Seedance 2.5 is live — 30-second cinematic video with native audio & real-person references
Seedance 2.0対Happyhorse 1.0:2026年比較
2026/05/07

Seedance 2.0対Happyhorse 1.0:2026年比較

2026年のSeedance 2.0とHappyhorse 1.0を比較。マルチショット、動画編集、ネイティブ音声、料金、ランキング#1の理由を解説します。

2026年の最初の2か月間、ByteDanceのSeedance 2.0はArtificial Analysis Video Arenaの首位を守っていました。ところが4月7日、Happyhorse 1.0という匿名モデルがランキングに現れ、テキスト動画生成と画像動画生成の両部門で首位を獲得します。その3日後、CNBCとBloombergが正体を確認しました。HappyhorseはAlibabaのATH部門が初めて一般公開したモデルです。わずか1週間で、匿名の新顔から#1、そして開発元の判明まで進みました[1]

2026年にSeedance 2.0とHappyhorse 1.0のどちらを選ぶか考えるとき、ランキングだけでは全体像が分かりません。両者は異なるワークフロー向けに作られています。Seedance 2.0は、8+言語の音素レベルのリップシンクを伴うマルチショット映像を生成します。Happyhorse 1.0は既存動画を書き換えられる独自機能を持ち、50+のスタイルプリセットを内蔵し、現在は注目度の高いランキングで首位です。道具が違えば、適した仕事も違います。

要点

  • 開発元。 Seedance 2.0はByteDance Seedが開発し、2026年2月12日に公開されました[2]。Happyhorse 1.0はAlibabaのATH Innovation Division(Tongyi Labほか)が開発し、2026年4月7日にArtificial Analysisへ匿名で登場、2026年4月10日に正体が確認されました[1]
  • ランキング。 2026年4月下旬時点で、Happyhorse 1.0はArtificial AnalysisのVideo Arenaにおけるテキスト動画生成と画像動画生成の両ランキングで首位です[3]。それ以前はSeedance 2.0がトップでした。
  • アーキテクチャ。 Happyhorseは15Bパラメータ、40層の統合Transformerで、7言語のネイティブ音声に対応します[1]。Seedance 2.0は統合マルチモーダル音声・動画Transformerで、8+言語の音素レベルのリップシンクに対応します[2]
  • Happyhorse独自。 EDITモードではvideo_urlを送り、動きを保ったまま元クリップを書き換えたりスタイル変更したりできます。50+のスタイルプリセットも内蔵しています。
  • Seedance 2.0独自。 1回の生成でマルチショット(1本の15秒クリップ内に複数カット)、1リクエストで9枚の画像 + 3本の動画 + 3本の音声を使うマルチモーダル参照、顔向け専用バリアント、21:9のシネマ比率に対応します。
  • 料金。 reAPIのHappyhorse 1.0は720Pで$0.1625/s、1080Pで$0.2875/s(0%の上乗せで定価をそのまま適用)[4]。reAPIのSeedance 2.0は、ティアと参照モードに応じて$0.0865–$0.4048/sです[5]
  • 使い分け。 動画編集・スタイル変更と最新ランキング上の品質ならHappyhorse。マルチショットの絵コンテ、リップシンク付き会話、参照素材を多用する構成ならSeedance 2.0です。

それぞれのモデルの出自

Seedance 2.0は、ByteDanceのSeed研究グループから2026年2月12日に公開されました[2]。ByteDanceは、テキスト・画像・音声・動画入力に対応する「統合マルチモーダル音声・動画共同生成アーキテクチャ」を備えた「次世代の動画制作モデル」と説明しています。著名人を実写のように描いたクリップが中国で拡散し、学習データへの懸念からDisneyは2026年2月13日にByteDanceへ停止通告書を送りました[6]。Seedance 2.0ではC2PAウォーターマークが初期設定で有効です。

Happyhorse 1.0の登場はさらに異例でした。2026年4月7日、開発元を明かさずArtificial Analysis Video Arenaのランキングに現れ、テキスト動画と画像動画のブラインドテストでともに#1へ上昇しました。その状態が3日続いた後、Alibabaが2026年4月10日に開発元であることを公表しました[7]。開発チームはAlibabaのATH Innovation Divisionで、Tongyi Lab、Alibaba Platform Technology、Taotian Techなどから構成されています[1]。Bailianの法人向けAPIテストは2026年4月27日に始まり、2026年5月に全面的な商用提供が始まりました[1]

両モデルはreAPIの同じOpenAI互換エンドポイント(POST /api/v1/videos/generations)から利用できます。切り替えは1つのフィールドを変えるだけです。

各モデルで実際にできること

機能Seedance 2.0Happyhorse 1.0
テキスト動画生成対応対応
画像動画生成(単一参照)対応対応(first_frame_image
画像動画生成(複数参照)最大9枚最大9枚(R2Vモード)
開始・終了フレーム補間対応(image_with_roles開始フレームのみ(終了フレーム固定なし)
動画編集 / スタイル変更非対応対応(EDITモード)
スタイル参照動画REFモード、≤3本、新規動画を生成EDITモード、元クリップそのもの
参照音声最大3本(視覚参照との併用が必須)元クリップの音声(EDIT、audio_setting: "origin"
音声合成ネイティブ共同生成、音素レベルのリップシンク、8+言語[2]ネイティブ同期音声、7言語[1]
1回の出力でマルチショット対応、1回の生成内に複数カット[2]非対応(1つの連続ショット)
最大解像度1080p1080P
長さ4–15s3–15s(T2V/I2V/R2V)、EDIT = 元動画の長さで上限15s
アスペクト比16:9、9:16、1:1、4:3、3:4、21:9、adaptive16:9、9:16、1:1、4:3、3:4
顔向けバリアント対応(-face-fast-face個別バリアントなし
スタイルプリセット内蔵なし50+を内蔵[1]
C2PAウォーターマーク初期設定でオン任意(watermarkフラグ、初期設定はオフ)

アーキテクチャ上の最大の違いは次の点です。

Happyhorse 1.0にはSeedance 2.0にないEDITモードがあります。 Happyhorseへvideo_urlを送ると、そのクリップを書き換えます。人物を3Dアニメ調に変え、元の動きを維持し、必要なら元の音声トラックも残せます。Seedance 2.0のREFモードは動画をスタイル参照として使いますが、ゼロから新しいクリップを作るため、元動画を変更しません。コンテンツのリミックス、アニメーションのスタイル変更、「このラフ素材をX風にして」といったワークフローには、2つのうちHappyhorseだけが対応します。

Seedance 2.0の1回でのマルチショット出力は、反対方向の強みです。 1つのプロンプトから、複数のカットとトランジションを含む1本の15秒動画を生成します[2]。Happyhorseの出力は単一の連続ショットです。絵コンテを重視し、1回のAPI呼び出しで編集済みシーケンスが必要なら、Seedanceによって後の結合作業を省けます。

ランキング

2026年4月時点で、Happyhorse 1.0はArtificial Analysis Video Arenaのテキスト動画生成と画像動画生成の両部門で#1です[3]。このベンチマークではブラインドA/Bテストを実施します。人が匿名化された2つのモデル出力から好ましい方を選び、その選好に基づいてEloスコアが更新されます。CNBCとBloombergはいずれも、Happyhorseの登場によって2月以降首位だったSeedance 2.0が追い抜かれたと報じました[7][8]

ただし、3つの注意点があります。Video Arenaが測るのは、個々のプロンプト出力に対する人の総合的な好みであり、マルチショットの品質、リップシンクの精度、ワークフローの使いやすさは評価しません。独立比較では、音声同期出力でSeedance 2.0がHappyhorseをわずかに上回る一方、無音動画ではHappyhorseがより大きな差で優位とされています[9]。またHappyhorseの一般公開は4月7日だったため、より多様なプロンプトが試されれば差が縮まる可能性があります。

ランキング順位が重要なプロジェクトなら、2026年5月時点で引用すべきモデルはHappyhorse 1.0です。目立つ順位よりワークフローへの適合性が重要なら、ランキングは参考情報にとどまります。

EDITモードとマルチショット出力の違い

2つの固有機能は、それぞれ異なる制作工程に対応します。

HappyhorseのEDITモードは、すでに素材動画があり、それを変換するワークフロー向けです。既存映像のスタイル変更(実写からアニメ、2Dから3D、昼から夜)、UGCクリップへのブランドビジュアルの適用、元の動きを保った人物の描き直しなどができます。prompt + video_url(必要に応じてスタイル参照として最大5個のimage_urls)を送り、Happyhorseはプロンプトに沿って元クリップを書き換えて出力します。EDITモードはサーバーがffmpegで検出した元クリップの実際の長さに基づいて課金され、上限は15秒です。EDITモードではdurationパラメータは無視されます。

Seedance 2.0のマルチショット出力は、1つのプロンプトから編集済みの完全なシーケンスが必要なワークフロー向けです。複数カットを含む15秒の商品広告、絵コンテに沿った説明動画、Bロール・ヒーローショット・トランジションを内包するブランド映像、ショットをまたいで流れるリップシンク会話シーンなどを作れます。prompt(必要に応じて参照モダリティ用のimage_urls / image_with_roles / video_urls / audio_urls)を送り、Seedanceは自然なショット間トランジションを1つの出力内に含む、最大15秒のマルチカット動画を生成します[2]。結合作業は不要です。

工程が素材動画から始まるならHappyhorse、プロンプトから始まり編集済み結果が必要ならSeedanceを選びます。

音声

どちらもネイティブの同期音声を生成しますが、細部は異なります。

Seedance 2.0は1回のフォワードパスで音声と動画を共同出力し、8+言語で音素レベルのリップシンクに対応します[2]。最大3本の参照音声(audio_urls)を受け付けますが、視覚参照との併用が必須です。参照音声は自由に合成させる代わりに、モデルが合わせるサウンドトラックを与えます。generate_audio: trueは新規の共同合成を実行し、generate_audio: falseは無音動画を出力します。

Happyhorse 1.0は7言語のネイティブ同期音声を生成します[1]。音声設定はaudio_settingですが、EDITモードでのみ有効です。"auto"は新しい音声を生成し、"origin"は元動画の音声トラックを保持します。T2V / I2V / R2Vモードでは、切り替えなしで音声が自動生成されます。

英語以外のリップシンク会話なら、Seedanceの8+言語と音素レベルのアラインメントが明確な利点です。動画のスタイルを変えながら元音声を残す場合は、2つのうちHappyhorseのaudio_setting: "origin"だけが対応します。

料金の比較

2026年5月時点で、各プロバイダーにおける最安の1080p・5秒クリップは次のとおりです。

プロバイダーモデルティア / モード5s 1080p
reAPIHappyhorse 1.0全モード$1.44[4]
fal.aiHappyhorse 1.0全モード$1.40[10]
reAPISeedance 2.0standard、参照モード$1.23[5]
reAPISeedance 2.0standard、テキストモード$2.02[5]
fal.aiSeedance 2.0standard、音声あり$2.00[9]
fal.aiSeedance 2.0fast、音声なし$0.75[9]

720P・5秒の場合は次のとおりです。

プロバイダーモデルティア / モード5s 720P
reAPIHappyhorse 1.0全モード$0.81[4]
fal.aiHappyhorse 1.0全モード$0.70[10]
reAPISeedance 2.0 fastテキストモード$0.72[5]
reAPISeedance 2.0 fast参照モード$0.43[5]

料金について知っておくべき点は2つです。

Happyhorse 1.0は解像度ごとの定額秒単価です。720Pは$0.1625/s、1080Pは$0.2875/sで、モードによる差はありません(T2V/I2V/R2V/EDITは同額)。reAPIは0%の上乗せで価格をそのまま提供するため[4]、モデルページの表示額が実際の支払額です。

Seedance 2.0はティア × モード × 解像度で料金が決まります。 すべての組み合わせでテキストモードは参照モードより高いため、常に1枚以上の参照画像を送るワークフローは自動的に安い単価になります[5]。Fastバリアントの720P参照モードが、確認できるSeedance 2.0の最安セルです。

1080Pで予測しやすい秒単価を求めるならHappyhorseが簡単です。Seedanceの参照モード割引を活用できるワークフローなら、Seedanceの方が安くなる場合があります。

実務でSeedance 2.0とHappyhorse 1.0を選ぶ基準

次の場合はHappyhorse 1.0を選びます。

  • 既存動画を変換する工程である(EDITモードはHappyhorse独自)
  • 50+の内蔵スタイルプリセットを使いたい
  • 予測可能な秒単価が必要である(解像度ごとに1単価)
  • 現在のランキングを基準に出力が評価される
  • 後工程の編集で単一の連続ショットが必要である

次の場合はSeedance 2.0を選びます。

  • 1本の15秒マルチショット動画で、本来なら結合する4本の出力を置き換えられる
  • 英語以外の会話に音素レベルのリップシンクが必要である
  • 複数の参照モダリティ(画像 + 参照動画 + 音声トラック)をモデルへ入力する
  • 21:9のシネマ超横長比率、または入力に合わせるadaptive比率が必要である
  • 実在人物のアップロードをワークフローで扱う(-faceバリアントを使用)

大規模に運用する多くの制作パイプラインでは、両方を使うことになります。プロンプトから完成クリップまではSeedance 2.0、元動画からスタイル変更済みクリップまではHappyhorse 1.0です。両者は代替というより補完関係にあります。

よくある質問

Happyhorse 1.0は無料で使えますか?

APIレベルでは無料ではありません。Happyhorse 1.0を提供するすべてのプロバイダー(fal.ai、reAPI、法人向けAlibaba Cloud Bailian)で有料モデルです。Artificial AnalysisでのAlibabaの匿名公開はベンチマーク期間中は無料でしたが、2026年5月のBailian商用開始以降、公開APIは有料です。

Happyhorse 1.0はSeedance 2.0のようなマルチショットを出力できますか?

いいえ。Happyhorse 1.0が生成するのは単一の連続ショットです。複数カットのシーケンスを作るにはクリップを別々に生成して後から編集するか、1回の生成呼び出しにマルチショットを内蔵したSeedance 2.0を使います[2]

Seedance 2.0にHappyhorseのような動画編集モードはありますか?

直接対応する機能はありません。Seedance 2.0のREFモードは参照動画を受け付けますが、動きを保って元クリップを書き換えるのではなく、その動画をスタイル参照にして新しい内容を生成します。2つのうち、本格的な動画から動画への変換に最も近いのはHappyhorse 1.0のEDITモードです。

Happyhorseが短期間でランキング首位になったのはなぜですか?

Artificial Analysis Video Arenaは、匿名状態での人の選好によってモデルを順位付けします。Happyhorseは開発元を公開せずに登場し、Seedance 2.0、Veo 3.1、Soraとの直接比較で十分な票を獲得して、3日で#1へ上がりました[7]。ランキングが示すのはテキストと画像を条件にした総合的な映像品質であり、マルチショット、リップシンク、ワークフロー機能ではありません。

各モデルの音声は何言語に対応しますか?

Seedance 2.0は音素レベルのリップシンク付きで8+言語[2]、Happyhorse 1.0は同期音声付きで7言語です[1]。どちらの提供元も完全な言語一覧は公開していません。主要なアジア言語と欧州言語は対象と考えられますが、品質差は見込んでください。

Happyhorse 1.0はオープンソースですか?

まだ違います。Alibabaは将来的に重みをオープンソース化する意向を示していますが、2026年4月下旬時点で重みは公開されていません[9]

コードを1か所変えるだけで切り替えられますか?

reAPIでは可能です。両方ともPOST /api/v1/videos/generationsで動作します。Seedance 2.0からHappyhorse 1.0へ切り替えるには、"model": "doubao-seedance-2.0""model": "happyhorse-1.0"へ変更し、参照フィールドを調整します(image_urlsはそのまま、Seedanceのimage_with_rolesはHappyhorseのfirst_frame_imageへ、Seedanceのスタイル参照video_urlsはHappyhorseのEDITモード用video_urlへ変更し、sizeresolutionは同様に使えます)。

地域ごとの提供状況はどうですか?

Happyhorse 1.0はfal.ai(4月27日以降)を通じて世界中で利用でき、法人顧客はAlibaba Cloud Bailianでも使えます[1]。Seedance 2.0はfal.aiとByteDanceの一般向けサービス(Dreamina、CapCut)で広く提供されていますが、一部市場では制限があると業界関係者が報告しています[9]。reAPIは同じエンドポイントから両モデルを世界向けに提供します。

あなたのワークフローで勝つ動画モデルはどちらか

2026年のSeedance 2.0とHappyhorse 1.0を比べた短い答えは、入力が動画かテキストかによって決まります。

既存映像から始め、変換、スタイル変更、静止画からのアニメ化、動きを保ったビジュアルアイデンティティの交換が必要なら、2つのうちHappyhorse 1.0のEDITモードだけが対応し、現在の公開品質ランキングでも首位です。プロンプトから始め、1回のAPI呼び出しで編集済みのマルチカット出力が必要なら、Seedance 2.0の1回でのマルチショット生成が適しています。

Seedance 2.0とHappyhorse 1.0の選択は、単純な勝者決定ではありません。どちらも基本機能に優れ、現在利用できる選択肢の上位層にあり、一定規模で運用する制作パイプラインなら同じOpenAI互換エンドポイントの背後で両方を使う可能性が高いでしょう。ワークフロー固有の制約に、そのモデル固有の能力が合う方を選んでください。それ以外はランキングのノイズです。

参考資料

  1. Apiyi.com。HappyHorse APIがAlibaba Cloud Bailianで提供開始。 2026年5月参照:help.apiyi.com/en/happyhorse-api-bailian-launch-apiyi-en.html
  2. ByteDance Seed。Seedance 2.0正式リリース。 2026年2月12日。seed.bytedance.com/en/blog/official-launch-of-seedance-2-0
  3. Artificial Analysis。Happyhorse — 品質・生成時間・価格分析。 2026年5月参照:artificialanalysis.ai/video/model-families/happyhorse
  4. reAPI。Happyhorse 1.0 — モデルページ(リアルタイム料金)。 2026年5月参照:reapi.ai/models/happyhorse-1-0
  5. reAPI。Seedance 2.0 — モデルページ(リアルタイム料金)。 2026年5月参照:reapi.ai/models/seedance-2-0
  6. Wikipedia執筆者。Seedance 2.0。 2026年5月参照:en.wikipedia.org/wiki/Seedance_2.0
  7. CNBC。AI動画生成モデル「HappyHorse-1.0」の開発元がAlibabaと判明。 2026年4月10日。cnbc.com/2026/04/10/alibaba-happyhorse-ai-video-model-benchmark-reveal.html
  8. Bloomberg。Alibaba開発の動画AIモデル、初登場で世界ランキング首位。 2026年4月10日。bloomberg.com/news/articles/2026-04-10/stealth-alibaba-video-ai-model-tops-global-ranking-on-debut
  9. BuildFastWithAI。Happy Horse対Seedance 2.0:勝つAI動画モデルは?(2026年) 2026年5月参照:buildfastwithai.com/blogs/happy-horse-vs-seedance-2-0-2026
  10. fal.ai。HappyHorse-1.0 — 公式APIパートナー。 2026年5月参照:fal.ai/happyhorse-1.0

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