Kuaishou
Kling 3.0 Turbo
Kling 3.0 Turbo — el modelo rápido de texto a vídeo e imagen a vídeo de Kuaishou en 720p y 1080p, en un único endpoint OpenAI-compatible.
Combina una sola imagen de referencia con un vídeo de referencia y la Kling Motion Control API transfiere el movimiento a tu sujeto. Kling Motion Control ofrece dos niveles, calidad std o pro, facturados por segundo del metraje de origen.
Obligatorio · guía el movimiento, la cámara y el estilo

URL pública · JPEG / PNG / WebP
MP4 / MOV · URL pública · 3 a 30s
image · video
std · pro
Por defecto yes
Desactivada por defecto
Try one of these prompts
Flujos de trabajo reales y casos de uso en producción que puedes construir y lanzar con este modelo.
Sube una imagen del sujeto y un vídeo de movimiento corto. La Kling Motion Control API mapea el movimiento de referencia sobre tu sujeto y Kling Motion Control devuelve un clip que conserva la identidad original mientras adopta el movimiento, el ritmo y la sincronización de la referencia.
Generar un clipGraba una sola actuación de referencia una vez y luego cambia la imagen de referencia en Kling Motion Control para aplicar la misma coreografía a distintos personajes. Mismo movimiento, distintos sujetos: útil para avatares, mascotas y formatos sociales recurrentes.
En Kling Motion Control, elige la orientación image para anclar la orientación a tu foto de referencia, o la orientación video para seguir el clip de referencia y permitir hasta 30 segundos. Activa keep_original_sound para llevar la banda sonora de referencia a la salida.
Basado en créditos: 1 crédito = 0,001 USD. Solo pagas por las generaciones completadas.
| Categoría | Unidad | Precio |
|---|---|---|
| Kling v3 | ||
| Modo estándar | 1 second | $0.114 114 credits |
| Modo pro | 1 second | $0.151 151 credits |
| Kling v2.6 | ||
| Modo estándar | 1 second | $0.063 63 credits |
| Modo pro | 1 second | $0.101 101 credits |
La Kling Motion Control API lee el sujeto de una imagen de referencia y el movimiento de un vídeo de referencia, de modo que la salida de Kling Motion Control conserva la identidad mientras adopta el movimiento de referencia. Sin fotogramas clave, sin rigging.
Kling Motion Control ofrece dos niveles: Kling v3 maximiza la fidelidad del movimiento y la consistencia del sujeto, mientras que Kling v2.6 es el nivel económico con los mismos parámetros. Cambia de nivel modificando una sola cadena: el cuerpo de la solicitud es idéntico.
La facturación de Kling Motion Control es por segundo del vídeo de origen, medida en el servidor a partir de la duración real del clip y no de una estimación del cliente. Elige std o pro para equilibrar coste y calidad. Los trabajos fallidos se reembolsan automáticamente.
Ambos transfieren el movimiento de un vídeo conductor a un sujeto objetivo. Kling Motion Control toma una imagen de referencia más un vídeo de referencia, admite orientación por imagen o vídeo y factura por segundo en dos niveles. Así se comparan ambos según su comportamiento documentado públicamente.
La comparación refleja el comportamiento documentado públicamente en el momento de redactar este texto. El comportamiento del modelo y los precios pueden cambiar; consulta la tarjeta de precios de arriba y la documentación de la API para conocer los valores actuales.
Regístrate y consigue una clave desde el panel. Los créditos gratuitos cubren tus primeras llamadas a la Kling Motion Control API: sin tarjeta.
AbrirHaz POST a /api/v1/videos/generations con model = kling-v3-motion-control, un image_url, un video_url, character_orientation y mode. La Kling Motion Control API devuelve un ID de tarea de inmediato.
AbrirHaz GET a /api/v1/tasks/:id hasta que el status sea completed. Descarga el clip de Kling Motion Control generado desde output.video_urls[0] y publícalo.
AbrirDudas comunes sobre este modelo.
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Pruébalo en el playground o consigue una API key para integrarlo ahora.