
Seedance 2.5 출시 상태: 30초 확인, 4K 미확인
Seedance 2.5는 30초 연속 비디오 생성, 멀티모달 참조, 타임스탐프 제어, 편집을 지원합니다. reAPI에서 4K, API 접근, 입력 한도를 검증했습니다.
Seedance 2.5는 이제 reAPI에서 doubao-seedance-2.5-face 모델 ID로 호출할 수 있으며, 480p, 720p, 1080p 출력과 공개된 프로덕션 가격을 지원합니다. 2026년 8월 17일 기준 라이브 경로는 4~30초 생성, 최대 30개 이미지, 10개 비디오, 10개 음성 참조를 지원하며, API 레퍼런스에 설명된 편집 및 확장 워크플로우를 포함합니다.[7][8] 네이티브 4K 및 Maya나 Blender 통합은 여전히 2.5 API의 공개 문서에 포함되지 않습니다.
이 구분이 중요한 이유는 많은 Seedance 2.5 요약이 ByteDance가 시연한 기능, 출시 보도에서 반복된 수치, Seedance 2.0에 속하는 기능을 섞어서 제시하기 때문입니다. 이 가이드는 라이브 reAPI 계약을 다른 주장들과 분리한 후, 문서화된 모델을 MiniMax H3과 비교합니다.
TL;DR
- ByteDance 공식 확인: 일회 통과 30초 비디오, 더 많은 멀티모달 참조 입력, 초 단위 장면 제어, 더 깊이 있는 비디오 편집, 다국어 출력 시연.[1]
- 라이브 레퍼런스 상한선: 최대 30개 이미지, 10개 비디오, 10개 오디오 클립, 총 50개 자료.[8]
- 공개 2.5 경로에 아직 포함되지 않은 항목: 네이티브 4K, 10비트 출력, 직접 Maya나 Blender 통합. reAPI는 현재 480p, 720p, 1080p(2026년 8월 이후)를 지원하며 4K는 아직 제공되지 않습니다.[8]
- 공개 API 접근은 reAPI에서 활성 상태입니다: 모델 ID는
doubao-seedance-2.5-face입니다.[7][8] - 현재 가격: 소스 영상 없이 480p에서 $0.118589/s, 720p에서 $0.266824/s이며, 소스 영상 포함 시 $0.071153/s, $0.160094/s입니다.[7]
Seedance 2.5 사양: 확인된 항목 대 미확인 항목

| 주장 | 2026년 8월 17일 상태 | 근거가 말하는 바 |
|---|---|---|
| 30초 연속 생성 | 공식 확인됨 | ByteDance의 ModelArk 프로모션에서 "30초 연속 출력"을 언급하며 분할된 30초 예시를 보여줍니다.[1] |
| 확장된 멀티모달 참조 | reAPI에 문서화됨 | 요청당 최대 30개 이미지, 10개 비디오, 10개 오디오 클립.[8] |
| 타임스탬프 또는 세그먼트 제어 | 공식 시연됨 | 프롬프트가 연속 클립 내의 시간 범위에 작업을 할당합니다.[1] |
| 비디오 편집 | 공식 시연됨 | 한 예시는 주인공을 유지하면서 배경의 사람들을 제거합니다.[1] |
| 다국어 음성 및 립싱크 | 공식 시연됨 | 제품 페이지에는 다국어 성능 예시가 포함됩니다.[1] |
| Seedance 2.5의 네이티브 4K | reAPI에서 지원되지 않음 | 라이브 2.5 경로는 480p, 720p, 1080p(2026년 8월 이후)를 수락하며, 4K는 Seedance 2.0에 문서화되어 있습니다.[2][8] |
| 30개 이미지, 10개 비디오, 10개 오디오 입력 | reAPI에 문서화됨 | 이는 doubao-seedance-2.5-face의 현재 요청당 상한선입니다.[8] |
| 총 50개 참조 | reAPI에 문서화됨 | 세 가지 미디어 한도의 합계는 50개 참조 자산입니다.[8] |
| Maya 및 Blender 통합 | 미확인 | 확인된 제1차 자료에 명시된 DCC 플러그인, 임포트 형식 또는 통합 가이드가 없습니다. |
| 공개 API 가용성 | reAPI에서 활성 | doubao-seedance-2.5-face를 사용하세요. 480p, 720p, 1080p 요금은 모델 페이지에 공개됩니다.[7][8] |
표는 라이브 reAPI 계약이 수락하는 항목을 해당 계약 외부에 남아 있는 주장들과 분리합니다. 프로덕션 형식과 추정치는 출시 요약이 아니라 문서화된 경로를 따라야 합니다.
30초 생성이 실제로 하는 일
Seedance 2.0의 공개 15초 상한선에서 30초 단일 통과로 이동하는 것은 단순히 수치를 두 배로 늘리는 것보다 더 많습니다.[4] 1초보다 긴 모든 시퀀스의 이음매 수를 줄입니다.
15초 생성으로 만든 60초 제품 필름은 최소 4개의 클립과 3개의 이음매가 필요합니다. 30초에서 이론적 최소는 2개의 클립과 1개의 이음매로 떨어집니다. 이음매가 적을수록 의류, 조명, 기하학, 음성, 화면 방향이 어긋날 기회가 줄어듭니다.
장단점은 실패 비용입니다. 27초 근처의 나쁜 세부 사항이 더 긴 생성을 버리기 비싼 만들 수 있습니다. 최적의 워크플로우는 아마도 모듈식으로 유지될 것입니다:
- 이야기를 5~10초 단위로 나눕니다.
- 명시적인 시간 범위로 이 단위들을 설명합니다.
- 연속성이 독립적인 재시도보다 더 가치있을 때 30초 테이크를 생성합니다.
- 정밀도가 더 중요할 때 어려운 대사, 제품 텍스트, 트랜스포메이션 샷을 분리로 유지합니다.
가격은 이제 확정되었습니다. 소스 영상 없이 30초 720p 요청은 8,005 크레딧 또는 반올림 후 $8.005입니다. 최대가 존재하기 때문이 아니라 연속성이 더 큰 재시도 비용을 정당화할 때 30초를 사용하세요.[7]
멀티모달 참조 시스템이 진정한 업그레이드입니다
더 긴 클립이 헤드라인을 끌지만, 참조 시스템은 반복 가능한 프로덕션에 더 중요합니다. 공식 Seedance 2.5 예시는 8개 이미지를 개별적으로 다루고 각각에 장면 내 역할을 부여합니다.[1] 이는 참조가 단순히 스타일 평균으로 혼합되지 않고 캐릭터, 객체, 환경, 비트에 할당될 수 있는 워크플로우를 시사합니다.
준비하는 유용한 방법은 지금 참조 명단을 만드는 것입니다:
| 참조 역할 | 권장 자산 | 제어해야 할 항목 |
|---|---|---|
| 캐릭터 정체성 | 깨끗한 정면 및 사각면 초상화 | 얼굴, 머리, 나이, 의류 앵커 |
| 제품 정체성 | 중립적 제품 사진 | 형태, 재질, 색상, 로고 배치 |
| 환경 | 넓은 설정 샷 | 건축, 팔레트, 날씨, 시간대 |
| 모션 | 짧은 소스 클립 | 제스처, 배치, 카메라 경로, 물리적 타이밍 |
| 오디오 | 깨끗한 음성 또는 사운드 참조 | 음성, 리듬, 분위기, 립싱크 목표 |
30/10/10 분할은 이제 reAPI에 문서화되어 있지만, 역할 기반 명단은 여전히 유용합니다. 요청을 이해하기 쉽게 하고 서로 경쟁하는 참조를 제거하기 쉽게 합니다.[8]
타임스탬프 제어가 프롬프트를 컴팩트 편집 타임라인으로 만듭니다
ByteDance의 시연은 연속 생성을 시간 세그먼트로 나눕니다. 이는 Seedance 프롬프트를 샷 목록에 더 가깝게 만듭니다:
0–6s: 넓은 설정 샷. 배우가 프레임 좌측에서 입장합니다.
6–14s: 보행 속도로 후진합니다. 제품을 오른손에 유지합니다.
14–22s: 중간 근접 샷. 배우가 멈추고 짧은 대사 한 줄을 합니다.
22–30s: 제품으로 천천히 회전합니다. 최종 구도를 2초간 유지합니다.이는 프레임 정확 편집의 증명이 아닙니다. "초 단위 제어"는 ByteDance가 시연한 인터페이스를 설명하며, 모든 작업이 요청된 프레임에서 시작됨을 보장하지 않습니다.[1] 프롬프트는 여전히 물리적 전환이 완료될 충분한 시간을 남겨야 합니다.
편집 데모도 주목할 만합니다. 기존 클립에서 한 주인공을 제외한 모든 사람을 제거하는 것은 텍스트-비디오와 다른 작업입니다. reAPI는 이제 비디오 편집 및 비디오 확장을 Seedance 2.5 작업 유형으로 문서화하며, 참조 한도, 480p/720p/1080p 해상도, 청구 규칙 함께입니다.[8]
네이티브 4K는 주요 주장으로 내세울 잘못된 선택입니다
여러 요약은 Seedance 2.5를 네이티브 4K 출시로 설명합니다. 프로덕션 증거는 그렇지 않다고 말합니다: reAPI는 2.5에서 480p, 720p, 1080p(2026년 8월 이후)를 수락하는 반면 ByteDance는 Seedance 2.0에 대해 4K를 문서화합니다.[2][8]
현재 2.5 경로에 1080p 또는 4k를 보내지 마세요. 계약이 나중에 변경되면 라이브 모델 페이지와 요청 스키마가 이 만료된 비교를 대체해야 합니다.
프로덕션의 경우 해상도는 품질의 한 부분일 뿐입니다. 시간적 안정성, 얼굴 연속성, 타이포그래피, 모션 일관성, 사운드 동기화는 보통 샷이 검토를 통과하는지 여부를 결정합니다. 4K를 신뢰성 프록시로 취급하기보다는 실제로 필요한 배송 해상도에서 이를 평가하세요.
Maya나 Blender 통합이 있습니까?
현재 이용 가능한 공식 자료에 없습니다. 일부 보도는 3D 지향 시연을 Maya나 Blender 통합으로 해석합니다. 렌더링, 뷰포트 캡처, 깊이 유사 이미지 또는 터너테이블 비디오를 수락하는 모델은 장면 기하학, 카메라, 재질 또는 애니메이션 곡선을 읽는 네이티브 플러그인과 같지 않습니다.
진정한 DCC 통합 발표는 최소한 다음 중 하나를 확인해야 합니다:
- 지원되는 Maya나 Blender 플러그인;
- USD, Alembic, FBX 같은 장면 또는 교환 형식;
- 보존된 카메라 및 객체 메타데이터;
- 공식 설치 가이드 및 버전 요구 사항.
그것이 존재할 때까지 안전한 설명은 3D 참조 친화적 비디오 생성이지 Maya/Blender 통합이 아닙니다.
Seedance 2.5 vs MiniMax H3
MiniMax H3는 비교로 유용한 이유는 두 모델 모두 이제 호출 가능한 경로와 문서화된 제약을 가지고 있기 때문입니다. MiniMax는 7월 31일에 H3를 공개 비디오 API 가이드, 명시된 모델 값, 한도, 해상도, 네이티브 스테레오 오디오, 가격과 함께 출시했습니다.[5][6]
| 기능 | Seedance 2.5 | MiniMax H3 / Hailuo 03 |
|---|---|---|
| 최대 문서화 지속 시간 | 공식 제품 데모에서 30초 | 공개 API 문서에서 15초 |
| 해상도 | reAPI에서 480p 또는 720p | 최대 2K |
| 네이티브 오디오 | 다국어 오디오/립싱크 시연됨 | 문서화된 네이티브 스테레오 오디오 |
| 혼합 참조 | 최대 30개 이미지, 10개 비디오, 10개 오디오 클립 | 최대 9개 이미지, 3개 비디오, 3개 오디오 클립 |
| 타임라인 제어 | 초 단위 세그먼트 프롬프트 시연됨 | 프롬프트 지향 타이밍; 비교 가능한 타임스탬프 인터페이스 미문서화 |
| 기존 비디오 편집 | 시연됨 | 참조 비디오 생성 문서화; 선택적 편집은 출시 헤드라인이 아님 |
| 공개 API 계약 | reAPI에 발행됨 | 발행됨 |
Seedance 2.5는 더 긴 연속 지속 시간과 편집 워크플로우를 가지는 반면 MiniMax H3는 2K에 도달합니다. 이제 둘 다 정의된 API를 통해 검사하고 호출할 수 있습니다. 모델 결정은 전용 MiniMax H3 vs Seedance 2.5 비교를 읽거나 구현 세부 사항은 Hailuo H3 API 가이드를 읽으세요.
현실적인 인간 아바타와 할리우드 질문
시연은 더 길고 제어 가능한 인간 성능을 향해 지적합니다: 여러 캐릭터, 시간 작업, 음성, 립싱크, 장면 전체의 연속성. 이는 광고, 가상 발표자, 음악 비디오, 프리비주얼라이제이션, 합성 배우를 명백한 테스트 케이스로 만듭니다.
할리우드 채택을 확립하지 않습니다. 스튜디오는 권리 출처, 동의, 노조 조건, 편집성, 보안, 보험, 반복성을 시각적 품질과 함께 평가합니다. 연마된 출시 릴은 마지막 항목만 답하며, 선택된 예시에만 그렇습니다.
제 예측은 더 좁습니다: 첫 번째 내구성 있는 "합성 배우"는 인간 배우를 위한 일회 프롬프트 교체가 아닐 것입니다. 그들은 잠금 정체성 팩, 승인된 음성, 참조 명단, 인간 제어 샷 경계를 가진 허가된 디지털 캐릭터가 될 것입니다. Seedance 2.5의 멀티모달 방향은 그 파이프라인에 맞지만 채택은 모델 주변의 권리 및 제어 계층에 따라 다릅니다.
능동적인 Seedance 사용자가 지금 할 일
이제 모델 ID와 요금이 알려진 유용한 마이그레이션 작업이 있습니다:
- 배송물로 경로를 나누세요. 1080p/4K 또는 낮은 비용 계층에는 Seedance 2.0을 유지하세요. 16~30초 테이크와 비디오 편집에는 Seedance 2.5를 테스트하세요.
- 고정 평가 세트를 만드세요. 얼굴, 손, 제품, 대사, 카메라 움직임, 텍스트, 어려운 20~30초 내러티브를 포함하세요.
- 모든 참조에 역할을 지정하세요. 정체성, 환경, 모션, 구성, 오디오는 분리 가능해야 합니다.
- 2.5에서 타임스탬프 프롬프트를 테스트하세요. 요청된 이벤트 경계를 렌더링된 결과와 비교하세요.
- 코드에 모델 버전을 추상화하세요. 작업 제출, 폴링, 저장소, 검토를 모델 문자열과 독립적으로 유지하세요.
- 라이브 스키마에 대해 검증하세요. 프로덕션 양식을 업데이트하기 전에 480p/720p, 문서화된 참조 한도, 소스 영상 청구 규칙을 적용하세요.
Seedance 2.5 모델 페이지는 이제 라이브 가격을 발행하며, API 문서는 호출 가능한 모델을 doubao-seedance-2.5-face로 식별합니다.
자주 묻는 질문
Seedance 2.5가 출시되었습니까?
예. 2026년 8월 17일 기준으로 reAPI는 라이브 가격과 공개 매개변수 레퍼런스를 가진 doubao-seedance-2.5-face를 제공합니다.[7][8]
Seedance 2.5는 30초 비디오를 생성할 수 있습니까?
예. ByteDance는 30초 연속 출력을 광고하며, reAPI 경로는 4~30초 플러스 자동 지속 시간을 수락합니다.[1][8]
Seedance 2.5는 네이티브 4K를 지원합니까?
현재 reAPI 경로에서는 아닙니다. Seedance 2.5는 480p와 720p를 수락하며, Seedance 2.0은 문서화된 1080p 또는 4K 출력의 옵션으로 남아 있습니다.[2][8]
30개 이미지, 10개 비디오, 10개 오디오 클립을 수락합니까?
reAPI에서 예. 라이브 요청 스키마는 최대 30개 이미지, 10개 비디오, 10개 오디오 클립을 허용합니다.[8]
Seedance 2.5는 Maya나 Blender와 통합됩니까?
발견된 공식 플러그인이나 통합 가이드가 없습니다. 3D 워크플로우에서 파생된 참조는 지원될 수 있지만 이는 네이티브 Maya나 Blender 통합과 같지 않습니다.
Seedance 2.5가 MiniMax H3보다 낫습니까?
이 문서에 인용된 재현 가능한 벤치마크가 하나를 보편적으로 더 나은 것으로 만들지 않습니다. Seedance 2.5는 더 긴 단일 통과 출력과 명시적 편집/확장 작업 유형을 제공하며, H3는 2K 출력, 혼합 참조, 네이티브 스테레오 오디오를 제공합니다.[5][6][8]
정직한 출시 읽기
Seedance 2.5는 특히 더 긴 장면, 할당된 멀티모달 참조, 타임스탬프 방향, 기존 영상 편집에서 의미 있는 워크플로우 업그레이드로 보입니다. 이것이 주목할 기능들입니다.
오늘의 정확한 헤드라인은 "30초 네이티브 4K가 활성"이 아닙니다. 그것은: Seedance 2.5는 480p, 720p, 1080p 생성, 30초 상한선, 문서화된 멀티모달 한도, 편집/확장 워크플로우를 가진 reAPI에서 활성입니다. doubao-seedance-2.5-face를 사용하세요, 소스 영상 작업을 전체 청구 공식으로 가격 책정하세요, 더 높은 해상도 출력을 위해 Seedance 2.0을 유지하세요.
References
- ModelArk (Volcano Engine). Doubao Seedance 2.5 — 30-second narrative, expanded multimodal references, second-level control, editing, and multilingual demonstrations. Retrieved August 2, 2026 from ark.volcengine.com/promotion?modelName=seedance-2-5
- Volcano Engine. Model-list snapshot — Seedance 2.0 duration and resolution capabilities. Retrieved August 2, 2026 from volcengine.com/docs/82379/1330310
- Seed Team. Seedance 2.0 Technical Report — multimodal inputs and 4–15-second generation. Published April 20, 2026. arxiv.org/abs/2604.14148
- MiniMax. MiniMax H3: An Open Model Breaking the Boundaries Between Tasks and Modalities. Published July 31, 2026. minimax.io/blog/minimax-h3
- MiniMax API. Video Generation Guide — H3 duration, resolution, native audio, and reference limits. Retrieved August 2, 2026. platform.minimax.io/docs/guides/video-generation
- reAPI. Seedance 2.5 — live rates and failed-task refunds. Retrieved August 17, 2026 from reapi.ai/models/seedance-2-5
- reAPI. doubao-seedance-2.5-face — public model ID, request limits, resolutions, task types, and source-video billing. Retrieved August 17, 2026 from reapi.ai/docs/seedance-2-5
Further reading
- reAPI. Seedance 2.5 Features: 30-Second Clips and 50 References. reapi.ai/blog/seedance-2-5-features
- reAPI. Best Seedance 2.5 Alternatives. reapi.ai/blog/best-seedance-2-5-alternatives
- reAPI. Seedance 2.5 on Higgsfield? reapi.ai/blog/seedance-2-5-on-higgsfield
- reAPI. Seedance 2.0 API Documentation. reapi.ai/docs/seedance-2-0
- reAPI. Seedream 5.0 Pro + Seedance 2.5 Workflow: What Actually Ships. reapi.ai/blog/seedream-5-0-pro-seedance-2-5-workflow
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