Fuente del movimiento
En Kling Motion Control, un vídeo de referencia conduce el movimiento; el sujeto proviene de una sola imagen de referencia.
Un vídeo de actuación conductor anima una imagen de personaje o un personaje generado.
Entrada del sujeto
Una imagen de referencia fija la apariencia y la identidad del sujeto.
Una imagen de personaje o una referencia de personaje generado.
Control de orientación
El character_orientation de Kling Motion Control elige si la orientación sigue a la imagen de referencia o al vídeo de referencia.
La orientación sigue a la actuación conductora; no hay un conmutador de orientación aparte documentado.
Audio de origen
keep_original_sound conserva la banda sonora del vídeo de referencia en la salida.
El audio está ligado al vídeo de actuación conductor.
Duración del clip
Kling Motion Control llega hasta 10s con orientación por imagen o 30s con orientación por vídeo, según el clip de origen.
Clips de actuación cortos; la duración sigue al vídeo conductor.
Modelo de precios
Kling Motion Control factura por segundo del metraje de origen medido en el servidor; dos niveles equilibran coste y fidelidad, con créditos de pago por uso.
Precios basados en créditos, ligados al plan y a la resolución.