Seedance 2.5 is live — 30-second cinematic video with native audio & real-person references
Seedance 2.5: библиотека из 20 проверенных промптов
2026/09/12

Seedance 2.5: библиотека из 20 проверенных промптов

Используйте 20 промптов Seedance 2.5 для товаров, движения, камеры, референсов и звука. Для каждого есть реальное видео, параметры и стоимость теста.

Эта библиотека промптов Seedance 2.5 содержит 20 промптов, отправленных нами через reAPI 12 сентября 2026 года. Каждый промпт снабжён точным текстом, параметрами запроса и сгенерированным видео. Все 20 заданий выполнены; каждое стоило 475 кредитов сервиса, общее количество составило 9500 кредитов ($9,50). Это отдельные попытки, которые можно проверить, а не ранжированный тест качества.[1]

Выберите группу, соответствующую вашему кадру: демонстрация товара, расстановка актёра, движение камеры, два изображения в качестве эталона или сгенерированный звук. Начните с одного промпта в интерфейсе для тестирования Seedance 2.5, сохраняя четырёхсекундную длительность и разрешение 480p, изменяя только предмет съёмки. API также принимает более длинные клипы и более высокие разрешения, которые изменяют стоимость каждого пересчёта.[2]

Краткое резюме

  • Каждый шаблон ниже был запущен один раз с doubao-seedance-2.5-face, duration: 4, size: "16:9" и resolution: "480p". Связанные видео — это исходные попытки.[1]
  • Тесты 1–12 использовали только текст. Тесты 13–16 использовали два эталонных изображения. Тесты 17–20 включили сгенерированный звук без загруженного аудиоэталона.[1]
  • Каждое задание потребило 475 кредитов сервиса ($0,475). Все 20 вместе потребили $9,50; это наблюдаемая стоимость партии, а не постоянное обещание цены.[1]
  • Файлы со звуком содержат аудиопотоки. Наличие потока не гарантирует точную синхронизацию губ или выравнивание звука на уровне кадров.[1]
  • Проверяйте детали и движение: тест 10 потребовал белую вазу, но выбранный кадр показывает тёмную мраморную вазу.[1]

Как тестировалась библиотека промптов Seedance 2.5

Мы отправили один запрос на промпт, без повторений или выбора лучшего варианта. API вернул completed для всех 20. Проверка файлов выявила видео 854 × 480 в каждом результате. Файлы без звука показывают примерно 4.042 секунды длительности контейнера; файлы со звуком — 4.064 секунды. Запрошенная длительность и фактический расход составили четыре секунды и 475 кредитов сервиса в обеих группах.[1]

Проверка включала завершение задания, затраченные кредиты сервиса, доступные видеофайлы и медиапотоки, а также кадр из середины каждой попытки. Она не оценивала точность движения, идентификацию лица или синхронизацию звука на полных клипах.

Поле API для соотношения сторон — это size, а не ratio. Запросы без эталона ниже не содержат image_urls, video_urls или audio_urls. Тест 1 также устанавливает return_last_frame: true; остальные тесты товаров, расстановки и камеры не используют дополнительные поля ввода. Следуйте краткому началу работы с API для кода отправки и опроса.[2]

Четыре съёмки товара с одним изменяющимся элементом

Эти промпты держат большую часть сцены неподвижной: поворотный стол вращается, камера продвигается, угол ткани поднимается или отражение перемещается.

1. Кружка на поворотном столе

A matte cobalt ceramic mug stands on an ivory turntable. One continuous studio shot. Over four seconds the turntable rotates clockwise by about 45 degrees. The camera stays fixed at mug height. Keep the handle, rim and glaze consistent. Soft side light, plain background, no text or logos.

Параметры: duration:4; size:"16:9"; resolution:"480p"; generate_audio:false; эталоны: нет. return_last_frame:true.

2. Приближение бутылки

A plain amber glass bottle with a blank cream label stands on a stone plinth. Over four seconds the camera moves straight forward from a medium shot to a close-up of the shoulder of the bottle. The bottle stays completely still. Soft window light from the left, no label lettering, no cuts.

Параметры: duration:4; size:"16:9"; resolution:"480p"; generate_audio:false; эталоны: нет.

3. Открывание ткани

A folded ivory linen scarf rests on a wooden table. A gentle breeze lifts only the top corner, revealing the weave, then lets it settle. One continuous four-second close-up. The table and camera remain still. Natural afternoon light, no hands, no writing.

Параметры: duration:4; size:"16:9"; resolution:"480p"; generate_audio:false; эталоны: нет.

4. Движение света по часам

A plain silver wristwatch lies flat on charcoal fabric. The watch remains motionless while one broad soft reflection moves slowly across the metal case from left to right over four seconds. Locked macro camera. Preserve the circular dial and strap geometry. No brand name or added text.

Параметры: duration:4; size:"16:9"; resolution:"480p"; generate_audio:false; эталоны: нет.

Четыре движения актёра с видимой точкой остановки

Расстановка описывает, куда движется человек и где заканчивается действие. Каждый пример даёт субъекту короткую последовательность, подходящую для запрошенной длительности.

5. Прогулка к отметке

A fictional adult wearing a blue jacket walks three measured steps from screen left to the center of an empty gallery, stops, and looks toward the camera. One continuous four-second full-body shot. The camera stays fixed. Keep the jacket blue and the floor level. No other people, no dialogue.

Параметры: duration:4; size:"16:9"; resolution:"480p"; generate_audio:false; эталоны: нет.

6. Сесть и посмотреть

A fictional adult in a rust-colored sweater stands beside a wooden chair. In four seconds the person sits down, settles both feet on the floor, and looks out of a window on screen right. Locked medium-wide camera, soft daylight. One continuous action, no cuts, no extra chairs.

Параметры: duration:4; size:"16:9"; resolution:"480p"; generate_audio:false; эталоны: нет.

7. Проход через дверной проём

A fictional adult in a green coat walks through one open doorway toward the camera and stops just inside the room. One four-second take at normal walking speed. Fixed eye-level wide shot. Keep the doorway rectangular, the coat green and the background still. No camera motion.

Параметры: duration:4; size:"16:9"; resolution:"480p"; generate_audio:false; эталоны: нет.

8. Повернуться к звуку

A fictional adult in a white shirt stands facing a sunlit wall. During one four-second medium shot, the person turns the head toward screen left, then turns the shoulders in the same direction. Keep the feet planted. Fixed camera, natural human speed, no slow motion, no dialogue.

Параметры: duration:4; size:"16:9"; resolution:"480p"; generate_audio:false; эталоны: нет.

Четыре движения камеры с направлением и расстоянием

Тележка изменяет позицию камеры; орбита движется вокруг субъекта; педестал поднимает камеру; боковой трек движется в стороны. Руководство управления камерой объясняет, как описать траекторию с направлением, расстоянием и стабильной целью.

9. Измеренная тележка

An unoccupied reading room with one oak desk and a blue armchair. Over four seconds the camera travels straight forward about one meter toward the desk at a constant slow speed. Keep a level horizon and fixed focal length. No cuts, no zoom, no moving furniture.

Параметры: duration:4; size:"16:9"; resolution:"480p"; generate_audio:false; эталоны: нет.

10. Четвертьоборотная орбита

A white ceramic vase stands on a round wooden table. Over four seconds the camera orbits clockwise around the vase by about 45 degrees at a constant distance. The vase remains centered and still. Keep the tabletop circular and the horizon level. Continuous shot, no zoom.

Параметры: duration:4; size:"16:9"; resolution:"480p"; generate_audio:false; эталоны: нет.

Наблюдаемое ограничение: выбранный кадр содержит тёмную мраморную вазу несмотря на инструкцию о белой вазе. Движение камеры и внешний вид объекта требуют отдельной проверки.

11. Вертикальный педестал

A red bicycle is parked against a plain cream wall. Over four seconds the camera rises smoothly from the front wheel to handlebar height without tilting or moving sideways. Keep the bicycle motionless and its frame geometry consistent. Daylight, one continuous take, no people.

Параметры: duration:4; size:"16:9"; resolution:"480p"; generate_audio:false; эталоны: нет.

12. Медленный боковой трек

A row of three plain ceramic bowls sits on a kitchen counter. Over four seconds the camera moves sideways from left to right by about half a meter, parallel to the counter. Maintain the same distance and camera height. Bowls stay fixed, background parallax stays gentle. No cuts or zoom.

Параметры: duration:4; size:"16:9"; resolution:"480p"; generate_audio:false; эталоны: нет.

Четыре промпта, разделяющие два эталонных изображения

Для тестов 13–16 Изображение1 было портретом взрослого с длинными волнистыми волосами и белым топом. Изображение2 было трёхпанельным изображением, показывающим одного взрослого с коротким тёмным каре и чёрной рубашкой. Текст явно воспринимает эти три панели как одну идентичность.

{
  "image_urls": [
    "https://file.deepytb.com/landing/qwen-image-2/playground-input.webp",
    "https://file.deepytb.com/landing/grok-imagine-video-1-5/playground-input.png"
  ],
  "omni_reference_task_type": "reference"
}

Это генерации, направляемые эталонами, а не явные запросы первого/последнего кадра. Для установки строгого ввода кадра используйте отдельную комбинацию полей в руководстве изображение-в-видео.[2]

13. Приветствие двух человек

Use Image1 for the adult with long wavy hair and a white top. Use Image2 for the adult with a short dark bob and a black shirt; its three panels show one person. Place both adults in a quiet gallery, waist-up. During four seconds the long-haired adult gives one small wave and the bob-haired adult nods in reply. Keep their faces, hair and clothes distinct. Fixed camera, one take, no dialogue.

Параметры: duration:4; size:"16:9"; resolution:"480p"; generate_audio:false; image_urls:Image1,Image2, omni_reference_task_type:"reference".

14. Раздельные направления взглядов

Use Image1 as the long-haired adult in white and Image2 as the bob-haired adult in black; Image2 shows three views of one adult. Seat both side by side at a plain table. Over four seconds the adult in white looks toward a window on screen left while the adult in black keeps looking at the camera. Preserve each identity and outfit. Locked medium shot, no extra people.

Параметры: duration:4; size:"16:9"; resolution:"480p"; generate_audio:false; image_urls:Image1,Image2, omni_reference_task_type:"reference".

15. Движение одного субъекта

Use Image1 for the adult with wavy hair and a white top. Use Image2 for the adult with a short bob and black shirt; treat the three panels as one identity. Both stand side by side in a plain studio. For four seconds the adult in white slowly turns the head toward the adult in black; the adult in black stays still. Preserve the two separate hairstyles and outfits. Fixed camera, no cuts.

Параметры: duration:4; size:"16:9"; resolution:"480p"; generate_audio:false; image_urls:Image1,Image2, omni_reference_task_type:"reference".

16. Небольшое движение камеры

Use Image1 as the long-haired adult in a white top and Image2 as the short-bob adult in a black shirt; Image2 contains three views of one person. Show both standing quietly in a gallery. Over four seconds move the camera straight backward about half a meter. Neither person walks. Preserve both identities, clothing colors and spacing. One continuous waist-up shot, no dialogue.

Параметры: duration:4; size:"16:9"; resolution:"480p"; generate_audio:false; image_urls:Image1,Image2, omni_reference_task_type:"reference".

Четыре видимых действия в сочетании с сгенерированным звуком

Эти запросы устанавливают generate_audio: true и не включают загруженный аудиоэталон. Их файлы содержат аудиопотоки, но мы не оценили время или точность произносимого текста. Воспроизведите попытку со звуком и проверьте контакт рук, нажатие на звонок, движение рта или контакт чашки перед использованием в готовом монтаже.

17. Видимый хлопок в ладоши

A fictional adult in a blue shirt faces the camera in a quiet studio. At about the second second, the person claps both hands once. Generate one dry hand-clap sound aligned with the hands touching, followed by quiet room tone. Four-second locked medium shot, no music, no speech, no subtitles.

Параметры: duration:4; size:"16:9"; resolution:"480p"; generate_audio:true; эталоны: нет.

18. Удар в звонок

Close-up of a small brass desk bell on a wooden counter. One hand presses the bell once near the middle of this four-second shot. Generate one clear bell ring aligned with the press and let it decay naturally. Fixed camera, no music, no dialogue, no captions.

Параметры: duration:4; size:"16:9"; resolution:"480p"; generate_audio:true; эталоны: нет.

19. Короткая линия диалога

A fictional adult presenter in a plain gray shirt looks into the lens and says clearly, "The sample is ready." The line is spoken once during this four-second medium close-up. Natural facial movement, quiet room tone, no background music, no subtitles, no camera movement.

Параметры: duration:4; size:"16:9"; resolution:"480p"; generate_audio:true; эталоны: нет.

20. Чашка на блюдце

A white ceramic cup is lowered gently onto a saucer by one adult hand. During this four-second close-up, generate a soft ceramic click when the cup touches the saucer, then quiet room tone. Keep the cup shape stable. Locked camera, no music, no speech, no text.

Параметры: duration:4; size:"16:9"; resolution:"480p"; generate_audio:true; эталоны: нет.

Три правила адаптации промпта Seedance 2.5

Укажите одно основное действие. «Угол шарфа поднимается и оседает» даёт вам что-то для проверки. Добавление вращающейся камеры, нового фона и нескольких взаимодействий рук одновременно делает неудачную попытку сложнее диагностировать.

Дайте движению направление и конечную точку. «Двигаться по часовой стрелке примерно на 45 градусов» — более чёткая цель, чем «создайте потрясающую кинематографическую орбиту». Рассматривайте число как инструкцию для оценки, а не как гарантию физической точности.

Присвойте эталонам и звукам роль. Скажите, какое изображение предоставляет какой субъект и какое видимое событие должно создавать звук. Не предполагайте, что файл эталона объясняет свою собственную цель. Официальное руководство по промптам Dreamina обсуждает субъект, действие, камеру, визуальный стиль и звук; пошаговое руководство по промптам Dreamina связывает эти идеи с интерфейсом создателя.[3]

Часто задаваемые вопросы

Библиотека промптов Seedance 2.5

На этой странице представлены 20 точных промптов, их параметры запроса и оригинальные сгенерированные видео. Каждый промпт был отправлен один раз 12 сентября 2026 года; нет выбранных повторений.[1]

Шаблон промпта Seedance 2.5

Используйте субъект, видимое действие, траекторию камеры, длительность и ограничения как начальную структуру. Шаблоны выше выделяют одно основное изменение, чтобы вы могли проверить результат перед увеличением сложности.

Примеры промптов Seedance 2.5

Примеры охватывают товары, движение актёра, движение камеры, два эталонных изображения и сгенерированный звук с четырьмя промптами для каждой группы. Все используют запросы четыре секунды, 480p, 16:9.[1]

Руководство по промптам Seedance 2.5

Начните с одного кадра, опишите, где движение начинается и заканчивается, затем придайте каждому эталону роль. Для протестированной структуры полезной нагрузки API используйте краткое руководство вместе с промптом вместо простого копирования текста.

Официальное руководство по промптам Seedance 2.5

Dreamina публикует официальное руководство по промптам Seedance 2.5. Эта библиотека reAPI представляет собой отдельный набор редакционных тестов; это не авторская коллекция шаблонов ByteDance.[3]

промпты Seedance 2.5

Скопируйте полный пример, затем измените субъект и одно действие. Отделите реальные поля API от прозы: написание «480p» в промпте не заменит resolution: "480p" в запросе.[2]

Выберите один шаблон и проверьте попытку

Используйте эту библиотеку промптов Seedance 2.5 как начальный набор реально полученных видеороликов. Выберите ближайший пример, сохраняйте его недорогие параметры тестирования и измените одну часть задания. Откройте полученное видео перед увеличением разрешения или длительности; завершённое задание всё ещё может содержать деталь, требующую повторной генерации.

Источники

  1. Редакция reAPI. Twenty Seedance 2.5 prompt tests: exact requests, returned status, charged credits and media probes. Выполнено 12 сентября 2026 г. Тестовый манифест и ссылки на исходные видео.
  2. reAPI. Seedance 2.5 API — Parameters, Modes & Billing. Просмотрено в браузере 12 сентября 2026 г. reapi.ai/docs/seedance-2-5.
  3. Dreamina. Seedance 2.5 Prompt Guide. Просмотрено в браузере 12 сентября 2026 г. Официальное руководство Dreamina.

Автор

avatar for reAPI Team
reAPI Team

Категории

Краткое резюмеКак тестировалась библиотека промптов Seedance 2.5Четыре съёмки товара с одним изменяющимся элементом1. Кружка на поворотном столе2. Приближение бутылки3. Открывание ткани4. Движение света по часамЧетыре движения актёра с видимой точкой остановки5. Прогулка к отметке6. Сесть и посмотреть7. Проход через дверной проём8. Повернуться к звукуЧетыре движения камеры с направлением и расстоянием9. Измеренная тележка10. Четвертьоборотная орбита11. Вертикальный педестал12. Медленный боковой трекЧетыре промпта, разделяющие два эталонных изображения13. Приветствие двух человек14. Раздельные направления взглядов15. Движение одного субъекта16. Небольшое движение камерыЧетыре видимых действия в сочетании с сгенерированным звуком17. Видимый хлопок в ладоши18. Удар в звонок19. Короткая линия диалога20. Чашка на блюдцеТри правила адаптации промпта Seedance 2.5Часто задаваемые вопросыБиблиотека промптов Seedance 2.5Шаблон промпта Seedance 2.5Примеры промптов Seedance 2.5Руководство по промптам Seedance 2.5Официальное руководство по промптам Seedance 2.5промпты Seedance 2.5Выберите один шаблон и проверьте попыткуИсточники