
MiniMax H3 프롬프트 가이드: 모션, 카메라, 사운드, 레퍼런스
MiniMax H3 text-to-video, 첫/끝 프레임 애니메이션, 혼합 레퍼런스, 네이티브 오디오, 카메라 방향, API 워크플로우에 맞게 효과적인 프롬프트를 작성하는 방법을 배웁니다.
좋은 MiniMax H3 프롬프트는 포스터를 묘사하지 않는다. 샷을 지시한다. 피사체, 보이는 변화, 카메라, 타이밍, 사운드를 명시하세요. 레퍼런스를 첨부하면 각각에 단일 역할을 부여하세요. H3는 영상과 네이티브 스테레오 오디오를 동시에 생성하므로, 침묵, 앰비언스, 다이얼로그, 음악, 이펙트는 모션과 같은 브리프에 포함됩니다.[1]
모델은 최대 7,000자의 프롬프트를 받아들이지만, 길이가 목표는 아닙니다. 정확한 6줄은 대개 페이지분의 수식어를 능가합니다. 이 MiniMax H3 프롬프트 가이드는 reAPI에서 text-to-video, 첫/끝 프레임 애니메이션, 혼합 레퍼런스 비디오를 위해 이 줄들을 작성하는 방법을 보여줍니다.
TL;DR
- 시간 축상의 변화를 쓰세요. 프레임의 정적 인벤토리가 아니라.
- 피사체 액션, 카메라 액션, 사운드를 분리하여 한 문장에서 경합하지 않도록.
- 첫/끝 프레임 비디오의 경우 전환을 설명하세요. 이미지는 이미 끝점을 설명하고 있으므로.
- 레퍼런스 대 비디오의 경우, 모든 이미지, 비디오, 오디오 입력의 역할을 라벨링하세요.
- 6초로 시작하세요. 액션이 정말로 필요할 때만 길이를 추가하세요.
[0–2 seconds]같은 타이밍 블록은 작문 기법이지, 보장된 파서 명령이 아닙니다. 의도한 진행을 명확하게 만드는 데 사용하세요.
MiniMax H3 프롬프트 구조
H3는 세 가지 요청 형태를 지원합니다: 프롬프트 전용 text-to-video, 첫/끝 프레임 image-to-video, 그리고 이미지, 비디오, 오디오가 포함된 레퍼런스 대 비디오. API는 첨부된 미디어에서 모드를 선택하며, 프롬프트는 그에 맞게 변경되어야 합니다. MiniMax H3 API 레퍼런스는 정확한 검증 규칙을 문서화합니다.[2]
프롬프트 전용 샷의 경우 이 순서를 사용하세요:
SUBJECT — 샷이 따르는 주체 또는 물체
ACTION — 명확한 끝맺음을 가진 하나의 가시적 진행
SETTING — 샷에만 영향을 주는 디테일
CAMERA — 프레이밍, 움직임, 포커스, 페이스
LIGHT — 방향, 시간대, 재료 반응
SOUND — 다이얼로그, 앰비언스, 포를리, 음악, 또는 의도적 침묵이것은 마법의 구문이 아닙니다. 세 가지 다른 액션과 네 가지 다른 카메라 움직임이 장식적인 단락 안에 묻히는 것을 방지하는 방법입니다.

변화에서 시작하세요. 무드 보드에서가 아니라
"시네마틱한 커피숍, 아름다운 라이트, 프리미엄, 무디" 같은 표현은 미학을 이름 지을 뿐 비디오가 나아갈 곳이 없습니다. 물리적 사건과 끝점을 추가하세요:
이른 아침 햇빛 속에서 카페 바 위의 솔질된 스틸 에스프레소 머신을 보여주는 6초 클로즈업. 바리스타가 포르타필터를 잠그고 스위치를 누르면, 검은 커피의 첫 흐름이 마지막 초에 컵에 닿습니다. 느린 왼쪽에서 오른쪽으로의 돌리, 얕은 포커스, 따뜻한 창가 반사. 스위치 클릭 하나, 올라오는 수증기, 조용한 룸톤. 다이얼로그 없음, 음악 없음.
샷이 이제 시작, 중간, 검토 가능한 끝을 가집니다. 카메라는 하나의 움직임. 사운드 베드는 충분히 작아 믹스 가능. "프리미엄"은 사라집니다. 소재, 라이트, 페이스, 절제가 이미 그 작업을 하고 있으니까요.
지배적 액션 하나 유지하기
짧은 클립은 과부하된 안무를 벌줍니다. 6초 프롬프트가 어떤 사람이 들어오고, 앉고, 패키지를 열고, 말하고, 마시고, 밖을 보고, 떠나기를 요청하면, 모델은 무언가를 압축하거나 생략해야 합니다. 클립이 다루는 액션을 선택하세요. 나머지를 다른 샷으로 옮기세요.
카메라에 동사 하나 주기
팬, 틸트, 돌리, 크레인, 오빗, 핸드헬드 트래크, 랙 포커스는 동의어가 아닙니다. 기본 카메라 움직임을 선택하세요. 두 번째 지시는 포커스나 작은 피니시를 설명할 수 있지만, "돌리 인하면서 오빗하고, 크레인하고, 휩 팬하는" 샷은 보통 분쟁의 요청입니다.
품질이 아니라 소재 반응 설명하기
"놀라운", "웅장한", "고품질" 같은 단어들은 리뷰어에게 검토할 것이 없습니다. 라이트가 하는 일을 설명하세요: 솔질된 금속 위로 미끄러지는 좁은 반사, 얼굴을 감싸는 부드러운 창가 라이트, 또는 젖은 아스팔트 위의 네온 반사를 깨뜨리는 빗.
MiniMax H3 text-to-video 프롬프트 템플릿
Text-to-video는 소스 프레임이 없으므로, 프롬프트는 이미지와 모션 모두를 설정해야 합니다. 요청은 또한 reAPI에서 명시적 종횡비가 필요합니다.
[Duration and framing]
A [shot size] of [subject] in [setting].
[Action]
The subject [single action], ending with [visible final beat].
[Camera and light]
[One camera move], [focus behavior]. [Specific light and material response].
[Audio]
[Dialogue if any]. [Ambience]. [Foley]. [Music or no music].
[Guardrails]
One continuous shot. No cuts. No added text or logos.작성된 예:
가벼운 빗 속에서 육교 아래 기다리는 사이클리스트의 8초 미디엄 와이드 샷. 그녀는 한쪽 글러브를 조이고 도로 쪽을 바라본 다음 페달을 밟아 오른쪽 프레임을 빠져나갑니다. 느린 핸드헬드 트래크 포워드. 포커스는 자전거가 움직일 때까지 그녀의 얼굴에 머물러 있습니다. 시원한 한낮 빛, 젖은 콘크리트, 지나가는 자동차의 작은 호박색 반사. 콘크리트 위의 빗, 자유바퀴 클릭, 하나의 먼 버스, 음악 없음, 다이얼로그 없음. 하나의 연속 샷, 컷 없음, 화면 텍스트 없음.
해당 요청은 간단합니다:
curl https://reapi.ai/api/v1/videos/generations \
-H "Authorization: Bearer $REAPI_API_KEY" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{
"model": "minimax-h3",
"prompt": "Eight-second medium-wide shot of a cyclist waiting beneath an overpass in light rain. She tightens one glove, looks toward the road, then pushes off and exits frame right. Slow handheld track forward; focus stays on her face until the bicycle moves. Cool daylight, wet concrete, small amber reflections from passing cars. Rain on concrete, a freewheel click, one distant bus, no music, no dialogue. One continuous shot, no cuts, no on-screen text.",
"aspect_ratio": "16:9",
"duration": 8
}'제출은 작업 ID를 반환합니다. 결과가 완료될 때까지 공유 작업 엔드포인트를 폴링하세요. 완성된 MP4는 생성된 오디오 트랙을 포함합니다.
첫/끝 프레임 프롬프트를 전환으로 작성하기
Image-to-video 모드에서는 첫 프레임, 끝 프레임, 또는 둘 다 이미 모양과 방향을 설정합니다. 모든 가시적 디테일을 반복하면 프롬프트 공간을 낭비하고, 제공된 이미지에서 생성을 빠져나가게 할 수 있습니다.
H3에게 그들 사이에서 무슨 일이 일어나는지 알려주세요:
Move continuously from the first frame to the last frame.
The paper package unfolds along its existing creases; no new panels appear.
Camera remains locked. The product does not rotate.
Soft paper rustle, one small table tap, quiet studio room tone, no music.
End on the exact composition of the last frame.reAPI에서 image-to-video는 프레임에서 방향을 도출합니다. 이 모드에서 aspect_ratio 필드를 보내지 마세요. 제출 전에 소스 이미지를 의도한 배송 비율로 크롭하세요.[2]
시작 및 끝 프레임이 피사체 스케일, 카메라 높이, 또는 라이팅에서 다르면, 프롬프트는 모순을 완전히 복구할 수 없습니다. 끝점을 먼저 수정하세요. 모델이 두 개의 다른 촬영을 조화시키는 대신 그 노력을 모션에 써야 합니다.
모든 레퍼런스에 하나의 역할 할당하기
레퍼런스 대 비디오는 H3의 가장 특징적인 워크플로우입니다. 요청은 최대 9개의 이미지, 3개의 비디오, 3개의 오디오 클립을 포함할 수 있습니다. 더 많은 입력이 자동으로 더 나은 연속성을 만들지는 않습니다. 라벨이 없는 레퍼런스 스택은 모델이 각 파일에서 무엇을 복사할지 추측하게 합니다.
명시적 레퍼런스 맵을 사용하세요:
Reference Image 1: preserve this person's face, hair, coat, and proportions.
Reference Image 2: use only the train-car interior and seat materials.
Reference Video 1: use its walking pace and shoulder movement, not its camera.
Reference Audio 1: use this voice identity and cadence for the quoted line.
Create one seven-second shot. The character walks down the aisle toward camera,
touches the top of one seat, and says, "We are almost there." Slow stabilized
dolly backward at eye level. Late-afternoon light moves across the windows.
Keep the voice clear over low rail noise; no music and no extra speakers.이것은 신원, 환경, 모션, 음성을 분리합니다. 또한 결과가 실패할 때 인간 리뷰어가 어디를 볼지 알려줍니다.
레퍼런스 비디오는 무료 컨텍스트가 아닙니다. reAPI 루트에서, 그들의 지속 시간은 청구 생성 지속 시간에 추가됩니다. 처음 5개의 레퍼런스 이미지가 포함되고, 이미지 6~9는 이미지당 비용을 추가합니다. 현재 요금을 위해 MiniMax H3 모델 페이지를 사용하여 사용되지 않은 레퍼런스로 요청에 패딩하지 않으세요.[3]
샷의 부분으로서 사운드 지시하기
MiniMax H3는 영상과 함께 네이티브 스테레오 오디오를 생성합니다. 유용한 사운드 브리프는 5가지 질문에 답합니다:
| 질문 | 예시 답변 |
|---|---|
| 누가 말하는가? | 파란 코트를 입은 여성, 그 외 아무도 아님 |
| 무엇이 정확한가? | "우리는 거의 다 왔습니다." |
| 무엇이 장소를 설정하는가? | 낮은 레일 소음과 2개의 부드러운 캐리지 딸랑이 |
| 무엇이 전경에 있어야 하는가? | 앰비언스 위에서 명확하고 중심잡힌 음성 |
| 무엇이 있으면 안 되는가? | 음악, 군중 수다, 발표, 자막 없음 |
"시네마틱 오디오"는 이들 중 어느 것도 답하지 않습니다.
다이얼로그가 있을 때는 클립에 충분히 짧은 라인을 유지하세요. 의도한 페이스로 큰 소리로 읽으세요. 5초에 12단어의 라인은 액션, 반응, 그 주변의 자연스러운 침묵을 위해 거의 공간이 남지 않습니다.
침묵은 명시되어야 합니다. "음악 없음" 또는 "다이얼로그 없음"이 없으면, 모델은 프롬프트가 그것을 열어둔 이유로 빈 사운드 베드를 채울 수 있습니다. 동일한 것이 자막과 화면상의 텍스트에 적용됩니다.
타이밍 블록은 순서가 중요할 때 도움이 됩니다
여러 비트가 있는 샷의 경우, 대략적인 타이밍이 시퀀스를 명확히 할 수 있습니다:
[0–2 seconds] Locked close-up. The match touches the wick; only room tone.
[2–5 seconds] The flame catches and grows. Very slow dolly in; soft ignition.
[5–7 seconds] A hand shields the flame, then leaves frame. One quiet breath.
No cut, no dialogue, no music.그 괄호들을 편집 개요로 취급하세요. MiniMax는 산문 타이밍에 대한 프레임 정확한 준수를 약속하지 않으며, 생성된 비디오는 결정론적 프레임 타이밍이 필요한 작업에 사용되어서는 안 됩니다. 블록은 여전히 순서와 강조에 대한 모호성을 줄입니다.
5가지 프롬프트 실패와 더 작은 수정
| 실패 | 발생 이유 | 더 작은 수정 |
|---|---|---|
| 샷이 정적으로 느껴진다 | 프롬프트가 외관을 설명하지, 변화를 설명하지 않음 | 하나의 물리적 액션과 하나의 최종 비트를 추가하기 |
| 카메라가 흔들린다 | 여러 카메라 움직임이 경합함 | 하나의 움직임을 유지하기; 나머지를 프레이밍 제약으로 |
| 신원이 드리프트한다 | 레퍼런스에 할당된 역할이 없음 | 하나의 신원 소스에 이름 붙이고 불변성 보호 |
| 오디오가 복잡함 | "시네마틱 사운드"는 모든 것을 열어둠 | 전경 사운드, 앰비언스, 명시적 부재 나열 |
| 끝 프레임이 놓쳐진다 | 끝점이 모순되거나 액션이 과부하됨 | 소스 프레임 정렬하고 전환 단순화하기 |
부정 지시는 요구 사항을 보호할 때 가장 잘 작동합니다. "컷 없음"은 연속 제품 공개에 유용합니다. 20개의 일반적 금지는 보통 중요한 하나의 제약을 숨깁니다.
지출 전 간단한 프롬프트 리뷰
프롬프트를 한 번 읽고 답변에 밑줄을 그으세요:
- 클립 중 무엇이 변하는가?
- 마지막 초에 무엇이 사실이어야 하는가?
- 카메라는 무엇을 하고 있는가?
- 어떤 가시적 디테일이 보호되는가?
- 누가 말하고, 정확히 어떤 단어를 말하는가?
- 어떤 앰비언스와 이펙트가 들려야 하는가?
- 어떤 사운드, 컷, 텍스트, 로고가 나타나면 안 되는가?
- 레퍼런스가 첨부된 경우, 각각이 단일 역할을 수행하는가?
두 답변이 모순되면, 기간을 늘리거나 레퍼런스를 추가하기 전에 브리프를 수정하세요.
FAQ
MiniMax H3 프롬프트는 얼마나 길어야 하나요?
reAPI 필드는 1–7,000자를 받지만, 대부분의 단일 샷은 상한선을 필요로 하지 않습니다. 액션, 카메라, 라이트, 사운드, 보호된 제약을 지정할 충분한 디테일을 사용하세요. 리뷰 결정을 변경하지 않는 수식어를 제거하세요.
MiniMax H3는 다이얼로그와 사운드 이펙트를 생성할 수 있나요?
네. H3는 네이티브 스테레오 오디오를 생성하고 다이얼로그, 음악, 앰비언스, 이펙트를 영상 방향과 같은 프롬프트에서 받습니다.
MiniMax H3는 카메라 명령을 이해하나요?
MiniMax의 비디오 설명서는 그 비디오 모델에 카메라 움직임 지시를 제공하며, H3 프롬프트는 프레이밍, 움직임, 포커스를 설명할 수 있습니다. 결정론적 모션 컨트롤 데이터가 아니라 방향으로 취급하세요.[1]
첫/끝 프레임이나 레퍼런스 이미지를 사용해야 하나요?
첫/끝 프레임을 사용하세요. 샷이 특정 구성에서 시작하거나 끝나야 할 때. 레퍼런스 모드를 사용하세요. 별도의 에셋이 신원, 환경, 모션, 음성을 정의할 때. 두 입력 패밀리는 하나의 reAPI 요청에서 혼합될 수 없습니다.
MiniMax H3는 몇 개의 레퍼런스를 사용할 수 있나요?
현재 reAPI 루트는 최대 9개의 이미지, 3개의 비디오 클립, 3개의 오디오 클립을 받습니다. 오디오는 유일한 레퍼런스가 될 수 없습니다. 총 레퍼런스 비디오 및 레퍼런스 오디오 지속 시간 제한도 적용됩니다.
타이밍 괄호는 공식 MiniMax 구문인가요?
아닙니다. 순서와 대략적 강조를 전달하는 읽을 수 있는 방법입니다. 그것들을 프레임 정확한 컨트롤이나 보장된 파서 명령으로 제시하지 마세요.
프롬프트는 제작 노트입니다
최고의 MiniMax H3 프롬프트는 작은 크루에 대한 디렉터의 짧은 노트와 유사합니다. 무엇이 일어나고, 카메라가 어디로 가고, 마이크가 무엇을 듣고, 어떤 디테일이 드리프트할 수 없는지를 말합니다. 스타일 단어의 구름 안에서 샷을 발견하도록 모델을 요청하지 않습니다.
하나의 액션과 6초로 시작하세요. 모션과 사운드를 별도로 검토하세요. 그 다음에만 레퍼런스, 타이밍 블록, 더 긴 기간을 추가하세요. MiniMax H3 플레이그라운드와 API 가이드는 동일한 요청 모드를 사용하므로, 프롬프트는 그 작업을 변경하지 않고 수동 테스트에서 코드로 이동할 수 있습니다.
공개: reAPI는 이 가이드를 발행하며 여기에 설명된 라우팅된 MiniMax H3 엔드포인트를 운영합니다. API 제한 및 청구 동작은 reAPI의 현재 계약을 참조합니다. MiniMax 기능 설명은 MiniMax의 공식 설명서에서 나옵니다. 샘플 프롬프트는 작문 패턴이지, 벤치마크 결과가 아닙니다.
References
- MiniMax API. Video Generation Guide — MiniMax H3 inputs, output, audio, and camera direction. Retrieved August 13, 2026. platform.minimax.io/docs/guides/video-generation
- reAPI. MiniMax H3 API reference — request modes, limits, and billing. Retrieved August 13, 2026. reapi.ai/docs/minimax-h3
- reAPI. MiniMax H3 model page and live pricing. Retrieved August 13, 2026. reapi.ai/models/minimax-h3
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구영상을 AI로 복원하는 방법: old_film 장면 프리셋, 필드별 요청 설명, 실제 아카이브 비용(릴당 $2.46), 자동화된 복원의 한계.
