最多 2500 字符 · 单镜头时必填
仅限公网 HTTPS URL(不支持 base64)· 最多 2 张(首帧 / 尾帧)
3–15 秒 · 按秒计费
16:9 / 9:16 / 1:1 · 默认 16:9
std 720p · pro 1080p · 4K · 价格随档位变化
默认关闭 · 音频档位每秒费用更高
需搭配下方的多镜头提示词
JSON:最多 5 个镜头的 提示词 + 时长 · 每段 1–12s
JSON:最多 3 个元素,每个含 2–4 张图像 URL · 在提示词中用 @name 引用
Try one of these prompts
你能用这个模型做什么
可以用这个模型构建并上线的真实工作流与生产级用例。
编排一段多镜头序列
Kling 3.0 最大的升级就是多镜头。交给它最多五个镜头——每个都有各自的提示词、时长和运镜方向——Kling 3.0 会返回一段连贯的序列,角色和场景在每次切换间保持一致。它专为分镜、广告和短篇叙事而生,单条静态片段不够用的场景正适合它,全部来自一次请求、一个 task ID。
打开 Playground用图生视频让静帧动起来
传入一个起始帧——还可以再加一个结束帧——Kling 3.0 就会把静帧变成流畅的动态,两帧都提供时会在二者之间做插值。宽高比会自动适配你的图像。这是把产品图、角色渲染图或关键帧变成动态片段的最快方式,无需再用文字重新描述整个场景。
自带原生音频的视频
打开声音,Kling 3.0 就会随视频一同生成同步音频——带唇形同步的多语言对白、方言和口音,外加环境音——而不是另跑一遍音频流程。再配合多镜头提示词,你就能得到在多个镜头间开口说话的角色,这让 Kling 3.0 成为旁白短片和对话场景的一站式工具。
价格
积分计费 — 1 积分 = 0.001 美元,仅为成功生成付费。
| 类别 | 单位 | 价格 |
|---|---|---|
| std 720p · 无音频 | ||
| 每秒 | 1 second | $0.077 77 credits |
| std 720p · 有音频 | ||
| 每秒 | 1 second | $0.11 110 credits |
| pro 1080p · 无音频 | ||
| 每秒 | 1 second | $0.099 99 credits |
| pro 1080p · 有音频 | ||
| 每秒 | 1 second | $0.149 149 credits |
| 4K | ||
| 每秒 | 1 second | $0.369 369 credits |
为什么选 reAPI
一次调用完成多镜头叙事
大多数视频模型只给你一条片段。Kling 3.0 能把最多五个镜头——各自不同的提示词、时长和运镜——编排成一段连贯的序列。你省去了拼接和对齐的繁琐活,而且通过同一次对 /api/v1/videos/generations 的请求,角色在镜头切换间始终保持一致。
原生音频,而非另跑一遍
Kling 3.0 随画面一同生成同步音频——多语言对白、唇形同步、方言和环境音。把 `sound` 打开,返回的片段就自带配音。它按秒计费,音频档位价格高于静音档位,所以只有你要声音时才为声音付费。
异步优先,OpenAI 兼容
提交一个 Kling 3.0 任务,拿回一个 task_id,轮询直到完成。1 credit equals $0.001 USD,按 秒 × 档位 计费,成本可预测。其 JSON 与 OpenAI 的 generations 契约一致,所以接入 Kling 3.0 只是改一个 model id,而不是一次全新的集成。
Kling 3.0 对比 Veo 3
两者都能通过一个 API 生成带音频的高端视频。Kling 3.0 更偏重多镜头编排、多语言音频,以及配合按秒计费的灵活时长。下面是二者在公开文档行为上的对比。
此对比反映撰写时公开文档所述的行为。模型行为和价格可能变化;当前数值请查看上方的价格卡片和 API 文档。
三步接入 Kling 3.0
常见问题
关于此模型的常见疑问。