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MAI Image 2.6 비용: 예상 금액·참조 이미지·Flash
2026/10/09

MAI Image 2.6 비용: 예상 금액·참조 이미지·Flash

MAI Image 2.6의 예상 비용과 최종 금액이 다른 이유, 참조 이미지가 청구에 미치는 영향, Microsoft의 Flash 설명을 확인합니다. 입력과 출력 크기를 고려한 예산 계산 방법을 안내합니다.

MAI Image 2.6 비용은 요청에서 출발하면 이해하기 쉽습니다. 텍스트가 얼마나 들어가는지, 참조 이미지를 포함하는지, 모델이 몇 픽셀을 생성하는지 살펴봅니다. 정사각형 이미지 예상 비용은 한 가지 사례를 설명합니다. 모든 종횡비나 편집에 적용되는 고정 가격이 아닙니다. reAPI에서는 생성 전에 크레딧을 예약하고 완료 후 정산합니다.[1]

모델 선택도 고려해야 합니다. MAI Image 2.6 Flash는 더 빠른 생성과 낮은 비용을 지향하는 별도의 Microsoft 모델입니다. 기본 모델 요청 안의 설정이 아닙니다. 이 가이드는 문서에 명시된 청구 동작과 평가할 모델을 선택하는 실용적 방법을 구분합니다. 현재 reAPI 금액은 MAI Image 2.6 요금표 및 플레이그라운드에서 확인합니다.[2]

핵심 안내

  • MAI Image 2.6 비용은 텍스트 입력, 참조 이미지, 생성된 픽셀 수에 따라 결정됩니다. 정사각형 이미지 예상 비용은 해당 사례의 추정치입니다.[1]
  • reAPI는 제출 시 크레딧을 예약하고 완료 후 정산합니다. 최종 금액은 더 낮거나 높을 수 있습니다.[1]
  • 참조 이미지 편집에서는 모델이 크기를 선택하므로 텍스트 전용 요청과 다른 예산 사례로 다뤄야 합니다.[1]
  • Microsoft는 Flash를 더 빠르고 비용이 낮은 별도 모델로 소개합니다. 이 포지셔닝은 reAPI 벤치마크나 Flash 제공 여부에 대한 주장이 아닙니다.[2]
  • 애플리케이션에 고정 요율을 복사하기보다 모델 페이지의 현재 예상 비용과 ?include=billing의 정확한 완료 작업 금액을 확인합니다.[1]

MAI Image 2.6 비용에 영향을 주는 요소

문서에 명시된 청구 항목은 텍스트 입력, 이미지 입력, 이미지 출력입니다. 생성된 이미지 토큰은 실제 출력 면적을 1,024로 나눈 값에 따릅니다. 참조 입력도 생성 비용에 반영되므로 이미지를 추가한 요청은 프롬프트만 보낸 요청과 같은 예산 사례가 아닙니다.[1]

요청 선택제출 전에 고려할 사항
더 긴 프롬프트텍스트가 많으면 입력 사용량에 반영될 수 있음
참조 이미지이미지 입력이 비용에 반영됨
더 큰 출력생성된 픽셀이 많으면 출력 사용량에 반영됨
자동 구도 설정초기 선택으로 최종 면적이 고정되지 않음
참조 이미지 편집모델이 출력 크기를 선택함
추가 제출별도 작업에 별도 비용이 발생할 수 있음

이 표는 청구에 영향을 주는 항목을 설명하며 추가 요금 목록이 아닙니다. 이 글에는 “참조 이미지 1개”나 “2K 이미지 1장”의 공통 가격이 없습니다. 계획한 입력으로 현재 예상 비용을 확인하고 자체 작업량을 측정할 때 완료된 작업의 최종 비용을 보관합니다.

예상 비용과 최종 비용이 답하는 질문

생성 전에는 계정에 시작할 만큼 충분한 크레딧이 있는지 알아야 합니다. 생성 후에는 실제로 완료한 작업을 계산할 수 있습니다. 따라서 reAPI는 초기 예상 금액을 예약하고 작업 완료 시 정산합니다. 최종 금액이 낮으면 사용하지 않은 예약분을 해제하고, 높으면 추가 차감이 필요할 수 있습니다.[1]

애플리케이션이 별도의 지출 한도를 강제하지 않는다면 초기 금액을 최대 금액이라고 표시하지 않습니다. 작은 버튼에 표시된 정수가 최종 잔액 변동과 같다는 약속도 아닙니다. 회계 화면에서는 ?include=billing을 요청하고 정확한 청구 값을 보관합니다. 선택한 해상도 라벨로 비용을 역산하지 않습니다.

완료된 작업의 실제 비용을 확인할 수 없으면 구현은 예약 금액을 유지하고 후속 정산을 위해 청구 예외를 기록합니다. 이는 대체 처리 경로이며 예상 금액이 정확했다는 근거가 아닙니다. 실패한 생성은 환불 경로를 따릅니다. 생성에 성공했지만 기획 의도에 맞지 않는 이미지는 다른 상황입니다. 작업 자체는 완료되었습니다.[1]

애플리케이션의 유용한 작업 기록에는 작업 ID, 제출 설정, 참조 이미지 수, 결과 크기, 최종 사용량, 결과 채택 여부가 포함됩니다. 이는 권장 측정 계획입니다. 특정 테스트에서 어느 문제가 발생했다고 가정하지 않으면서 예상보다 큰 캔버스와 많은 창작 재시도를 구분하는 데 도움이 됩니다.

1K 라벨이 고정 픽셀 수를 뜻하지 않는 이유

출력 토큰 계산에서는 크기가 중요합니다. 1024 × 1024 이미지는 1,048,576픽셀이며 문서의 1,024로 나누는 규칙에 따라 출력 이미지 토큰 1,024개에 해당합니다. 1536 × 1536 캔버스는 2,359,296픽셀이며 출력 이미지 토큰 2,304개에 해당합니다. 이는 크기 계산이며 가격 견적이 아닙니다.[1]

픽셀 크기를 직접 지정할 때 두 변 모두 최소 768픽셀이면서 총면적 한도 이내여야 하므로 구도도 중요합니다. 3072 × 768 이미지는 해당 한도에서 유효한 가로형 캔버스입니다. 겉모습은 매우 다르지만 1536 × 1536 예제와 면적이 같습니다. 비용 보고서에서 해상도 단계 이름으로 면적 계산을 대신하지 않습니다.

픽셀 크기에는 내림 규칙도 적용됩니다. 32의 배수가 아닌 값은 아래쪽 배수로 내림 처리됩니다. 1000 × 1000은 이 규칙에 따라 992 × 992가 됩니다. 요청을 비교할 때 입력 폼에 쓴 숫자뿐 아니라 실제 출력 크기를 기록합니다. 매개변수 문서는 너비·높이 쌍, 픽셀 크기, 비율 기반 설정의 우선순위를 설명합니다.

엔드포인트는 1K와 2K 해상도 단계를 제공하며 4K는 제공하지 않습니다. 4K 문자열을 넣는 것은 이 모델 계약에서 더 큰 이미지를 구매하는 방법이 아닙니다. 유효하지 않은 요청입니다.[1]

참조 이미지 편집의 예산은 별도로 계산하기

reAPI에서 MAI Image 2.6은 참조 이미지 URL을 최대 5개 허용합니다. 참조 이미지는 시각적 컨텍스트를 제공하고 입력 사용량에 반영되며 모델이 출력 크기를 선택하도록 합니다. 텍스트로 이미지 생성 시의 크기 설정은 더 이상 편집 결과의 크기를 결정하지 않습니다.[1]

따라서 “같은 프롬프트를 2K로, 참조 이미지가 있는 경우와 없는 경우 각각 실행”하는 비교는 처음 생각한 것보다 통제가 덜 됩니다. 참조 요청은 입력과 크기 결정 방식을 동시에 바꿉니다. 차이를 특정 설정의 영향으로 판단하기 전에 파일과 최종 비용을 확인합니다.

유용한 평가는 간단하게 구성할 수도 있습니다. 기존 제품 이미지를 선택하고 명확한 변경 사항 하나와 유지할 내용을 작성합니다. 결과가 제품 형태와 라벨을 사용 목적에 충분히 맞게 보존하는지 기록합니다. 추가 생성이나 수동 수정이 필요하면 방법을 평가할 때 해당 작업도 포함합니다. 이는 자체 평가를 위한 편집 권고이며 공개된 MAI 정확도 벤치마크가 아닙니다.

참조 이미지 수만으로 편집이 경제적인지 판단할 수 없습니다. 두 번째 참조는 필수적인 의자 형태나 제품 세부 사항을 제공할 수 있지만 관련 없는 추가 이미지는 혼란을 줄 수 있습니다. 각 참조의 역할을 설명하고 같은 검수 기준으로 결과를 평가합니다. API 가이드에는 순서가 지정된 참조 요청과 조회 흐름이 포함되어 있습니다.

MAI Image 2.6과 Flash는 별도의 선택지

Microsoft Learn은 MAI Image 2.6과 MAI Image 2.6 Flash를 생성 및 편집 기능이 있는 별도의 미리 보기 모델로 나열합니다. Flash는 더 빠르고 비용이 낮은 변형으로 설명하며 기본 모델은 텍스트, 인물 사진, 상업용 이미지 등의 품질 향상에 중점을 둡니다. 이는 Microsoft의 제품 설명이며 reAPI 비교 실측값이 아닙니다.[2]

질문기본 모델Flash
별도 모델인가요?예예
Microsoft가 문서화한 작업 유형생성 및 편집생성 및 편집
설명된 중점품질 및 제어 가능한 편집낮은 비용 및 빠른 생성
여기서 mai-image-2.6으로 선택되나요?예아니요

이 가이드에서 연결하는 reAPI 페이지는 기본 모델을 다룹니다. 자동으로 Flash로 전환하지 않습니다. Microsoft 사이트의 Flash 설명만으로 특정 reAPI Flash 엔드포인트의 제공 여부를 확인할 수 없습니다. 다른 모델 요청을 구현하기 전에 사용할 서비스의 정확한 모델 목록과 매개변수 문서를 확인합니다.

Microsoft 제품 페이지도 두 변형을 별도로 소개합니다. 제품 포지셔닝은 무엇을 테스트할지 정하는 유용한 출발점이지만 애플리케이션은 다른 세부 사항을 중요하게 여길 수 있습니다. 짧은 문구가 있는 포스터, 엄격한 형태가 필요한 제품 이미지, 일회성 구도 스케치는 같은 검수 기준을 갖지 않습니다.[3]

채택한 결과물의 비용 비교하기

선택한 서비스에서 두 모델 모두 사용할 수 있다면 같은 작업 정의와 명확한 검수 기준으로 평가합니다. 예를 들어 제품 장면에는 정확한 윤곽, 변경되지 않은 라벨, 충분한 제목 공간이 필요할 수 있습니다. 무드보드 이미지는 요청한 색상과 구도만 필요할 수 있습니다. 출력을 보기 전에 이 요구 사항을 작성합니다.

비교 범위를 좁게 유지합니다. 같은 원본 이미지를 사용하고 제출한 각 설정을 기록합니다. 한 모델의 실행 중에만 프롬프트를 바꾸고 다른 모델은 그대로 두지 않습니다. 완료까지 걸린 시간과 결과 수정 또는 거절에 쓴 시간도 기록합니다. 애플리케이션에서 어느 지연을 더 중요하게 여기는지 다를 수 있으므로 각각 기록합니다.

실용적인 지표는 총 생성 비용을 채택한 결과 수로 나누는 것입니다. 이는 권장 계산 방식이며 두 모델의 실측 결과가 아닙니다. 요청당 견적에 빠진 재시도까지 반영합니다. 수동 수정 시간을 비용으로 환산할 합의된 방식이 없다면 별도 지표로 유지합니다. 그렇지 않으면 총금액에 임의의 가정이 숨겨질 수 있습니다.

소규모 내부 테스트를 보편적 순위로 해석하지 않습니다. 결과와 함께 프롬프트, 원본 자료, 요청 설정, 검수 기준, 날짜를 보고합니다. 다른 개발자가 해당 결과를 자신의 작업에 적용할 수 있는지 판단할 컨텍스트를 제공합니다.

MAI Image 2.6 비용 FAQ

이미지당 고정 가격이 있나요?

아닙니다. 프롬프트 입력, 참조 이미지, 생성된 픽셀 수가 비용에 영향을 줍니다. 보낼 요청의 예상 비용을 모델 페이지에서 확인하고 완료된 작업의 실제 청구 값을 보관합니다.[1]

최종 비용이 예상 금액을 초과할 수 있나요?

가능합니다. 초기 예약 금액은 예상값이며 최대값이 아닙니다. 완료 시 미사용 예약 크레딧을 해제하거나 추가 차감이 필요할 수 있습니다. 애플리케이션의 별도 지출 한도는 다른 제어 장치입니다.[1]

참조 이미지 수가 전체 가격을 결정하나요?

아닙니다. 참조 입력은 비용에 반영되지만 프롬프트와 생성된 출력도 중요합니다. 참조 이미지 편집에서는 모델이 최종 크기도 선택하므로 개수만으로는 충분하지 않습니다.[1]

2K이면 2048 × 2048픽셀을 요청할 수 있나요?

아닙니다. 해당 정사각형 크기는 이 엔드포인트의 2,359,296픽셀 면적 한도를 초과합니다. 해상도 단계는 직접 지정한 크기의 제약을 대체하지 않습니다. 유효한 캔버스를 사용하고 출력 크기를 확인합니다.[1]

정확한 최종 비용은 어디서 확인하나요?

?include=billing으로 작업을 요청하고 정확한 청구 필드를 확인합니다. 기존 usage.credits 값은 정수 크레딧으로 표시되므로 정확한 금액을 역산하는 데 사용하지 않습니다.[1]

기본 요청이 자동으로 Flash를 선택하나요?

아닙니다. 여기서 mai-image-2.6은 기본 모델을 선택합니다. Microsoft는 Flash를 별도로 나열합니다. 사용할 서비스에서 Flash의 제공 여부와 요청 계약을 확인해야 합니다.[2]

무료 사용, 작업 조회, 반복 요청

무료 플레이그라운드 검색 결과는 reAPI의 무료 API 사용을 입증하지 않습니다. 여기서 MAI Image 2.6은 사용량에 따라 결제하는 유료 모델입니다. 제출 전에 모델 페이지에서 현재 예상 비용을 확인합니다. 이 가이드는 다른 서비스의 체험 크레딧, 자격 요건, 할당량, 지속적인 무료 접근을 약속하지 않습니다.[1]

기존 작업을 조회해도 새 이미지가 생성되지 않습니다. 같은 프롬프트를 다시 제출하면 새 작업이 생성되며 추가 비용이 발생할 수 있습니다. 특히 브라우저를 새로고침하거나 클라이언트가 대기를 중단했을 때 원래 작업 ID를 로그와 인터페이스에서 확인할 수 있게 유지합니다. 작업 상태 복구와 새 이미지 요청은 다른 작업입니다.

첫 MAI Image 2.6 예산은 애플리케이션에 실제로 필요한 요청부터 시작합니다. 현재 예상 비용을 읽고 완료된 사용량을 확인합니다. 그런 뒤 해당 작업량에서 채택한 결과를 측정합니다. 공개된 정사각형 이미지 예제는 청구 방식을 설명하는 데 도움이 될 수 있지만 제품에 유용한 예산인지는 자신의 입력과 검수 기준에 달려 있습니다.

참고 자료

  1. reAPI. MAI Image 2.6 크기 설정, 청구, 작업 계약. 2026년 10월 9일 검토: reapi.ai/docs/mai-image-2-6.
  2. Microsoft Learn. Microsoft Foundry에서 MAI 이미지 모델 배포 및 사용. 2026년 10월 9일 조회: learn.microsoft.com/azure/foundry/foundry-models/how-to/use-foundry-models-mai-image.
  3. Microsoft AI. MAI-Image-2.6. 2026년 10월 9일 조회: microsoft.ai/models/mai-image-2-6.