에 보관하자. Kling이 낮은 단가로 요약을 충족하면, 비용 이점은 유용하다. Seedance의 더 긴 지속 시간이나 참조 용량이 필요하면, 그 구체적인 이유로 선택하자.

FAQ

Seedance 2.5 vs Kling 3.0

Seedance 2.5는 더 긴 단일 요청과 더 큰 멀티모달 참조 세트에 적합하다. Kling 3.0은 전용 멀티샷 컨트롤, 4K 옵션, 더 낮은 일치 reAPI 짧은 클립 단가가 있는 더 짧은 요청에 적합하다[1][2][3].

Seedance 2.5 vs Kling

Kling 버전을 지정하자. 이 문서는 기본 Kling 3.0을 비교하며, 모든 Kling 제품을 비교하지 않는다. 공식 기능 맵은 Turbo 및 Omni를 별도로 나열하며, 입력 및 해상도 제한은 다르다[3].

Seedance 2.5 지속 시간

reAPI에서 Seedance 2.5는 4–30초 또는 자동 지속 시간을 허용한다. Kling 3.0의 공식 지속 시간 범위는 3–15초이다[1][3].

Seedance 2.5 4K

reAPI의 Seedance 2.5는 4K 생성을 제공하지 않으며; 출력 계층은 1080p에서 끝난다. Kling 3.0의 공식 기능 맵 및 reAPI 페이지 모두 4K를 나열한다[1][2][3].

Seedance 2.5 초당 비용

비디오 참조 없이, reAPI는 480p에서 $0.118589/s, 720p에서 $0.266824/s, 1080p에서 $0.461856/s를 나열한다. Kling의 오디오 포함 720p 단가는 reAPI에서 $0.11/s[1][2].

Seedance 2.5 이미지로 영상 만들기

두 모델 모두 이미지에 애니메이션을 넣을 수 있으며 시작/종료 프레임 워크플로를 지원한다. 요청 형식이 다르다; 선택한 모델의 Seedance의 이미지 역할 규칙 또는 Kling의 문서화된 첫 번째 및 선택적 두 번째 이미지 동작을 사용하자[5][2].

편집할 수 없는 제약을 선택하자

필요한 테이크가 15초를 초과하거나 참조 자료가 더 큰 입력 묶음을 필요로 할 때 Seedance를 사용하자. 더 짧은 요청이 맞고 그 4K, 멀티샷, 또는 가격 이점이 실제 샷의 요구 사항에 부합할 때 Kling을 사용하자.

Seedance 2.5 vs Kling 3.0의 경우, 명세서는 돈을 쓰기 전에 잘못된 옵션을 제거할 수 있다. 그런 다음 Seedance 2.5 또는 Kling 3.0에서 남은 구성을 테스트하고, 요구 사항을 충족하는 결과를 선택하자.

참고 자료

  1. reAPI. Seedance 2.5: capabilities and live pricing. 2026년 9월 12일 reapi.ai/models/seedance-2-5에서 확인.
  2. reAPI. Kling 3.0: controls, audio, and live pricing. 2026년 9월 12일 reapi.ai/models/kling-3-0에서 확인.
  3. Kling AI. Video Capability Map. 2026년 9월 12일 kling.ai/document-api/guides/capability-map/video에서 확인.
  4. Kling AI. Kling VIDEO 3.0 model user guide. 2026년 9월 12일 kling.ai/quickstart/klingai-video-3-model-user-guide에서 확인.
  5. reAPI. Seedance 2.5 API reference: inputs, frame roles, and billing. 2026년 9월 12일 reapi.ai/docs/seedance-2-5에서 확인.
  6. Kling AI. Basic APIs Pricing: Video. 2026년 9월 12일 kling.ai/document-api/pricing/base/video에서 확인.