
Gemini Omni vs Veo 3.1: 2026년 5월, 지금 갈아타야 할까
2026년 5월 기준 Gemini Omni와 Veo 3.1 비교. Google이 Veo를 교체한 곳은 Gemini 앱이지 API가 아닙니다. 5개 채널 매핑, 요청 본문 diff, 각 모델이 유리한 지점.
Google의 Gemini Omni 페이지에는 딱 한 문장이 적혀 있습니다. "Gemini Omni will replace Veo in the Gemini app."[3] 마케팅 문구만 읽으면 Veo 3.1이 단종된 것처럼 보입니다. 아닙니다. Veo 3.1은 Vertex AI에서도, Gemini API에서도, 이 모델을 제공하는 모든 애그리게이터에서도 여전히 돌아갑니다. Veo 3.1의 Gemini API 문서에 대한 Google 자신의 2026년 4월 28일 업데이트는 Omni 출시보다 더 최근입니다[4].
그래서 2026년 5월에 Gemini Omni와 Veo 3.1 사이에서 고르는 것은 단종된 모델과 그 후속작 사이의 선택이 아닙니다. 채널이 다섯 개인 출시 7개월 된 초 단위 과금 모델과, 채널이 하나뿐인 출시 이틀 된 생성 단위 과금 모델 사이의 선택입니다. 정답은 그렇지 않았다면 어느 Veo 3.1 채널을 호출했을지, 그리고 워크플로에 오디오·4K·첫/마지막 프레임 제어·멀티턴 편집이 필요한지에 따라 달라집니다.
TL;DR
- "교체"의 범위. Google이 Veo를 Omni로 바꾼 곳은 Gemini 앱, Flow, YouTube Shorts뿐입니다[3]. Gemini API에서는 Veo 3.1이 여전히 문서화된 영상 모델입니다[4].
- API 개방 시점. Veo 3.1의 Gemini API는 2025년 10월부터 가동 중입니다. Gemini Omni 공개 API는 2026년 5월 19일 기준 "몇 주 안에"입니다[5]. reAPI를 거치면 둘 다 오늘 같은 엔드포인트로 호출할 수 있습니다.
- 오디오 없이 가장 저렴한 경로. Veo 3.1 Lite는 8초 720p/1080p 클립이 $0.05[6]로, Gemini Omni의 8초 1080p $0.216[7]보다 약 4배 저렴합니다.
- 오디오 포함으로 가장 저렴한 경로. Gemini Omni Flash의 8초 1080p $0.216[7]은 Veo 3.1 Fast Official의 $1.20(8s × $0.15/s)[6]보다 5.5배 저렴합니다.
- 4K. Veo 3.1 Fast alt는 8초 클립 $0.30으로 비용에서 앞섭니다. Gemini Omni는 8초 $0.432에 오디오가 묶여 있다는 점에서 앞섭니다.
- 길이 유연성. Gemini Omni는 4/6/8/10초를 지원합니다[8]. Veo 3.1 alt는 8초 고정, Veo 3.1 official은 4/6/8초를 지원합니다.
- 첫/마지막 프레임 보간. Veo 3.1 Official만 가능합니다. Gemini Omni에는 첫/마지막 프레임 고정 기능이 없습니다.
- 멀티턴 대화형 편집. Gemini Omni만 가능합니다[1].
- 분업. 저렴한 무음 클립은 Veo 3.1 Lite에 남기세요. 첫/마지막 프레임 체이닝은 Veo 3.1 Official에 남기세요. 1080p나 4K에서 오디오가 필요한 작업, 그리고 한 방의 완성도보다 반복이 더 중요한 흐름은 Gemini Omni로 옮기세요.
Google이 실제로 교체한 것
"Gemini Omni가 Veo를 대체한다"는 주장이 적용되는 곳은 Gemini 앱, Google Flow, YouTube Shorts라는 정확히 세 개의 소비자 접점입니다[3]. 그 안에서는 이제 Omni Flash가 기본 영상 모델입니다. 이 제품들의 소비자 UI에서 Veo 3.1은 사라집니다.
그 바깥에서 Veo 3.1은 5월 18일과 똑같은 제품입니다. ai.google.dev의 Gemini API 영상 문서는 여전히 Veo 3.1을 텍스트-투-비디오와 이미지-투-비디오 지원 모델로 올려두고 있습니다[4]. Vertex AI도 person_generation, resize_mode 같은 프로덕션 제어와 함께 Veo 3.1을 그대로 노출합니다. Google의 Veo 3.1 가중치를 거쳐 라우팅하는 애그리게이터도 영향을 받지 않습니다. Gemini API의 새로운 Veo 3.1 기능(안전 필터 추가, 프롬프트 길이 확장)을 알린 2026년 4월 28일 Google 자체 공지조차 Omni 출시 한 달도 안 되는 시점에 공개 블로그에 올라왔습니다[4]. 단종을 앞둔 모델의 업데이트 주기라고 보기는 어렵습니다.
Google DeepMind의 제품 관리 디렉터인 Nicole Brichtova는 TechCrunch에 Omni가 "단순한 Veo 업데이트 이상"이며 "Gemini의 지능과 미디어 모델의 렌더링 능력을 결합해 나가는 다음 단계"라고 말했습니다[5]. 이 표현은 의도적입니다. Omni는 다른 제품 범주(추론 + 편집)이지, Veo의 초 단위 영상 합성을 그대로 대체하는 업그레이드가 아닙니다.
Gemini Omni와 Veo 3.1 사이에서 고르는 개발자에게 결론은 이렇습니다. 소비자 UI가 바뀌었다는 이유로 옮기지 마세요. 기능이나 가격 계산이 내 작업에서 Omni를 가리킬 때 옮기세요.
기능 매트릭스
| 기능 | Gemini Omni Flash | Veo 3.1(5개 채널) |
|---|---|---|
| 텍스트-투-비디오 | 지원 | 지원 |
| 이미지-투-비디오(단일) | 지원(참조 1장) | 지원(Fast / Quality alt, Official 티어) |
| 다중 이미지 참조 | 최대 3장(퓨전 모드)[8] | 최대 3장(Fast alt 전용)[9] |
| 첫 프레임 고정 | 미지원 | 지원(Official 티어)[9] |
| 첫 + 마지막 프레임 보간 | 미지원 | 지원(Official 티어)[9] |
| 멀티턴 대화형 편집 | 지원[1] | 미지원 |
| 4K 출력 | 지원(오디오 포함 8초 $0.432)[7] | 지원(Official은 4K 오디오 티어, alt는 생성당 정액)[6] |
| 길이 옵션 | 4 / 6 / 8 / 10초[8] | alt: 8초 고정, Official: 4 / 6 / 8초[9] |
| 화면 비율 | 16:9, 9:16[8] | 16:9, 9:16[9] |
| 프롬프트 길이 상한 | 2,000자[8] | 4,000자[9] |
| 오디오 제어 | 항상 묶음 제공 | alt: 오디오 없음, Official: generate_audio 토글 |
person_generation 제어 | 미노출 | Official: allow_adult / disallow[9] |
| 아바타 기능(소비자용) | 있음[1] | 없음 |
| 워터마킹 | SynthID[1] | SynthID |
| 과금 모델 | 생성당 | alt: 생성당, Official: 초당 |
의사결정의 대부분은 세 가지 비대칭이 좌우합니다.
Veo 3.1의 첫/마지막 프레임 보간. Omni에는 대응하는 기능이 없습니다. 파이프라인이 정해진 시작 프레임과 끝 프레임에 클립을 고정한다면(스토리보드 체이닝, 구도를 고정한 히어로 클립 재촬영), 둘 중 그 제어를 주는 모델은 Veo 3.1 Official뿐입니다.
Omni의 멀티턴 대화형 편집. Veo에는 대응하는 기능이 없습니다. "바이올린을 안 보이게 해줘. 이제 카메라 앵글을 바꿔줘." 지시할 때마다 장면을 잃지 않은 채 기존 클립이 다시 만들어집니다[1]. Veo는 자기 출력을 이어서 다듬지 못하고, 매번 새 프롬프트로 다시 생성해야 합니다.
Official에 있는 Veo 3.1의 오디오 토글. Veo Official에서는 무음 영상을 할인가로 만들 수 있습니다. Omni는 모든 생성에 오디오를 하나의 가격으로 묶습니다. 오디오가 필요 없다면 Veo Fast Official에서 generate_audio: false로 33%를 아낄 수 있습니다. Omni에는 그런 스위치가 없습니다.
Omni가 대체하지 못하는 다섯 개의 Veo 3.1 채널
reAPI에서 Veo 3.1은 모델 하나가 아니라 채널 다섯 개이며, 각각 노출하는 기능이 다릅니다[6]. 채널마다 남을 이유와 옮길 이유가 따로 있습니다.
veo3.1-lite는 저가 채널입니다. 생성당 과금, 길이는 8초 고정, 오디오 없음, 프롬프트 전용(이미지 입력 불가). 8초 720p/1080p 클립이 $0.05입니다[6]. 같은 출력 사양에서 Gemini Omni의 8초 1080p $0.216은 약 4배 비쌉니다. 작업이 "빠르게 초안 뽑고 대부분 버리기"라면 Lite를 이길 채널은 없습니다.
veo3.1-fast는 alt 쪽 주력 채널입니다. 생성당 과금, 이미지 참조 최대 3장, 길이 8초 고정. 8초 720p/1080p는 $0.10, 8초 4K는 $0.30입니다. Omni의 3장 퓨전 모드가 비슷한 범위를 덮지만 1080p 출력에서는 가격이 2배입니다.
veo3.1-quality는 alt 쪽 고화질 채널입니다. 8초 720p/1080p는 $0.75, 8초 4K는 $2.40입니다. 얼굴 렌더링, 텍스트 가독성, 캐릭터 일관성이 성패를 가르는 곳에 씁니다. 이 가격대에서 Omni의 순수 화질은 아직 확인되지 않았고, 출시 다음 날 나온 리뷰들은 Omni의 종합 품질이 리더보드 최전선에 "못 미친다"고 적었습니다[5].
veo3.1-fast-official은 Vertex급 제어를 열어줍니다. 첫/마지막 프레임 고정, generate_audio 토글, person_generation enum, 4 / 6 / 8초 길이. 과금은 초당이며, 오디오 포함 720p/1080p가 $0.15/s입니다. 이 제어 중 Omni에 대응하는 것은 하나도 없습니다.
veo3.1-quality-official은 프로덕션 등급 티어입니다. 오디오 포함 720p/1080p가 $0.40/s입니다. 제어 범위는 Fast Official과 같고 시각 품질이 더 높습니다. 히어로 샷과 유료 크리에이티브에 씁니다.
Gemini Omni와 Veo 3.1을 결정할 때 올바른 질문은 "어느 모델이 이기는가"가 아니라 "이 작업이 지금 다섯 개 Veo 3.1 채널 중 무엇을 쓰고 있고, Omni가 그 제어를 커버하는가"입니다.
요청 본문 마이그레이션
reAPI에서는 두 모델 모두 POST /api/v1/videos/generations에서 돕니다. 마이그레이션은 엔드포인트 변경이 아니라 요청 본문 수정입니다. 가장 흔한 Veo 3.1 구성에서 Omni로 넘어가는 필드별 대응은 다음과 같습니다.
Veo 3.1 Fast(alt 채널) 요청:
{
"model": "veo3.1-fast",
"prompt": "A neon city street in the rain, slow camera pan",
"image_urls": ["https://your-cdn.com/ref.jpg"],
"generation_type": "frame",
"aspect_ratio": "16:9",
"resolution": "1080p"
}같은 요청을 Gemini Omni로 옮긴 형태:
{
"model": "gemini-omni",
"prompt": "A neon city street in the rain, slow camera pan",
"image_urls": ["https://your-cdn.com/ref.jpg"],
"duration": 8,
"aspect_ratio": "16:9",
"resolution": "1080p"
}알아둘 변경은 세 가지입니다. 첫째, generation_type은 Omni에 없고 모드는 image_urls 개수로 암묵적으로 정해집니다. 0장이면 텍스트-투-비디오, 1장이면 이미지-투-비디오, 3장이면 퓨전입니다[8]. 둘째, Omni는 duration을 일급 필드로 받지만 Veo alt는 8초로 고정합니다. 셋째, image_urls 길이가 2이면 Omni는 400과 오류 코드 20003으로 거부합니다[8]. Veo Fast는 1장, 2장, 3장을 모두 받습니다.
원래 요청이 veo3.1-fast-official이었다면 잃는 것이 더 많습니다. first_frame_image, last_frame_image, generate_audio, person_generation, resize_mode를 빼야 합니다. Omni는 이 중 어느 것도 노출하지 않습니다. 그중 하나라도 핵심이었다면 옮기지 마세요.
실제로 중요한 채널들의 가격 계산
2026년 5월 reAPI에서 8초 1080p 클립 기준입니다.
| 채널 | 오디오 포함 | 오디오 없음 |
|---|---|---|
veo3.1-lite | 미지원 | $0.05(alt, 생성당)[6] |
veo3.1-fast | 미지원 | $0.10(alt, 생성당)[6] |
veo3.1-quality | 미지원 | $0.75(alt, 생성당)[6] |
veo3.1-fast-official | $1.20(8s × $0.15/s) | $0.80(8s × $0.10/s)[6] |
veo3.1-quality-official | $3.20(8s × $0.40/s) | $1.60(8s × $0.20/s)[6] |
gemini-omni | $0.216(생성당, 오디오 포함)[7] | $0.216(토글 없음)[7] |
두 가지가 보입니다. 첫째, 오디오가 필요하고 Veo Official을 쓰고 있지 않다면 reAPI에서 가장 저렴한 경로는 Gemini Omni입니다. Omni의 오디오 포함 $0.216은 Veo Fast Official의 $1.20보다 5.5배, Veo Quality Official의 $3.20보다 14.8배 저렴합니다. 둘째, 오디오가 필요 없다면 $0.05의 Veo Lite를 이길 것이 없습니다. 가격이 오디오 여부에 좌우되지 않기 때문에 Omni에는 무음 모드 할인이 없습니다.
8초 4K에 오디오까지 넣으면 Gemini Omni는 $0.432, Veo Quality Official은 $4.80(8s × $0.60/s)입니다. 4K에 오디오가 붙으면 Omni가 11배 저렴합니다. 생성당 과금 모델이 Omni에 가장 유리하게 작용하는 지점이 바로 여기입니다.
Veo 3.1에 남아야 할 때
- 첫 프레임과 마지막 프레임 고정으로 샷을 이어 붙여 긴 시퀀스를 만드는 워크플로
- 안전 규정 준수를 위해
person_generation을disallow로 설정해야 하는 워크플로 - 출력 사양이 무음 영상이고, 규모가 커질 때 Veo Lite의 $0.05 하한이 중요한 경우
- 오늘 출시 중인 파이프라인이라 나온 지 이틀 된 Omni가 감당하기 어려운 리스크인 경우
- 프롬프트 길이가 상시로 2,000자를 넘는 경우(Veo는 4,000자까지 허용)
- Vertex AI 계약으로 조건을 협의해 둔 팀
Gemini Omni로 옮겨야 할 때
- 오디오가 붙은
veo3.1-fast-official에 8초 클립당 $1.20 이상을 내고 있고, 반복 편집 워크플로에 첫 프레임 고정이 필요 없는 경우 - 4K에 오디오가 필요한 경우(Omni의 8초 $0.432는 Veo Quality Official의 $4.80보다 11배 저렴)
- 편집 비중이 큰 워크플로. 손볼 때마다 처음부터 다시 생성하면 예산을 태우고 캐릭터 일관성도 깨집니다
- 길이 유연성(4 / 6 / 8 / 10초)이 중요하고 alt의 8초 고정이 지겨워진 경우
- 엔드포인트 하나 뒤에 모델 하나로 정리하고 싶고, 팀이 Veo의 Official 제어 상실을 감수할 수 있는 경우
FAQ
Veo 3.1이 단종되나요
아닙니다. Google은 Gemini 앱, Flow, YouTube Shorts라는 소비자 접점에서 Veo 3.1을 내리고 Gemini Omni Flash로 바꿨습니다[3]. Gemini API 영상 문서는 여전히 Veo 3.1을 지원 모델로 올려두고 있으며, 문서 갱신은 2026년 4월 28일로 최근입니다[4]. Vertex AI의 Veo 3.1은 그대로입니다.
Gemini Omni 공개 API는 언제 열리나요
Google은 2026년 5월 19일 발표 이후 개발자와 기업용 API 접근이 "몇 주 안에" 열릴 것이라고 밝혔습니다[5]. 이 글을 쓰는 시점에 Omni용 공개 Gemini API 모델 ID는 문서화되어 있지 않습니다. reAPI에서는 Google의 직접 API 배포보다 앞서, 표준 영상 엔드포인트에서 gemini-omni로 오늘 호출할 수 있습니다.
엔드포인트 하나로 두 모델을 다 쓸 수 있나요
가능합니다. reAPI에서 둘 다 POST /api/v1/videos/generations로 돕니다. 전환은 "model" 필드 변경입니다. 필드 매핑은 동일하지 않으며(위 마이그레이션 섹션 참고), Omni에는 first_frame_image, last_frame_image, generate_audio, person_generation, resize_mode가 없습니다.
Gemini Omni는 첫 프레임과 마지막 프레임 고정을 지원하나요
지원하지 않습니다. Omni가 노출하는 것은 0장, 1장, 3장의 이미지 퓨전뿐입니다[8]. "첫" 프레임이나 "마지막" 프레임이라는 개념 자체가 없습니다. 파이프라인이 시작이나 끝 구도를 고정하는 데 의존한다면, 그것을 주는 모델은 Veo 3.1 Official뿐입니다.
저렴하게 반복하려면 어느 모델이 낫나요
오디오가 필요한지에 달렸습니다. 8초 무음 클립이 $0.05인 Veo 3.1 Lite는 버릴 초안을 뽑는 어떤 용도에서도 가장 저렴한 경로입니다[6]. 초안마다 오디오가 필요하다면, 8초 1080p 오디오 포함 $0.216의 Gemini Omni가 reAPI에서 가장 저렴한 오디오 포함 요율입니다[7].
Gemini Omni API가 나오면 reAPI보다 싸질까요
그럴 수 있습니다. 독립 예측 기관들은 Google 직접 제공 Omni Flash를 출력 영상 1초당 $0.20–$0.60에 토큰 기반 입력 요금이 더해지는 형태로 봅니다. reAPI의 8초 1080p 클립 $0.216은 정액으로 대략 $0.027/s이며, Google 직접 제공 예상치의 하단보다 낮습니다. 실제 격차는 Google이 공식 가격을 낼 때까지 알 수 없습니다.
Gemini Omni와 Veo 3.1의 품질은 어떤가요
Omni Flash는 이 글보다 이틀 앞서 출시되어 Artificial Analysis의 Video Arena 리더보드에 아직 없습니다[10]. Veo 3.1은 몇 달째 리더보드에 있고 종합에서 Seedance 2.0 뒤, Sora 2 앞에 있습니다. 출시 직후 실사용 리뷰는 소비자용 데모가 인상적이라면서도 종합 품질이 리더보드 최전선에 "못 미친다"고 짚었습니다[5]. Arena에 표가 충분히 쌓일 때까지는 Omni를 검증된 품질 1위가 아니라 가장 새로운 편집 인터페이스로 다루세요.
다음 분기에는 둘 다 라우팅하기
2026년 5월에 Gemini Omni와 Veo 3.1을 파이프라인 전체에 대해 한 번에 결정할 필요는 없습니다. 요청 단위로 라우팅하면 됩니다. 초안, 무음, 첫 프레임 고정 작업은 알맞은 Veo 3.1 채널로 보내세요. 오디오 포함, 4K, 멀티턴 편집 작업은 Gemini Omni Flash로 보내세요. 둘 다 OpenAI 호환 엔드포인트 하나 뒤에 있으면 이 라우팅은 30줄짜리 설정 변경으로 끝납니다.
지금 당장 모델 하나로 표준화해야 한다면, 유료 고객에게 나가는 파이프라인에는 7개월간의 프로덕션 실적을 근거로 Veo 3.1을 유지하겠습니다. 멀티턴 편집과 묶음 오디오가 중요한 새 작업은 Gemini Omni에 맡기겠습니다. "Gemini Omni가 Veo를 대체한다"는 표현은 Google의 소비자 UI에서는 맞고 그 밖의 모든 곳에서는 오해를 부릅니다. Gemini Omni와 Veo 3.1 문제를 "각 채널이 여전히 밥값을 하는 지점이 어디인가"로 읽으면 마이그레이션 계획은 저절로 나옵니다.
References
- Google. Introducing Gemini Omni. Koray Kavukcuoglu, May 19, 2026. Retrieved May 2026 from blog.google/innovation-and-ai/models-and-research/gemini-models/gemini-omni
- Google DeepMind. Gemini Omni — Model page. Retrieved May 2026 from deepmind.google/models/gemini-omni
- Google. Gemini Omni — Video Generation overview. Retrieved May 2026 from gemini.google/overview/video-generation
- Google. Enhanced Veo 3.1 capabilities are now available in the Gemini API. April 28, 2026. blog.google/innovation-and-ai/technology/developers-tools/veo-3-1-gemini-api
- Rebecca Bellan. Google's Gemini Omni turns images, audio, and text into video — and that's just the start. TechCrunch, May 19, 2026. techcrunch.com/2026/05/19/googles-gemini-omni-turns-images-audio-and-text-into-video-and-thats-just-the-start
- reAPI. Veo 3.1 — Model page (live pricing across 5 channels). Retrieved May 2026 from reapi.ai/models/veo3-1
- reAPI. Gemini Omni — Model page (live pricing). Retrieved May 2026 from reapi.ai/models/gemini-omni
- reAPI. Gemini Omni — API reference. Retrieved May 2026 from reapi.ai/docs/gemini-omni
- reAPI. Veo 3.1 — API reference. Retrieved May 2026 from reapi.ai/docs/veo3-1
- Artificial Analysis. Video Arena Leaderboard. Retrieved May 2026 from artificialanalysis.ai/video/arena
Further reading
- Google. Generate videos with Veo 3.1 in the Gemini API. ai.google.dev/gemini-api/docs/video
- reAPI. Gemini Omni vs Seedance 2.0: The 2026 Video Model Split. reapi.ai/blog/gemini-omni-vs-seedance-2-0-2026
- reAPI. Veo 3.1 vs Seedance 2.0: Picking a Video Model in 2026. reapi.ai/blog/veo-3-1-vs-seedance-2-0-2026
- reAPI. Cheapest Veo 3.1 API in 2026. reapi.ai/blog/cheapest-veo-3-1-api-2026
작성자

카테고리
더 많은 게시물

Seedance 2.0이란? 사용 방법까지 정리한 2026 가이드
Seedance 2.0의 개념, 진짜 공식 사이트, 현재 이용 가능한 모든 플랫폼과 API 호출 방법을 설명합니다. 2026년 7월 검증 완료.


fal.ai 대안 2026: 5개 플랫폼 가격·모델 비교
2026년 fal.ai 대안을 찾고 계신가요? Replicate, Together AI, RunPod, Hugging Face, reAPI를 모델, 가격, 속도, API 설계 기준으로 비교합니다.


2026년 최고의 CometAPI 대안 5가지 비교
2026년 CometAPI 대안을 찾고 있나요? OpenRouter, WaveSpeed, Together AI, Replicate, reAPI를 모델, 가격, 속도와 API 설계로 비교합니다.
