
FLUX 3 与 Seedance 2.5:关键帧、时长和成本对比
按最大时长、有序关键帧、参考素材、编辑、原生音频、草稿工作流、分辨率和 API 成本选择 FLUX 3 或 Seedance 2.5。
选择 FLUX 3 以获得有序的多关键帧控制、视频和音频延续、FHD 输出,或草稿到最终的循环。选择 Seedance 2.5 当 21–30 秒的素材、大型参考素材库或提示驱动编辑能减少工作量。 两者都能生成音频,但它们的实际差异在于生成前你能控制什么。[1][2]
FLUX 3 与 Seedance 2.5 概览
| 需求 | FLUX 3 Video | Seedance 2.5 |
|---|---|---|
| 输出时长 | 5–20 秒 | 4–30 秒 |
| 分辨率 | HD、FHD | 480P、720P |
| 有序关键帧 | 1–10 | 首帧/尾帧加宽泛参考 |
| 参考容量 | 关键帧和一个延续视频 | 最多 30 张图片、10 个视频、10 个音频文件 |
| 现有视频操作 | 视频/音频延续 | 编辑、扩展或参考转视频 |
| 草稿到最终 | 是 | 无任务 ID 最终化循环 |
| 生成的音频 | 是 | 是 |
| 最便宜的显示基础路由 | $0.056/s 草稿;$0.157/s 最终 HD | 480P 时 $0.119/s |
这两个模型在文本/图片视频加音频上有重叠。当工作转变为时间轴控制问题或参考与编辑问题时,它们才分开。
FLUX 3 固定时刻;Seedance 承载更大的背景
FLUX 3 接受最多十张按时间顺序排列的图片。一张是开场帧,两张是开场和结尾,其他图片则均匀分布为中间关键帧。[1]
这是用于已批准的产品状态序列或图形变换(中间很重要)的更清洁 API。
Seedance 2.5 接受最多 30 张图片、10 个视频和 10 个音频文件。其参考可以一起描述角色、位置、动作、声音和风格,但 API 不是相同的有序十关键帧时间轴。[2]
如果指令是"按顺序触发这五个精确的视觉状态",先测试 FLUX 3。如果是"让这个角色在这个房间里执行这个动作并使用这个配乐",Seedance 更大的多模态集更适合该请求。
Seedance 的额外十秒可以消除明显的编辑
FLUX 3 最多 20 秒;Seedance 达到 30 秒。26 秒的 UGC 读取或连续镜头移动需要至少两个 FLUX 3 生成,但可以装入一个 Seedance 请求。
长输出不是自由控制。如果第 27 秒失败,Seedance 素材可能需要完全重新运行。在 15 秒处计划剪切可以让两个较短的片段更容易审查和替换。当连续性是要求时使用 30 秒,而不是因为规格表上较大的最大值看起来更好。
编辑和延续解决不同的问题
FLUX 3 延续从现有片段开始并向前传递其视频和音频。它在单独的、更高的延续阶层中定价。[1]
Seedance 2.5 根据有效载荷和提示将源视频请求分类为参考、编辑或扩展。它可以替换或删除元素并在编辑路径中保留源长度,或在扩展工作流中超越参考生成。[2]
当精确的最后状态和配乐应该继续时使用 FLUX 3。当源本身需要更改或请求依赖多种参考媒体时使用 Seedance。
成本取决于工作形状
2026 年 8 月 23 日检查的当前公开 reAPI 费率:
| 示例 | FLUX 3 | Seedance 2.5 |
|---|---|---|
| 5s 便宜概念 | $0.28 草稿 HD | 480P 时 $0.59 |
| 5s 工作/最终层级 | $0.79 HD | 720P 时 $1.34 |
| 10s 工作/最终层级 | $1.57 HD | 720P 时 $2.67 |
| 20s 工作/最终层级 | $3.14 HD | 720P 时 $5.34 |
| 最大单代生成 | 20s 时 $3.14 HD | 30s 时 720P 时 $8.01 |
FLUX 3 对上面的基础示例更便宜,其草稿层是一个廉价的拒绝通行证。成功的草稿然后产生正常的最终渲染,所以十秒的草稿加 HD 最终成本 $2.13 而不是 $1.57。[3]
延续和参考视频工作需要自己的计算。FLUX 3 延续在 HD 时为 $0.378/s,在 FHD 时为 $0.488/s。Seedance 2.5 使用折扣的按秒参考费率,但可以计费源时长和最小时钟。不要将基础表带入源视频估计。[3][4]
分辨率支持 FLUX 3;时长支持 Seedance
FLUX 3 提供 FHD。Seedance 2.5 目前在 reAPI 上停留在 720P。如果文件必须在没有单独放大步骤的情况下以 720P 以上的分辨率交付,FLUX 3 有相关的层级。
Seedance 的 480P 层级对廉价提示检查很有用,而 FLUX 3 对同一生产阶段使用其草稿模式。它们不是等效的输出:一个是较低分辨率的正常生成,另一个明确是低质量预览,意图被最终化。
音频声明仍然需要真实测试
两者都宣传同步生成的音频和多语言对话。FLUX 3 可以继续现有配乐;Seedance 接受多个音频参考。这些是 API 事实,而不是证明任何一个会正确发音特定日语名字、保留唱歌声音或更好地同步困难行的证据。
对于对话,使用相同的五个话语、角色图片、拍摄时长和验收标准。为错过的单词、唇部计时、声音一致性、背景声音和重试次数打分。病毒式片段是提示示例,而不是基准。
哪个应该先进入队列?
- FLUX 3:多个有序关键帧、FHD 可交付、视频/音频延续或许多一次性草稿。
- Seedance 2.5:21–30 秒的素材、大型混合参考素材包、源视频编辑或 30 秒扩展。
- 两者:对话、产品身份、排版和任何主观质量问题。
两个具体选择的简介
考虑一个十秒的应用程序动画,有五个已批准的 UI 状态。每个状态的时序就是工作:空白屏幕、搜索、结果、选定项目、确认。FLUX 3 的有序图片数组直接映射到该序列。Seedance 可以将图片作为参考接受,但其更大的参考容量不会改善时间轴契约。
现在考虑一个 26 秒的角色场景,由房间图片、衣柜视图、动作片段和两个声音参考驱动。FLUX 3 无法在一个生成中装入时长,而 Seedance 可以承载更大的混合包并尝试将场景作为一次素材。风险转到后期拍摄失败,但输入和时长要求清楚地指向 Seedance。
在路由之前写这两句话通常就足够了:"哪些时刻必须何时发生?"和"模型必须理解哪些外部资产?"第一个答案支持关键帧;第二个支持多模态参考容量。
实时请求表面在 FLUX 3 和 Seedance 2.5。对于更广泛的模型路由器,请参阅 AI 视频 API 对比。
References
- Black Forest Labs, "FLUX 3 Video", August 4, 2026.
- ByteDance Seed, "Introducing Seedance 2.5", July 31, 2026.
- reAPI FLUX 3 API documentation and live pricing, accessed August 23, 2026.
- reAPI Seedance 2.5 API documentation and billing rules, accessed August 23, 2026.
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