
Veo 3.1 vs Seedance 2.0:2026 年如何选择视频模型
2026 年该选 Veo 3.1 还是 Seedance 2.0?从能力、多镜头、音频、分辨率和价格等方面,用有来源的数据比较两条截然不同的 AI 视频路线。
2026 年最强的两款文生视频模型,走的是截然不同的路线。Google 的 Veo 3.1 主打精度和分辨率:4K、首尾帧插值,以及严谨的商业级控制。字节跳动的 Seedance 2.0 则主打多模态:一次生成 15 秒并原生配音,支持 8 种语言的口型同步,而且参考素材流水线可同时接收最多 9 张图片、3 段视频和 3 段音频。
如果你正在 2026 年的 Veo 3.1 与 Seedance 2.0 之间做选择,答案取决于最终要交付什么。本文逐项比较两者真正有差异的能力;价格以各服务商自己的页面为准,能力说明则引用字节跳动和 Google 的发布资料。
TL;DR
- 来源与发布时间。 Veo 3.1 来自 Google DeepMind,自 2025 年 10 月起进入 Gemini API;Seedance 2.0 来自字节跳动,于 2026 年 2 月 12 日发布[1]。
- 最高分辨率。 Veo 3.1 在宽屏画幅下支持 4K(3840×2160);Seedance 2.0 最高为 1080p[2][3]。
- 时长。 Veo 3.1 官方档提供 4 / 6 / 8 秒输出;Seedance 2.0 单次可生成 4–15 秒,并能在同一片段中安排多镜头切换[1]。
- 多模态参考素材。 Seedance 2.0 单次请求最多可接收 9 张图片 + 3 段视频 + 3 段音频;Veo 3.1 的替代档最多接受 3 张参考图,官方档则可用首尾帧锚定[1]。
- 音频。 Seedance 2.0 原生联合生成音视频,支持口型同步、背景音乐和环境声,也能接收参考音频。Google 直连的 Veo 3.1 在生成时捆绑音频,经网关使用按秒计费档时则可选。
- 带音频的最便宜 720p、5 秒片段。 Google 直连的 Veo 3.1 Lite 为 $0.25($0.05/s × 5s)[3];reAPI 上参考模式的 Seedance 2.0 Fast 约为 $0.43($0.0865/s × 5s)[4]。
- 核心分工。 重要主镜头、4K 和角色一致性选 Veo;一次完成多次切镜的分镜、真实口型同步音频和多模态参考合成选 Seedance。
两款模型分别来自哪里
Veo 3.1 于 2025 年 10 月上线 Gemini API,并在 2026 年 3 月 31 日新增 Lite 版本[5]。它运行在 Google 的 Vertex AI 和 Gemini API 上,也被 fal.ai、Replicate、OpenRouter 和 reAPI 等主要 AI 推理网关接入。
Seedance 2.0 由字节跳动 Seed 团队于 2026 年 2 月 12 日发布[1]。字节跳动称它是采用“统一多模态音视频联合生成架构”的“下一代视频创作模型”,支持文字、图片、音频和视频输入[1]。这款模型因生成具名名人的照片级真实片段而在中国迅速走红;Disney 随后于 2026 年 2 月 13 日就训练数据问题向字节跳动发出停止侵权函[6]。Seedance 2.0 默认加入 C2PA 水印,因此每个输出都自带来源标识。
两款模型都能通过 reAPI 的同一个 OpenAI 兼容端点(POST /api/v1/videos/generations)调用。两者的请求结构几乎不变,主要区别只是 model 的取值。
两款模型究竟能做什么
| 能力 | Veo 3.1 | Seedance 2.0 |
|---|---|---|
| 文生视频 | 支持 | 支持 |
| 图生视频(单张参考) | 支持(替代档,≤3 张图片) | 支持 |
| 图生视频(多张参考) | 最多 3 张图片 | 最多 9 张图片 |
| 首尾帧插值 | 支持(仅官方档) | 支持(image_with_roles 字段) |
| 参考视频 | 不支持 | 最多 3 段,合计 ≤15s |
| 参考音频 | 不支持 | 最多 3 段,合计 ≤15s |
| 音频合成 | 支持(捆绑) | 支持(原生联合生成、8+ 种语言、音素级口型同步)[1] |
| 单次输出多镜头 | 不支持 | 支持,一次生成中包含多个切镜[1] |
| 4K 输出 | 支持(仅宽屏画幅) | 不支持(最高 1080p) |
| 时长选项 | 4 / 6 / 8s(官方档)或固定 8s(替代档) | 任意 4–15s |
| 负向提示词 | 官方档支持 | 未开放 |
| Seed 复现 | 官方档支持 | 支持 |
| 宽高比 | 16:9、9:16 | 16:9、9:16、1:1、4:3、3:4、21:9、自适应 |
最大的单项差异是:Seedance 2.0 能在一段 15 秒视频内生成多镜头序列。只需发送一个提示词,就能得到带自然切镜和转场、仿佛已经剪辑过的分镜片段[1]。Veo 3.1 没有这项能力,它的输出都是单个连续镜头。
另一项显著的不对称是参考输入。Seedance 2.0 的参考素材流水线可接收 9 张图片、3 段视频和 3 段音频,适合需要严格指导的品牌广告。把产品图、风格参考视频和音乐底轨一起交给它,模型会综合三者进行创作。Veo 3.1 的替代档最多接收 3 帧参考图,官方档则支持首尾帧锚定。控制依然有效,但可用范围更窄。
质量定位
独立基准测试在综合视觉保真度、运动流畅度、提示词对齐和时间一致性的总分上,将 Seedance 2.0 排在 Veo 3.1 前面。榜单差距很小,实际效果更取决于提示词和使用场景,而不是醒目的总分[2]。
两者通常各有所长:
Seedance 2.0 更擅长:
- 肤质和表面细节的照片级真实感
- 多主体场景,如群体、人群和复杂构图
- 符合物理规律的镜头运动,如摇臂镜头和跟拍镜头[2]
Veo 3.1 更擅长:
- 减少恐怖谷瑕疵的人脸渲染
- 视频画面内文字的可读性,如标牌和字幕
- 一个系列中多个片段之间的角色或产品一致性[2]
如果你要制作一支包含 4–5 次切镜的 30 秒产品广告,而且每个镜头里的主角都必须像同一个人,Veo 3.1 更稳妥。如果只要一支包含多个节拍的 15 秒主镜头,也不需要与其他片段串联,Seedance 2.0 的多镜头输出可以替代原本要调用 Veo 4 次的工作流。
音频
两款模型都能输出带音频的视频,但实现方式不同。
Veo 3.1。 Google 直连时,每个按秒计费档都捆绑音频,无法通过去掉音频来省钱。通过 reAPI 的 Fast Official 通道等网关按秒档调用时,音频则变成 generate_audio 开关。Veo 的音频在合成阶段生成:模型根据提示词生成环境声、音乐和语音。
Seedance 2.0。 音频被拆成两个相互独立的控制项。generate_audio: true 会触发原生音视频联合合成,模型在同一次前向计算中生成音轨,而不是后期处理。字节跳动宣称它支持 8+ 种语言的音素级口型同步和双声道音频输出[1]。此外,audio_urls 最多可接收 3 段参考音频并让模型与之对齐,例如输入音乐底轨后,生成视频会跟随其节奏。
在口型同步对白上,Seedance 2.0 的架构确有优势。对于电影感场景的环境配乐,两者输出相当。Veo 3.1 的音频质量可靠;如果你不需要精打细算,默认捆绑也很方便。
价格计算
按秒费率会随档位、分辨率和音频开关变化。下表列出 2026 年 5 月各服务商生成带音频的最便宜 720p、5 秒片段所需价格。
| 服务商 | 模型 | 档位 | 带音频的 5s 720p 视频 |
|---|---|---|---|
| Google Gemini API | Veo 3.1 Lite | n/a | $0.25[3] |
| Google Gemini API | Veo 3.1 Fast | n/a | $0.50[3] |
| Google Gemini API | Veo 3.1 Standard | n/a | $2.00[3] |
| reAPI | Veo 3.1 Fast Official | 按秒 | $0.69[7] |
| reAPI | Seedance 2.0(文字) | 按秒 | $0.90[4] |
| reAPI | Seedance 2.0 Fast(文字) | 按秒 | $0.72[4] |
| reAPI | Seedance 2.0 Fast(参考) | 按秒 | $0.43[4] |
| fal.ai | Seedance 2.0 Standard | 按秒 | $1.52[2] |
| fal.ai | Seedance 2.0 Fast | 按秒 | $1.21[2] |
Seedance 2.0 的定价有个值得留意的特点:参考模式(只要设置 image_urls、video_urls 或 audio_urls 中任意一项)按秒费率就低于纯文字模式[4]。如果工作流始终输入至少一张参考图,实际成本会下降约 35%。
在 720p 且带音频的情况下,最便宜的 Veo 3.1 方案是 Google 直连 Lite 档,$0.05/s 明显胜出。Seedance 2.0 可核实的最低费率,则是 reAPI 上参考模式的 Fast 版本,$0.04/s 低于 fal.ai 的所有价格,也与 Veo Lite 处于同一价位区间。Seedance 的限制是最高 720p,没有 4K。
Veo 3.1 与 Seedance 2.0 的实际选择
可以用两组明确的规则来决定。
以下情况选择 Veo 3.1:
- 需要 4K 输出(Seedance 最高为 1080p)
- 多个片段之间的角色或产品一致性,比单个片段的惊艳程度更重要
- 工作流使用首尾帧锚定或连续续作
- 预算档很重要(Veo Lite 的 $0.05/s 是带音频时可核实的最低费率)
- 重要主镜头、商业广告,以及任何重视 Google 质量保障下人脸渲染的项目
以下情况选择 Seedance 2.0:
- 一次生成 15 秒多镜头视频,可以替代原本要拼接 4 个 Veo 片段的工作流
- 场景需要非英语对白的口型同步
- 要向模型输入多种参考模态,如产品图片 + 风格视频 + 音乐底轨
- 需要 21:9 电影超宽屏或非标准宽高比
- 肤质和符合物理规律的运动是不可妥协的要求
两者没有绝对优劣。只有明确输出规格之后,Veo 3.1 与 Seedance 2.0 的选择才会有答案。
FAQ
Seedance 2.0 可以免费使用吗?
API 层面不免费。在所有提供 Seedance 2.0 的服务商中,它都属于付费档,包括 fal.ai、Replicate、reAPI 和火山引擎直连。字节跳动的消费级产品 Dreamina 和 CapCut 会向终端用户提供部分免费 Seedance 2.0 额度,但这些额度不能通过 API 调用。
Veo 3.1 支持多镜头输出吗?
不支持。Veo 3.1 生成单个连续镜头。若要拼接多个镜头,需要分别生成片段后再做后期剪辑,或者通过 Veo 3.1 的首尾帧插值串联较短片段。Seedance 2.0 能原生在一段 15 秒视频中生成多镜头序列[1]。
哪款模型处理真人效果更好?
两者都有相关政策。Google 直连的 Veo 3.1 官方档提供 person_generation 枚举,取值为 allow_adult 和 disallow。在开放相应版本的平台上,Seedance 2.0 提供专门的面部感知版本(-face、-fast-face)。如果把可识别真人的参考素材上传到非面部版本,上游会拒绝请求。2026 年,两款模型都默认添加 C2PA 水印。
Seedance 2.0 能同时使用参考视频和音频吗?
可以,这正是它的核心使用场景。发送同时填入 prompt + image_urls + video_urls + audio_urls 的请求,模型就会综合三种模态进行创作。参考视频的合计时长上限为 15 秒,参考音频的合计时长上限同样为 15 秒[8]。
Veo 3.1 支持 21:9 宽高比吗?
不支持。Veo 3.1 只提供 16:9 和 9:16。Seedance 2.0 支持 16:9、9:16、1:1、4:3、3:4、21:9 和自适应,即匹配输入素材比例[8]。
Seedance 2.0 与好莱坞 IP 有什么风险?
这是值得明确提示的真实风险。Disney 于 2026 年 2 月 13 日向字节跳动发出停止侵权函,指称 Seedance 2.0 未经许可使用 Disney 作品进行训练[6]。不要在没有权利的情况下,用提示词指定具体电影、角色或片厂风格。Seedance 2.0 默认在输出中加入 C2PA 水印,因此衍生作品也会沿下游携带来源信号。
哪款模型的端到端速度更快?
两者相近。在标准档上生成一段 8 秒 1080p 视频,两者都需要 60–180 秒。任一模型的 Fast 版本都能将时间缩短约 30–40%,代价是一定的质量损失。决定实际等待时间的主要因素是底层服务商的队列深度,而不是模型本身的速度。
能否只改一处代码就在两款模型之间切换?
在 reAPI 上可以。两者都使用 POST /api/v1/videos/generations 和同一层请求封装。从 Veo 3.1 切换到 Seedance 2.0,只需把 "model": "veo3.1-fast" 改成 "model": "doubao-seedance-2.0",再调整不通用的字段:Veo 的 aspect_ratio 对应 Seedance 的 size,Veo 的 first_frame_image 对应 Seedance 的 image_with_roles[].role: "first_frame"。
最终哪款视频模型胜出
对于 2026 年的大多数产品工作流,Veo 3.1 与 Seedance 2.0 的答案是“两者都用,只是位置不同”。Veo 3.1 负责预算档和 4K 分辨率,Seedance 2.0 负责多镜头、多模态与口型同步。典型的生产流水线会把两款模型放在同一个 OpenAI 兼容端点后,根据每次请求的输出要求进行路由。
如果所有任务只能选一款,我会在输出面向付费客户的项目中选择 Veo 3.1。Google 在人脸、角色一致性和分辨率上限上的质量保障,对于商业场景的重要性高于 Seedance 2.0 的多镜头能力。而在大批量打样、以社交媒体为先的创意,以及任何能从原生音视频联合生成中获益的工作中,Seedance 2.0 更合适。
Veo 3.1 与 Seedance 2.0 的选择,最终取决于工作流是在制作单个重要主镜头(Veo),还是包含多个节拍的一次成片(Seedance)。应按输出规格选模型,而不是只看榜单得分。
参考资料
- ByteDance Seed。Seedance 2.0 官方发布。 2026 年 2 月 12 日。seed.bytedance.com/en/blog/official-launch-of-seedance-2-0
- fal.ai。Seedance 2.0 与 Veo 3.1:有何区别? 2026 年 5 月查阅。fal.ai/learn/tools/seedance-2-0-vs-veo-3-1
- Google。Gemini API 定价——Veo 3.1 各档位与分辨率的按秒费率。 2026 年 5 月查阅:ai.google.dev/gemini-api/docs/pricing
- reAPI。Seedance 2.0——模型页面(实时价格)。 2026 年 5 月查阅:reapi.ai/models/seedance-2-0
- Google。使用 Veo 3.1 Lite 构建应用:我们性价比最高的视频生成模型。 The Keyword(Google 博客),2026 年 3 月 31 日。blog.google/innovation-and-ai/technology/ai/veo-3-1-lite
- Wikipedia contributors。Seedance 2.0。 2026 年 5 月查阅:en.wikipedia.org/wiki/Seedance_2.0
- reAPI。Veo 3.1——模型页面(实时价格)。 2026 年 5 月查阅:reapi.ai/models/veo3-1
- reAPI。Seedance 2.0——API 参考。 2026 年 5 月查阅:reapi.ai/docs/seedance-2-0
延伸阅读
- ByteDance Seed。Seedance 2.0 产品页面。 seed.bytedance.com/en/seedance2_0
- Hugging Face。Seedance 2.0:面向复杂世界推进视频生成(论文)。 huggingface.co/papers/2604.14148
- TechCrunch。字节跳动新款 AI 视频生成模型 Dreamina Seedance 2.0 登陆 CapCut。 2026 年 3 月 26 日。techcrunch.com/2026/03/26/bytedances-new-ai-video-generation-model-dreamina-seedance-2-0-comes-to-capcut
- reAPI。2026 年最便宜的 Veo 3.1 API。 reapi.ai/blog/cheapest-veo-3-1-api-2026
更多文章

Seedance 2.0 哪里最便宜?2026 年真实价格对比
Seedance 2.0 API 多少钱?实测对比官方 API、Replicate、fal.ai、订阅制和 reAPI 的每秒单价,最低到 $0.03/秒。


真人AI视频生成器:实际可行的方案
用真人做 AI 视频究竟能做到哪一步。取得同意的参考素材是被正式支持的,逼真的合成人脸会被误判拦下,指名道姓的公众人物在哪家都过不了。


什么是 Seedance 2.0?如何使用(2026 指南)
详解 Seedance 2.0、真正的官方网站、当前所有可用平台及 API 调用方法。内容已于 2026 年 7 月核实,不靠猜测。
