
Гайд по промптам MiniMax H3: движение, камера и звук
Пишите лучше промпты MiniMax H3 для генерации видео, анимации кадров, смешанных референций, нативного аудио, управления камерой и API-обработки.
Хороший промпт MiniMax H3 не описывает постер. Он управляет кадром. Назови субъект, видимое изменение, камеру, время и звук. Если прилагаешь референции, каждой назначь одну роль. H3 генерирует изображение и нативный стерео-звук вместе, поэтому тишина, атмосфера, диалоги, музыка и эффекты принадлежат тому же бриму, что и движение.[1]
Модель принимает промпты до 7000 символов, но длина — не цель. Шесть точных строк обычно лучше целой страницы прилагательных. В этом гайде по промптам MiniMax H3 показано, как писать эти строки для генерации видео, анимации первого и последнего кадра, а также видео со смешанными референциями на reAPI.
TL;DR
- Пишешь про изменение со временем, не про статический инвентарь кадра.
- Разделяешь действие субъекта, действие камеры и звук, чтоб они не соперничали в одном предложении.
- Для видео первого и последнего кадра описывай переход; изображения уже описывают концы.
- Для видео-референций присваивай каждому входящему файлу одну роль.
- Начни с шести секунд. Добавляй длительность только когда действие её требует.
- Временные блоки вроде
[0–2 сек]— техника письма, не гарантированная команда парсера. Используй их для ясности отставания.
Структура промпта MiniMax H3
H3 поддерживает три формата запроса: text-to-video только с промптом, image-to-video с первым или последним кадром и reference-to-video с изображениями, видео и аудио. API выбирает режим по приложенному контенту; промпт должен меняться вместе с ним. В справочнике API MiniMax H3 задокументированы точные правила валидации.[2]
Для кадра только с промптом используй этот порядок:
СУБЪЕКТ — кого или что следит камера
ДЕЙСТВИЕ — одна видимая прогрессия с чётким концом
СЦЕНАРИЯ — только детали, влияющие на кадр
КАМЕРА — кадрирование, движение, фокус и ритм
СВЕТ — направление, время суток и отклик материала
ЗВУК — диалоги, атмосфера, фолей, музыка или намеренная тишинаЭто не волшебный синтаксис. Это способ разделить три разных действия и четыре разных движения камеры в одном декоративном абзаце.

Начни с изменения, не с mood board
"Кинематографичная кофейня, красивый свет, премиум, мрачная" называет эстетику, но видео не знает, куда двигаться. Добавь физическое событие и конечную точку:
Шестисекундный близкий план машины для эспрессо из щётки чугуна на восходе. Баристу вдвигает держатель, нажимает выключатель, и первый тёмный поток кофе достигает чашки в последнюю секунду. Медленная левая-правая тележка, неглубокий фокус, тёплые отражения от окна. Один щелчок выключателя, восходящий пар, тихий комнатный тон. Без диалога или музыки.
Теперь в кадре есть начало, середина и проверяемый конец. Камера делает одно движение. Звуковая база достаточно мала для микширования. "Премиум" исчез, потому что материалы, свет, ритм и сдержанность уже работают на это.
Держи одно доминирующее действие
Короткие клипы наказывают перегруженную хореографию. Если шестисекундный промпт просит человека войти, сесть, открыть посылку, говорить, пить, смотреть в окно и уйти, модель должна сжать или опустить что-то. Выбери действие, про которое клип. Остальное перенеси в другой кадр.
Дай камере один глагол
Pan, tilt, dolly, crane, orbit, handheld track и rack focus — не синонимы. Выбери одно основное движение камеры. Вторая инструкция может описать фокус или маленький финиш, но кадр "долли вперёд while орбит, кран вверх и рывок-панорама" обычно просто конфликт.
Описывай отклик материала вместо качества
Слова "stunning", "epic" и "high quality" не дают ревьюеру ничего проверять. Опиши, что делает свет: узкий блик скользит по щёткованному металлу, мягкий оконный свет огибает лицо или дождь разбивает неоновое отражение на мокром асфальте.
Шаблон промпта MiniMax H3 text-to-video
Text-to-video не имеет исходного кадра, поэтому промпт должен установить и изображение, и движение. На reAPI запрос также требует явное соотношение сторон.
[Длительность и кадрирование]
[Размер плана] [субъекта] в [сценарии].
[Действие]
Субъект [одно действие], заканчивающееся [видимым финальным ударом].
[Камера и свет]
[Одно движение камеры], [поведение фокуса]. [Конкретный свет и отклик материала].
[Звук]
[Диалог если есть]. [Атмосфера]. [Фолей]. [Музыка или нет музыки].
[Гарантии]
Один непрерывный кадр. Нет разрезов. Нет добавленного текста или логотипов.Заполненный пример:
Восьмисекундный план среднее-ширины велосипедиста, ждущего под эстакадой в лёгком дожде. Она затягивает перчатку, смотрит на дорогу, затем отталкивается и выходит за кадр направо. Медленная ручная тележка вперёд; фокус остаётся на её лице, пока велосипед не движется. Прохладный дневной свет, мокрый бетон, маленькие янтарные отражения от проходящих машин. Дождь по бетону, щелчок свободного хода, один далёкий автобус, нет музыки, нет диалога. Один непрерывный кадр, без разрезов, без текста на экране.
Соответствующий запрос небольшой:
curl https://reapi.ai/api/v1/videos/generations \
-H "Authorization: Bearer $REAPI_API_KEY" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{
"model": "minimax-h3",
"prompt": "Восьмисекундный план среднее-ширины велосипедиста, ждущего под эстакадой в лёгком дожде. Она затягивает перчатку, смотрит на дорогу, затем отталкивается и выходит за кадр направо. Медленная ручная тележка вперёд; фокус остаётся на её лице, пока велосипед не движется. Прохладный дневной свет, мокрый бетон, маленькие янтарные отражения от проходящих машин. Дождь по бетону, щелчок свободного хода, один далёкий автобус, нет музыки, нет диалога. Один непрерывный кадр, без разрезов, без текста на экране.",
"aspect_ratio": "16:9",
"duration": 8
}'Отправка возвращает ID задачи. Опроси общий endpoint задачи до завершения. Готовый MP4 включает сгенерированную звуковую дорожку.
Пиши промпты первого и последнего кадра как переходы
В режиме image-to-video первый кадр, последний или оба уже устанавливают внешний вид и ориентацию. Повтор каждого визуального деталя тратит место в промпте и может оттянуть генерацию от предоставленных изображений.
Скажи H3, что должно происходить между ними:
Двигайся непрерывно от первого кадра к последнему кадру.
Бумажный пакет разворачивается вдоль существующих сгибов; новых панелей не появляется.
Камера остаётся заблокирована. Товар не вращается.
Мягкий шелест бумаги, один маленький стук по столу, тихий студийный тон комнаты, нет музыки.
Закончи на точной композиции последнего кадра.На reAPI image-to-video выводит ориентацию из кадра. Не отправляй поле aspect_ratio в этом
режиме. Обрежь исходные изображения до предполагаемого коэффициента доставки перед отправкой.[2]
Если начальный и конечный кадры расходятся по масштабу субъекта, высоте камеры или освещению, промпт не может полностью исправить противоречие. Сначала починь концы. Модель должна тратить усилия на движение, не на примирение двух разных съёмок.
Назначь каждому референсу одну роль
Reference-to-video — самый отличительный рабочий процесс H3. Запрос может включать до девяти изображений, трёх видео и трёх аудиофайлов. Больше входящих данных не автоматически создают лучше непрерывность. Немаркированная стопка референсов просит модель угадать, что копировать из каждого файла.
Используй явную карту референсов:
Riferimento Image 1: preserve лицо этого человека, волосы, пальто и пропорции.
Riferimento Image 2: используй только интерьер вагона поезда и материал сидений.
Riferimento Video 1: используй его скорость ходьбы и движение плеча, не камеру.
Riferimento Audio 1: используй эту идентичность голоса и кадансе для цитируемой линии.
Создай один семисекундный кадр. Персонаж идёт по проходу к камере, прикасается к
верхушке одного сиденья и говорит: "Почти там." Медленная стабилизированная тележка назад
на уровне глаз. Полуденный свет движется через окна. Держи голос чётко над низким шумом
рельса; без музыки и дополнительных говорящих.Это разделяет идентичность, окружение, движение и голос. Это также говорит ревьюеру, куда смотреть, когда результат не удаётся.
Видео-референции — не бесплатный контекст. На маршруте reAPI их длительность добавляется к выставляемой длительности генерации. Первые пять изображений-референсов включены, а изображения с шестого по девятое добавляют поштучный сбор. Используй страницу модели MiniMax H3 для актуальных ставок вместо заполнения запроса неиспользованными референсами.[3]
Управляй звуком как частью кадра
MiniMax H3 генерирует нативный стерео-звук с изображением. Полезный звуковой бриф отвечает пять вопросов:
| Вопрос | Пример ответа |
|---|---|
| Кто говорит? | Женщина в синем пальто, и никто больше |
| Что точно? | "Почти там." |
| Что устанавливает место? | Низкий шум рельса и два мягких стука вагона |
| Что должно быть впереди? | Голос чёткий и центрирован над атмосферой |
| Что должно отсутствовать? | Нет музыки, шума толпы, объявления или субтитров |
"Кинематографичный звук" не отвечает на ничего из них.
Когда есть диалог, держи линию достаточно короткой для клипа. Прочитай это вслух в предполагаемом темпе. Двенадцатисловная линия, которая занимает пять секунд, оставляет мало места для действия, реакции и естественной тишины вокруг.
Тишина должна быть высказана. Без "нет музыки" или "нет диалога" модель может заполнить пустое звуковое ложе, потому что промпт оставил его открытым. То же применяется к субтитрам и тексту на экране.
Временные блоки помогают, когда порядок имеет значение
Для кадра с несколькими ударами приблизительный тайминг может прояснить последовательность:
[0–2 сек] Заблокированный близкий план. Спичка касается фитиля; только тон комнаты.
[2–5 сек] Пламя загорается и растёт. Очень медленная тележка внутрь; мягкое возгорание.
[5–7 сек] Рука защищает пламя, затем выходит из кадра. Один тихий вдох.
Нет разреза, нет диалога, нет музыки.Обращайся с этими скобками как с редакционным планом. MiniMax не обещает точное послушание на кадр в синтаксисе времени, и сгенерированное видео не должно использоваться для работы, требующей детерминированного кадра тайминга. Блоки всё ещё снижают неопределённость в порядке и акценте.
Пять отказов промпта и их меньшие исправления
| Отказ | Почему это происходит | Меньшее исправление |
|---|---|---|
| Кадр ощущается статичным | Промпт описывает внешний вид, не изменение | Добавь одно физическое действие и один финальный удар |
| Камера дёргается | Несколько движений камеры соперничают | Держи одно движение; остальное делай ограничения кадрирования |
| Идентичность дрейфует | Референсы не имеют назначенных ролей | Назови один источник идентичности и защити его инварианты |
| Звук загромождён | "Кинематографичный звук" оставляет всё открытым | Перечисли передний звук, атмосферу и явные отсутствия |
| Последний кадр упущен | Концы противоречат или действие перегружено | Выровняй исходные кадры и упрости переход |
Отрицательные инструкции работают лучше всего, когда защищают требование. "Нет разрезов" полезно для непрерывного раскрытия товара. Двадцать общих запретов обычно скрывают единственное ограничение, которое имело значение.
Компактный пересмотр промпта перед тратой генерации
Прочитай промпт один раз и подчеркни ответы:
- Что меняется во время клипа?
- Что должно быть правдой в последнюю секунду?
- Что делает камера?
- Какие визуальные детали защищены?
- Кто говорит и какие точные слова они говорят?
- Какая атмосфера и эффекты должны быть услышаны?
- Какие звуки, разрезы, текст или логотипы не должны появляться?
- Если привязаны референсы, какую одиночную роль служит каждый?
Если два ответа противоречат друг другу, исправь бриф перед увеличением длительности или добавлением другого референса.
FAQ
Как долго должен быть промпт MiniMax H3?
Поле reAPI принимает 1–7000 символов, но большинство отдельных кадров не нуждаются в потолке. Используй достаточно деталей для задания действия, камеры, света, звука и защищённых ограничений. Удалите прилагательные, которые не меняют решение ревью.
Может ли MiniMax H3 генерировать диалоги и звуковые эффекты?
Да. H3 генерирует нативный стерео-звук и принимает диалоги, музыку, атмосферу и эффекты в том же промпте, что и визуальное направление.
Понимает ли MiniMax H3 команды камеры?
Видео-документация MiniMax даёт директивы движения камеры для её видео-моделей, и промпты H3 могут описывать кадрирование, движение и фокус. Обращайся с ними как с направлением вместо детерминированных данных управления движением.[1]
Должен ли я использовать первый/последний кадр или изображения-референции?
Используй первый и последний кадр, когда кадр должен начинаться или заканчиваться на конкретной композиции. Используй режим референция, когда отдельные активы определяют идентичность, окружение, движение или голос. Две семьи входящих данных не могут быть смешаны в одном запросе reAPI.
Сколько референсов может использовать MiniMax H3?
Текущий маршрут reAPI принимает до девяти изображений, трёх видеоклипов и трёх аудиоклипов. Аудио не может быть единственным референсом. Также применяются ограничения длительности видео- референса и аудио-референса.
Являются ли временные скобки официальным синтаксисом MiniMax?
Нет. Это читаемый способ сообщить порядок и приблизительный акцент. Не представляй их как точные на кадр управления или гарантированные команды парсера.
Промпт — это производственная записка
Лучший промпт MiniMax H3 напоминает короткую записку от режиссёра маленькой команде. Он говорит, что происходит, куда идёт камера, что слышит микрофон и какие детали не могут дрейфовать. Он не просит модель открыть кадр внутри облака слов стиля.
Начни с одного действия и шести секунд. Пересмотри движение и звук отдельно. Только потом добавь референсы, временные блоки или большую длительность. Playground MiniMax H3 и API-гайд используют одинаковые режимы запроса, поэтому промпт может перейти от ручного теста в код без изменения его функции.
Раскрытие: reAPI публикует этот гайд и работает маршрут MiniMax H3, описанный здесь. Лимиты API и поведение выставления счетов относятся к текущему контракту reAPI; описания возможностей MiniMax исходят из официальной документации MiniMax. Примеры промптов — это шаблоны письма, не результаты бенчмарков.
References
- MiniMax API. Video Generation Guide — MiniMax H3 inputs, output, audio, and camera direction. Retrieved August 13, 2026. platform.minimax.io/docs/guides/video-generation
- reAPI. MiniMax H3 API reference — request modes, limits, and billing. Retrieved August 13, 2026. reapi.ai/docs/minimax-h3
- reAPI. MiniMax H3 model page and live pricing. Retrieved August 13, 2026. reapi.ai/models/minimax-h3
Further reading
Автор

Категории
Ещё статьи

Цены API Seedance 2.5: fal vs kie vs WaveSpeed vs reAPI
Реальные цены Seedance 2.5 API на четырёх платформах от августа 2026. Разброс 1,8×, счёт за справочное видео отличается, три примера расчётов.


Снижение цен API GPT: пять моделей на 20% дешевле в reAPI
Пять моделей GPT стоят на 20% дешевле в reAPI, чем у OpenAI: GPT-5.4, GPT-5.5, Sol, Terra и Luna. Сравните все тарифы и рассчитайте экономию.


API генерации видео с ИИ в 2026: сравнение пяти моделей
Сравниваем Seedance 2.5, MiniMax H3, Kling 3.0, Veo 3.1 и Vidu Q3 по продолжительности, источникам, звуку, разрешению, единице расчёта и применению.
